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  • [wait_mod_Bo7180] Corps en fusion

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 31 (5 tours)
    • Dommages retournés : 31 (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 31 (5 tours)
    • Dommages retournés : 31 (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 31 (5 tours)
    • Dommages retournés : 31 (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 31 (5 tours)
    • Dommages retournés : 31 (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 31 (5 tours)
    • Dommages retournés : 31 (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 45 (terre) 3 (C)
    • PDV rendus : 101 à 200
    • Dommages : 31 à 50 (terre) 3 (C)
    • PDV rendus : 200
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 45 (terre) 3 (C)
    • PDV rendus : 101 à 200
    • Dommages : 31 à 50 (terre) 3 (C)
    • PDV rendus : 200
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 45 (terre) 3 (C)
    • PDV rendus : 101 à 200
    • Dommages : 31 à 50 (terre) 3 (C)
    • PDV rendus : 200
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 45 (terre) 3 (C)
    • PDV rendus : 101 à 200
    • Dommages : 31 à 50 (terre) 3 (C)
    • PDV rendus : 200
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 45 (terre) 3 (C)
    • PDV rendus : 101 à 200
    • Dommages : 31 à 50 (terre) 3 (C)
    • PDV rendus : 200
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo7180] Fessée

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 25% de la vie manquante de l'attaquant (terre)
    • Dommages : 30% de la vie manquante de l'attaquant (terre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 25% de la vie manquante de l'attaquant (terre)
    • Dommages : 30% de la vie manquante de l'attaquant (terre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 25% de la vie manquante de l'attaquant (terre)
    • Dommages : 30% de la vie manquante de l'attaquant (terre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 25% de la vie manquante de l'attaquant (terre)
    • Dommages : 30% de la vie manquante de l'attaquant (terre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 25% de la vie manquante de l'attaquant (terre)
    • Dommages : 30% de la vie manquante de l'attaquant (terre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo7180] Chaud au Coeur

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 3 PDV (3 tours)
    • 1 PA utilisés font perdre 3 PDV (5 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 3 PDV (3 tours)
    • 1 PA utilisés font perdre 3 PDV (5 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 3 PDV (3 tours)
    • 1 PA utilisés font perdre 3 PDV (5 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 3 PDV (3 tours)
    • 1 PA utilisés font perdre 3 PDV (5 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 3 PDV (3 tours)
    • 1 PA utilisés font perdre 3 PDV (5 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo7180] Vérole

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en agilité (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en intelligence (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en chance (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en force (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en sagesse (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en agilité (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en intelligence (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en chance (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en force (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en sagesse (3 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en agilité (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en intelligence (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en chance (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en force (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en sagesse (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en agilité (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en intelligence (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en chance (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en force (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en sagesse (3 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en agilité (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en intelligence (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en chance (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en force (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en sagesse (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en agilité (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en intelligence (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en chance (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en force (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en sagesse (3 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en agilité (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en intelligence (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en chance (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en force (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en sagesse (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en agilité (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en intelligence (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en chance (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en force (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en sagesse (3 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en agilité (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en intelligence (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en chance (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en force (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -201 à -600 en sagesse (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en agilité (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en intelligence (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en chance (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en force (3 tours)
    • Dans 20% des cas: -600 en sagesse (3 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo7180] Droit au but

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +21 à 35 aux coups critiques (1 tour)
    • +21 à 35 aux coups critiques (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +21 à 37 aux coups critiques (1 tour)
    • +21 à 37 aux coups critiques (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +21 à 39 aux coups critiques (1 tour)
    • +21 à 39 aux coups critiques (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +21 à 41 aux coups critiques (1 tour)
    • +21 à 41 aux coups critiques (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +21 à 43 aux coups critiques (1 tour)
    • +21 à 43 aux coups critiques (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo7180] Peau Verruqueuse

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 16 à 30 % de résistance à l'air (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à l'eau (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance au feu (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance neutre (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à la terre (3 tours)
    • -1 à -2 PM (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à l'air (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à l'eau (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance au feu (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance neutre (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à la terre (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 16 à 30 % de résistance à l'air (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à l'eau (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance au feu (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance neutre (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à la terre (3 tours)
    • -1 à -2 PM (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à l'air (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à l'eau (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance au feu (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance neutre (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à la terre (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 16 à 30 % de résistance à l'air (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à l'eau (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance au feu (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance neutre (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à la terre (3 tours)
    • -1 à -2 PM (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à l'air (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à l'eau (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance au feu (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance neutre (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à la terre (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 16 à 30 % de résistance à l'air (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à l'eau (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance au feu (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance neutre (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à la terre (3 tours)
    • -1 à -2 PM (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à l'air (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à l'eau (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance au feu (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance neutre (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à la terre (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 16 à 30 % de résistance à l'air (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à l'eau (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance au feu (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance neutre (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à la terre (3 tours)
    • -1 à -2 PM (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à l'air (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à l'eau (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance au feu (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance neutre (3 tours)
    • 16 à 30 % de résistance à la terre (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo7180] Soin Léthargique

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant (4 tours)
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant (4 tours)
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant (4 tours)
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant (4 tours)
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant (4 tours)
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo7180] Vent du Nord

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 50% des cas: Dommages : 51 à 100 (air) 63 (C)
    • Dans 50% des cas: Dommages : 51 à 100 (eau) 63 (C)
    • Dans 50% des cas: Dommages : 81 à 110 (air) 63 (C)
    • Dans 50% des cas: Dommages : 81 à 110 (eau) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 50% des cas: Dommages : 51 à 100 (air) 63 (C)
    • Dans 50% des cas: Dommages : 51 à 100 (eau) 63 (C)
    • Dans 50% des cas: Dommages : 81 à 110 (air) 63 (C)
    • Dans 50% des cas: Dommages : 81 à 110 (eau) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 50% des cas: Dommages : 51 à 100 (air) 63 (C)
    • Dans 50% des cas: Dommages : 51 à 100 (eau) 63 (C)
    • Dans 50% des cas: Dommages : 81 à 110 (air) 63 (C)
    • Dans 50% des cas: Dommages : 81 à 110 (eau) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 50% des cas: Dommages : 51 à 100 (air) 63 (C)
    • Dans 50% des cas: Dommages : 51 à 100 (eau) 63 (C)
    • Dans 50% des cas: Dommages : 81 à 110 (air) 63 (C)
    • Dans 50% des cas: Dommages : 81 à 110 (eau) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 50% des cas: Dommages : 51 à 100 (air) 63 (C)
    • Dans 50% des cas: Dommages : 51 à 100 (eau) 63 (C)
    • Dans 50% des cas: Dommages : 81 à 110 (air) 63 (C)
    • Dans 50% des cas: Dommages : 81 à 110 (eau) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo7180] Vent du Sud

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 251 à 500 63 (C)
    • PDV rendus : 351 à 600 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 251 à 500 63 (C)
    • PDV rendus : 351 à 600 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 251 à 500 63 (C)
    • PDV rendus : 351 à 600 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 251 à 500 63 (C)
    • PDV rendus : 351 à 600 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 251 à 500 63 (C)
    • PDV rendus : 351 à 600 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No