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  • [wait_mod_Bo7180] Du vent !

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 13 à 36 PDV (terre)
    • Fait reculer de 4 case(s)
    • Vole 48 PDV (terre)
    • Fait reculer de 5 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 14 à 39 PDV (terre)
    • Fait reculer de 4 case(s)
    • Vole 52 PDV (terre)
    • Fait reculer de 5 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 15 à 42 PDV (terre)
    • Fait reculer de 4 case(s)
    • Vole 56 PDV (terre)
    • Fait reculer de 5 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 16 à 45 PDV (terre)
    • Fait reculer de 4 case(s)
    • Vole 60 PDV (terre)
    • Fait reculer de 5 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 17 à 48 PDV (terre)
    • Fait reculer de 4 case(s)
    • Vole 64 PDV (terre)
    • Fait reculer de 5 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo7180] Verrue Spongieuse

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2699
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2699
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2699
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2699
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2699
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • [wait_mod_Br8190] Castagne

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • Dans 50% des cas: Enlève les envoûtements
    • Dans 50% des cas: -1 à -2 PA (2 tours)
    • Dommages : 40 (neutre)
    • Dans 50% des cas: Enlève les envoûtements
    • Dans 50% des cas: -2 PA (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • Dans 50% des cas: Enlève les envoûtements
    • Dans 50% des cas: -1 à -2 PA (2 tours)
    • Dommages : 40 (neutre)
    • Dans 50% des cas: Enlève les envoûtements
    • Dans 50% des cas: -2 PA (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • Dans 50% des cas: Enlève les envoûtements
    • Dans 50% des cas: -1 à -2 PA (2 tours)
    • Dommages : 40 (neutre)
    • Dans 50% des cas: Enlève les envoûtements
    • Dans 50% des cas: -2 PA (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • Dans 50% des cas: Enlève les envoûtements
    • Dans 50% des cas: -1 à -2 PA (2 tours)
    • Dommages : 40 (neutre)
    • Dans 50% des cas: Enlève les envoûtements
    • Dans 50% des cas: -2 PA (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • Dans 50% des cas: Enlève les envoûtements
    • Dans 50% des cas: -1 à -2 PA (2 tours)
    • Dommages : 40 (neutre)
    • Dans 50% des cas: Enlève les envoûtements
    • Dans 50% des cas: -2 PA (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • [wait_mod_Br8190] Crochet du Ripate

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 5 case(s)
    • Vole 26 à 50 PDV (eau)
    • Fait avancer de 5 case(s)
    • Vole 50 PDV (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 5 case(s)
    • Vole 26 à 50 PDV (eau)
    • Fait avancer de 5 case(s)
    • Vole 50 PDV (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 5 case(s)
    • Vole 26 à 50 PDV (eau)
    • Fait avancer de 5 case(s)
    • Vole 50 PDV (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 5 case(s)
    • Vole 26 à 50 PDV (eau)
    • Fait avancer de 5 case(s)
    • Vole 50 PDV (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 5 case(s)
    • Vole 26 à 50 PDV (eau)
    • Fait avancer de 5 case(s)
    • Vole 50 PDV (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • [wait_mod_Br8190] Barrique

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2708
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2708
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2708
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2708
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2708
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • [wait_mod_Br8190] Ronce Incendiaire

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 18 (terre)
    • Dommages : 11 à 18 (feu)
    • Dommages : 22 (terre)
    • Dommages : 22 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 18 (terre)
    • Dommages : 11 à 18 (feu)
    • Dommages : 22 (terre)
    • Dommages : 22 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 18 (terre)
    • Dommages : 11 à 18 (feu)
    • Dommages : 22 (terre)
    • Dommages : 22 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 18 (terre)
    • Dommages : 11 à 18 (feu)
    • Dommages : 22 (terre)
    • Dommages : 22 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 18 (terre)
    • Dommages : 11 à 18 (feu)
    • Dommages : 22 (terre)
    • Dommages : 22 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Br8190] Boit sans soif

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +76 à 150 en vitalité (6 tours)
    • +21 à 30 de dommages (6 tours)
    • +6 à 10 aux coups critiques (6 tours)
    • -1 PM (6 tours)
    • +6 à 10 aux échecs critiques (6 tours)
    • +1 à 2 PA (3 tours)
    • +1 à 2 PA (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +76 à 150 en vitalité (6 tours)
    • +21 à 30 de dommages (6 tours)
    • +6 à 10 aux coups critiques (6 tours)
    • -1 PM (6 tours)
    • +6 à 10 aux échecs critiques (6 tours)
    • +1 à 2 PA (3 tours)
    • +1 à 2 PA (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +76 à 150 en vitalité (6 tours)
    • +21 à 30 de dommages (6 tours)
    • +6 à 10 aux coups critiques (6 tours)
    • -1 PM (6 tours)
    • +6 à 10 aux échecs critiques (6 tours)
    • +1 à 2 PA (3 tours)
    • +1 à 2 PA (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +76 à 150 en vitalité (6 tours)
    • +21 à 30 de dommages (6 tours)
    • +6 à 10 aux coups critiques (6 tours)
    • -1 PM (6 tours)
    • +6 à 10 aux échecs critiques (6 tours)
    • +1 à 2 PA (3 tours)
    • +1 à 2 PA (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +76 à 150 en vitalité (6 tours)
    • +21 à 30 de dommages (6 tours)
    • +6 à 10 aux coups critiques (6 tours)
    • -1 PM (6 tours)
    • +6 à 10 aux échecs critiques (6 tours)
    • +1 à 2 PA (3 tours)
    • +1 à 2 PA (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo8190] Baffe de Boude

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 80 (terre)
    • Dommages : 41 à 80 (terre)
    • Fait passer le tour suivant
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 80 (terre)
    • Dommages : 41 à 80 (terre)
    • Fait passer le tour suivant
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 80 (terre)
    • Dommages : 41 à 80 (terre)
    • Fait passer le tour suivant
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 80 (terre)
    • Dommages : 41 à 80 (terre)
    • Fait passer le tour suivant
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 80 (terre)
    • Dommages : 41 à 80 (terre)
    • Fait passer le tour suivant
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 36 à 70 (neutre) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dans 50% des cas: PM perdus : 1 à 2 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 50% des cas: Pas d'effet supplémentaire 1 (X)
    • Dommages : 61 à 75 (neutre) (1 tour) 1 (X)
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    • Dans 50% des cas: PM perdus : 1 à 2 (2 tours) 1 (X)
    • Dans 50% des cas: Pas d'effet supplémentaire 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 36 à 70 (neutre) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dans 50% des cas: PM perdus : 1 à 2 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 50% des cas: Pas d'effet supplémentaire 1 (X)
    • Dommages : 61 à 75 (neutre) (1 tour) 1 (X)
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    • Dans 50% des cas: PM perdus : 1 à 2 (2 tours) 1 (X)
    • Dans 50% des cas: Pas d'effet supplémentaire 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 36 à 70 (neutre) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dans 50% des cas: PM perdus : 1 à 2 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 50% des cas: Pas d'effet supplémentaire 1 (X)
    • Dommages : 61 à 75 (neutre) (1 tour) 1 (X)
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    • Dans 50% des cas: PM perdus : 1 à 2 (2 tours) 1 (X)
    • Dans 50% des cas: Pas d'effet supplémentaire 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 36 à 70 (neutre) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dans 50% des cas: PM perdus : 1 à 2 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 50% des cas: Pas d'effet supplémentaire 1 (X)
    • Dommages : 61 à 75 (neutre) (1 tour) 1 (X)
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    • Dans 50% des cas: PM perdus : 1 à 2 (2 tours) 1 (X)
    • Dans 50% des cas: Pas d'effet supplémentaire 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 36 à 70 (neutre) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dans 50% des cas: PM perdus : 1 à 2 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 50% des cas: Pas d'effet supplémentaire 1 (X)
    • Dommages : 61 à 75 (neutre) (1 tour) 1 (X)
    • Fait reculer de 4 case(s) 1 (X)
    • Dans 50% des cas: PM perdus : 1 à 2 (2 tours) 1 (X)
    • Dans 50% des cas: Pas d'effet supplémentaire 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo8190] Ca s'appelle Trinita

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 10 (air)
    • Vole 11 à 20 PDV (eau)
    • Vole 11 à 20 PDV (feu)
    • Dommages : 10 (air)
    • Vole 20 PDV (eau)
    • Vole 20 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 10 (air)
    • Vole 11 à 20 PDV (eau)
    • Vole 11 à 20 PDV (feu)
    • Dommages : 10 (air)
    • Vole 20 PDV (eau)
    • Vole 20 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 10 (air)
    • Vole 11 à 20 PDV (eau)
    • Vole 11 à 20 PDV (feu)
    • Dommages : 10 (air)
    • Vole 20 PDV (eau)
    • Vole 20 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 10 (air)
    • Vole 11 à 20 PDV (eau)
    • Vole 11 à 20 PDV (feu)
    • Dommages : 10 (air)
    • Vole 20 PDV (eau)
    • Vole 20 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 10 (air)
    • Vole 11 à 20 PDV (eau)
    • Vole 11 à 20 PDV (feu)
    • Dommages : 10 (air)
    • Vole 20 PDV (eau)
    • Vole 20 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No