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  • Couper

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 26 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 à 8 (feu) 2 (L)
    • PM perdus : 1 (1 tour) 2 (L)
    • Dommages : 9 (feu) 2 (L)
    • PM perdus : 1 (1 tour) 2 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 9 (feu) 2 (L)
    • PM perdus : 1 (1 tour) 2 (L)
    • Dommages : 10 (feu) 2 (L)
    • PM perdus : 1 (1 tour) 2 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 10 (feu) 2 (L)
    • PM perdus : 1 (1 tour) 2 (L)
    • Dommages : 11 (feu) 2 (L)
    • PM perdus : 1 (1 tour) 2 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 11 (feu) 2 (L)
    • PM perdus : 1 (1 tour) 2 (L)
    • Dommages : 12 (feu) 2 (L)
    • PM perdus : 1 (1 tour) 2 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 13 (feu) 2 (L)
    • PM perdus : 2 (1 tour) 2 (L)
    • Dommages : 13 (feu) 2 (L)
    • PM perdus : 2 (1 tour) 2 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 126 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 16 (feu) 2 (L)
    • PM perdus : 2 (1 tour) 2 (L)
    • Dommages : 20 (feu) 2 (L)
    • PM perdus : 2 (1 tour) 2 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Souffle

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 31 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 131 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Epée du Jugement

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 42 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 27 (air)
    • Vole 1 à 3 PDV (eau)
    • Vole 1 à 3 PDV (feu)
    • Dommages : 1 à 32 (air)
    • Vole 4 PDV (eau)
    • Vole 4 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 42 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 30 (air)
    • Vole 1 à 3 PDV (eau)
    • Vole 1 à 3 PDV (feu)
    • Dommages : 1 à 35 (air)
    • Vole 4 PDV (eau)
    • Vole 4 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 42 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 35 (air)
    • Vole 1 à 3 PDV (eau)
    • Vole 1 à 3 PDV (feu)
    • Dommages : 1 à 40 (air)
    • Vole 4 PDV (eau)
    • Vole 4 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 42 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 35 (air)
    • Vole 1 à 3 PDV (eau)
    • Vole 1 à 3 PDV (feu)
    • Dommages : 1 à 40 (air)
    • Vole 4 PDV (eau)
    • Vole 4 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 42 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 40 (air)
    • Vole 1 à 3 PDV (eau)
    • Vole 1 à 3 PDV (feu)
    • Dommages : 1 à 45 (air)
    • Vole 4 PDV (eau)
    • Vole 4 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 142 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 40 (air)
    • Vole 1 à 3 PDV (eau)
    • Vole 1 à 3 PDV (feu)
    • Dommages : 1 à 45 (air)
    • Vole 4 PDV (eau)
    • Vole 4 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Puissance

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 48 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages de 20% (3 tours)
    • Augmente les dommages de 20% (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 48 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages de 32% (3 tours)
    • Augmente les dommages de 32% (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 48 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages de 45% (3 tours)
    • Augmente les dommages de 45% (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 48 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages de 55% (4 tours)
    • Augmente les dommages de 55% (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 48 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages de 70% (5 tours)
    • Augmente les dommages de 70% (7 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 148 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages de 100% (5 tours)
    • Augmente les dommages de 100% (7 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Epée Destructrice

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 21 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 20 (feu)
    • -1 aux coups critiques (1 tour)
    • Dommages : 21 à 22 (feu)
    • -1 aux coups critiques (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 21 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 24 (feu)
    • -1 aux coups critiques (1 tour)
    • Dommages : 25 à 26 (feu)
    • -1 aux coups critiques (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 21 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 28 (feu)
    • -1 à 2 aux coups critiques (1 tour)
    • Dommages : 29 à 30 (feu)
    • -1 à 2 aux coups critiques (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 21 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 32 (feu)
    • -2 aux coups critiques (1 tour)
    • Dommages : 33 à 34 (feu)
    • -2 aux coups critiques (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 21 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 à 36 (feu)
    • -2 aux coups critiques (2 tours)
    • Dommages : 37 à 38 (feu)
    • -2 aux coups critiques (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 121 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 40 (feu)
    • -2 à 3 aux coups critiques (2 tours)
    • Dommages : 41 à 42 (feu)
    • -2 à 3 aux coups critiques (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Vitalité

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 36 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +81 à 90 en vitalité (20 tours)
    • +110 en vitalité (20 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 36 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +91 à 110 en vitalité (20 tours)
    • +130 en vitalité (20 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 36 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +101 à 130 en vitalité (20 tours)
    • +150 en vitalité (20 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 36 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +121 à 150 en vitalité (20 tours)
    • +175 en vitalité (20 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 36 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +151 à 180 en vitalité (20 tours)
    • +200 en vitalité (20 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 136 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +251 à 300 en vitalité (20 tours)
    • +350 en vitalité (20 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Tempête de Puissance

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 60 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 25 (feu)
    • Dommages : 26 à 30 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 3
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 24 à 28 (feu)
    • Dommages : 29 à 33 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 3
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 27 à 31 (feu)
    • Dommages : 32 à 36 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 3
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 35 (feu)
    • Dommages : 36 à 40 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 3
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 36 à 40 (feu)
    • Dommages : 41 à 45 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 3
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 160 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 36 à 40 (feu)
    • Dommages : 41 à 45 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 3
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Epée Céleste

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 70 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (air) 2 (C)
    • Dommages : 16 à 25 (air) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 25 (air) 2 (C)
    • Dommages : 21 à 30 (air) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (air) 2 (C)
    • Dommages : 26 à 35 (air) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 35 (air) 2 (C)
    • Dommages : 31 à 40 (air) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 40 (air) 2 (C)
    • Dommages : 41 à 55 (air) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 170 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 40 (air) 2 (C)
    • Dommages : 41 à 55 (air) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Concentration

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 80 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 10 (terre)
    • Dommages : 7 à 15 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 3
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 12 (terre)
    • Dommages : 9 à 17 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 3
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 14 (terre)
    • Dommages : 11 à 19 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 3
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 14 (terre)
    • Dommages : 11 à 19 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 3
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 17 (terre)
    • Dommages : 14 à 22 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 3
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 180 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 21 (terre)
    • Dommages : 18 à 26 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 3
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Colère de Iop

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 100 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 43 à 62 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 200 (4 tours)
    • Dommages : 53 à 72 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 210 (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 100 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 44 à 63 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 210 (4 tours)
    • Dommages : 54 à 73 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 220 (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 100 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 45 à 64 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 220 (4 tours)
    • Dommages : 55 à 74 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 230 (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 100 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 46 à 65 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 230 (4 tours)
    • Dommages : 56 à 75 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 240 (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 100 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 47 à 66 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 240 (4 tours)
    • Dommages : 57 à 76 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 250 (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 200 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 70 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 250 (4 tours)
    • Dommages : 61 à 80 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 260 (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No