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  • Epée de Iop

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 90 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 à 30 (terre) 3 (X)
    • Dommages : 15 à 35 (terre) 3 (X)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 à 30 (terre) 3 (X)
    • Dommages : 15 à 35 (terre) 3 (X)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 33 (terre) 3 (X)
    • Dommages : 16 à 38 (terre) 3 (X)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 12 à 36 (terre) 3 (X)
    • Dommages : 17 à 41 (terre) 3 (X)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 39 (terre) 3 (X)
    • Dommages : 18 à 44 (terre) 3 (X)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 190 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 39 (terre) 3 (X)
    • Dommages : 18 à 44 (terre) 3 (X)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Flèche Magique

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 11 (feu)
    • Vole 1 PO (1 tour)
    • Dommages : 11 à 13 (feu)
    • Vole 1 PO (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 à 12 (feu)
    • Vole 1 PO (1 tour)
    • Dommages : 12 à 14 (feu)
    • Vole 1 PO (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 13 (feu)
    • Vole 1 PO (1 tour)
    • Dommages : 13 à 15 (feu)
    • Vole 1 PO (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 12 à 14 (feu)
    • Vole 1 PO (1 tour)
    • Dommages : 14 à 16 (feu)
    • Vole 1 PO (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 15 (feu)
    • Vole 1 PO (1 tour)
    • Dommages : 15 à 17 (feu)
    • Vole 1 PO (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 11
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 101 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 20 à 22 (feu)
    • Vole 2 PO (1 tour)
    • Dommages : 24 à 26 (feu)
    • Vole 2 PO (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Tir Critique

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 21 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +9 aux coups critiques (3 tours)
    • +9 aux coups critiques (3 tours)
    • Augmente les dommages de 10% (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 21 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +10 aux coups critiques (3 tours)
    • +10 aux coups critiques (3 tours)
    • Augmente les dommages de 15% (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 21 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +11 aux coups critiques (3 tours)
    • +11 aux coups critiques (3 tours)
    • Augmente les dommages de 20% (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 21 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +12 aux coups critiques (3 tours)
    • +12 aux coups critiques (3 tours)
    • Augmente les dommages de 25% (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 21 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +13 aux coups critiques (3 tours)
    • +13 aux coups critiques (3 tours)
    • Augmente les dommages de 30% (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 121 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +14 aux coups critiques (3 tours)
    • +14 aux coups critiques (3 tours)
    • Augmente les dommages de 50% (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Flèche Glacée

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 6 (feu)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    • Dommages : 6 à 8 (feu)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 7 (feu)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    • Dommages : 7 à 9 (feu)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 8 (feu)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    • Dommages : 8 à 10 (feu)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 9 (feu)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    • Dommages : 9 à 11 (feu)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 10 (feu)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    • Dommages : 11 à 13 (feu)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 103 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 10 (feu)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    • Dommages : 12 à 13 (feu)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Flèche Empoisonnée

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 3 (neutre) (2 tours)
    • Dommages : 5 (neutre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 à 4 (neutre) (2 tours)
    • Dommages : 6 (neutre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 5 (neutre) (2 tours)
    • Dommages : 7 (neutre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 6 (neutre) (2 tours)
    • Dommages : 8 (neutre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 7 (neutre) (2 tours)
    • Dommages : 9 (neutre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 9
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 101 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 10 (neutre) (2 tours)
    • Dommages : 12 (neutre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Flèche Enflammée

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 6 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 15 (feu) 4 (L)
    • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
    • Dommages : 16 à 18 (feu) 4 (L)
    • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 6 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 14 à 16 (feu) 4 (L)
    • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
    • Dommages : 17 à 19 (feu) 4 (L)
    • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 6 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 15 à 17 (feu) 4 (L)
    • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
    • Dommages : 19 à 21 (feu) 4 (L)
    • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 6 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 18 (feu) 4 (L)
    • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
    • Dommages : 20 à 22 (feu) 4 (L)
    • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 6 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 17 à 19 (feu) 4 (L)
    • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
    • Dommages : 22 à 24 (feu) 4 (L)
    • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 106 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 23 (feu) 4 (L)
    • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
    • Dommages : 27 à 29 (feu) 4 (L)
    • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Tir Puissant

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 36 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages de 110% (2 tours)
    • Augmente les dommages de 130% (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 36 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages de 120% (2 tours)
    • Augmente les dommages de 140% (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 36 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages de 130% (2 tours)
    • Augmente les dommages de 150% (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 36 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages de 140% (2 tours)
    • Augmente les dommages de 160% (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 36 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages de 150% (2 tours)
    • Augmente les dommages de 170% (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 136 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages de 250% (2 tours)
    • Augmente les dommages de 290% (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Flèche d'Expiation

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 13 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 23 à 25 (eau)
    • Etat 7 (1 tour)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 24 (3 tours)
    • Dommages : 27 à 29 (eau)
    • Etat 7 (1 tour)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 28 (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 8 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 25 à 27 (eau)
    • Etat 7 (1 tour)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 26 (3 tours)
    • Dommages : 30 à 32 (eau)
    • Etat 7 (1 tour)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 31 (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 8 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 27 à 29 (eau)
    • Etat 7 (1 tour)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 28 (3 tours)
    • Dommages : 32 à 34 (eau)
    • Etat 7 (1 tour)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 33 (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 8 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 29 à 31 (eau)
    • Etat 7 (1 tour)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 30 (3 tours)
    • Dommages : 35 à 37 (eau)
    • Etat 7 (1 tour)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 36 (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 8 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 33 (eau)
    • Etat 7 (1 tour)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 32 (3 tours)
    • Dommages : 37 à 39 (eau)
    • Etat 7 (1 tour)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 38 (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 8 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 113 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 37 à 39 (eau)
    • Etat 7 (1 tour)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 38 (3 tours)
    • Dommages : 43 à 45 (eau)
    • Etat 7 (1 tour)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 44 (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 8 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Oeil de Taupe

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 17 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -6 à la portée (3 tours) 2 (C)
    • Vole 8 à 10 PDV (eau) 2 (C)
    • -6 à la portée (3 tours) 2 (C)
    • Vole 11 à 13 PDV (eau) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 17 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -6 à la portée (3 tours) 2 (C)
    • Vole 9 à 11 PDV (eau) 2 (C)
    • -6 à la portée (3 tours) 2 (C)
    • Vole 12 à 14 PDV (eau) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 17 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -6 à la portée (3 tours) 2 (C)
    • Vole 10 à 12 PDV (eau) 2 (C)
    • -6 à la portée (3 tours) 2 (C)
    • Vole 13 à 15 PDV (eau) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 17 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -6 à la portée (3 tours) 2 (C)
    • Vole 11 à 13 PDV (eau) 2 (C)
    • -6 à la portée (3 tours) 2 (C)
    • Vole 14 à 16 PDV (eau) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 17 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -6 à la portée (3 tours) 2 (C)
    • Vole 12 à 14 PDV (eau) 2 (C)
    • -6 à la portée (3 tours) 2 (C)
    • Vole 15 à 17 PDV (eau) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 117 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -6 à la portée (3 tours) 3 (C)
    • Vole 15 à 17 PDV (eau) 3 (C)
    • -6 à la portée (3 tours) 3 (C)
    • Vole 19 à 21 PDV (eau) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Flèche de Recul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 14 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    • Dommages : 13 à 16 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 12 à 15 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    • Dommages : 14 à 17 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 16 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    • Dommages : 15 à 18 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 14 à 17 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    • Dommages : 17 à 20 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 15 à 18 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    • Dommages : 18 à 21 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 101 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 18 à 21 (air)
    • Fait reculer de 4 case(s)
    • Dommages : 21 à 24 (air)
    • Fait reculer de 4 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No