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  • Flèche d'Immobilisation

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 26 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 à 4 (eau)
    • Vole 1 PM
    • Dommages : 4 à 5 (eau)
    • Vole 1 PM
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 5 (eau)
    • Vole 1 PM
    • Dommages : 5 à 6 (eau)
    • Vole 1 PM
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 6 (eau)
    • Vole 1 PM
    • Dommages : 6 à 7 (eau)
    • Vole 1 PM
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 7 (eau)
    • Vole 1 PM
    • Dommages : 9 à 10 (eau)
    • Vole 1 PM
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 8 (eau)
    • Vole 1 PM
    • Dommages : 10 à 11 (eau)
    • Vole 1 PM
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 126 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 10 (eau)
    • Vole 1 PM
    • Dommages : 12 à 13 (eau)
    • Vole 1 PM
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Flèche Punitive

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 31 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 15 à 17 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 16 (3 tours)
    • Dommages : 20 à 22 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 21 (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 17 à 19 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 18 (2 tours)
    • Dommages : 22 à 24 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 23 (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 19 à 21 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 20 (2 tours)
    • Dommages : 23 à 25 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 24 (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 23 à 25 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 24 (2 tours)
    • Dommages : 29 à 31 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 30 (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 25 à 27 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 26 (2 tours)
    • Dommages : 30 à 32 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 31 (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 131 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 33 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 32 (2 tours)
    • Dommages : 37 à 39 (terre)
    • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 38 (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Tir Eloigné

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 9 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à la portée (3 tours) 2 (C)
    • +2 à la portée (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 à la portée (3 tours) 2 (C)
    • +3 à la portée (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +3 à la portée (3 tours) 2 (C)
    • +4 à la portée (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +4 à la portée (3 tours) 2 (C)
    • +5 à la portée (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +5 à la portée (3 tours) 2 (C)
    • +6 à la portée (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 109 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +6 à la portée (3 tours) 3 (C)
    • +7 à la portée (3 tours) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Flèche Harcelante

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 42 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 7 (air)
    • Dommages : 7 à 9 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 42 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 8 (air)
    • Dommages : 8 à 10 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 42 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 9 (air)
    • Dommages : 10 à 12 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 42 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 10 (air)
    • Dommages : 11 à 13 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 42 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 11 (air)
    • Dommages : 12 à 14 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 11
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 142 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 15 (air)
    • Dommages : 17 à 19 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Flèche Cinglante

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 48 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -2 PM (1 tour)
    • Dommages : 6 à 7 (terre)
    • -2 PM (1 tour)
    • Dommages : 8 à 9 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 48 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -2 PM (1 tour)
    • Dommages : 7 à 8 (terre)
    • -2 PM (1 tour)
    • Dommages : 9 à 10 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 48 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -2 PM (1 tour)
    • Dommages : 8 à 9 (terre)
    • -2 PM (1 tour)
    • Dommages : 11 à 12 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 48 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -2 PM (1 tour)
    • Dommages : 9 à 10 (terre)
    • -2 PM (1 tour)
    • Dommages : 12 à 13 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 48 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -2 PM (1 tour)
    • Dommages : 10 à 11 (terre)
    • -2 PM (1 tour)
    • Dommages : 13 à 14 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 148 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -3 PM (1 tour)
    • Dommages : 13 à 14 (terre)
    • -3 PM (1 tour)
    • Dommages : 17 à 18 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Flèche Destructrice

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 60 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 15 (terre)
    • -11 aux dommages (1 tour)
    • Dommages : 18 à 20 (terre)
    • -11 aux dommages (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 15 à 17 (terre)
    • -12 aux dommages (1 tour)
    • Dommages : 21 à 23 (terre)
    • -12 aux dommages (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 17 à 19 (terre)
    • -13 aux dommages (1 tour)
    • Dommages : 23 à 25 (terre)
    • -13 aux dommages (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 19 à 21 (terre)
    • -14 aux dommages (1 tour)
    • Dommages : 27 à 29 (terre)
    • -14 aux dommages (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 23 (terre)
    • -15 aux dommages (1 tour)
    • Dommages : 29 à 31 (terre)
    • -15 aux dommages (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 160 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 28 (terre)
    • -20 aux dommages (1 tour)
    • Dommages : 36 à 38 (terre)
    • -20 aux dommages (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Flèche Persécutrice

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 54 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 4 (feu)
    • Dommages : 2 à 4 (air)
    • Dommages : 3 à 5 (feu)
    • Dommages : 3 à 5 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 54 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 à 5 (feu)
    • Dommages : 3 à 5 (air)
    • Dommages : 4 à 6 (feu)
    • Dommages : 4 à 6 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 54 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 6 (feu)
    • Dommages : 4 à 6 (air)
    • Dommages : 6 à 8 (feu)
    • Dommages : 6 à 8 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 54 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 7 (feu)
    • Dommages : 5 à 7 (air)
    • Dommages : 8 à 10 (feu)
    • Dommages : 8 à 10 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 54 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 8 (feu)
    • Dommages : 6 à 8 (air)
    • Dommages : 9 à 11 (feu)
    • Dommages : 9 à 11 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 154 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 13 (feu)
    • Dommages : 11 à 13 (air)
    • Dommages : 14 à 16 (feu)
    • Dommages : 14 à 16 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Flèche Ralentissante

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 80 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
    • Dommages : 13 à 15 (eau) 2 (C)
    • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
    • Dommages : 18 à 20 (eau) 2 (C)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
    • Dommages : 15 à 17 (eau) 2 (C)
    • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
    • Dommages : 21 à 23 (eau) 2 (C)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
    • Dommages : 17 à 19 (eau) 2 (C)
    • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
    • Dommages : 23 à 25 (eau) 2 (C)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
    • Dommages : 19 à 21 (eau) 2 (C)
    • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
    • Dommages : 27 à 29 (eau) 2 (C)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
    • Dommages : 21 à 23 (eau) 2 (C)
    • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
    • Dommages : 29 à 31 (eau) 2 (C)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 180 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
    • Dommages : 21 à 23 (eau) 2 (C)
    • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
    • Dommages : 29 à 31 (eau) 2 (C)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Flèche Absorbante

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 70 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 13 à 15 PDV (air)
    • Vole 18 à 20 PDV (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 15 à 17 PDV (air)
    • Vole 21 à 23 PDV (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 17 à 19 PDV (air)
    • Vole 23 à 25 PDV (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 19 à 21 PDV (air)
    • Vole 27 à 29 PDV (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 21 à 23 PDV (air)
    • Vole 29 à 31 PDV (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 170 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 28 PDV (air)
    • Vole 36 à 38 PDV (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Flèche Explosive

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 90 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 20 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 22 à 26 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 17 à 21 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 23 à 27 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 18 à 22 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 25 à 29 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 19 à 23 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 27 à 31 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 20 à 24 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 28 à 32 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 190 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 20 à 24 (feu) 3 (C)
    • Dommages : 28 à 32 (feu) 3 (C)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No