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  • [wait_mod_Bo7180] Test

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 76 à 150 PDV (eau) (6 tours)
    • Dans 33% des cas: -26 à 50 aux dommages (6 tours)
    • Dans 33% des cas: +26 à 50 aux échecs critiques (6 tours)
    • Dans 33% des cas: Fait passer le tour suivant
    • +20 aux CC sur le sort Gueuleton (3 tours)
    • Réduit de 2 le coût en PA du sort Assaisonnement (3 tours)
    • Vole 150 PDV (eau) (6 tours)
    • Dans 33% des cas: -50 aux dommages (6 tours)
    • Dans 33% des cas: +50 aux échecs critiques (6 tours)
    • Dans 33% des cas: Fait passer le tour suivant
    • +20 aux CC sur le sort Gueuleton (4 tours)
    • Réduit de 2 le coût en PA du sort Assaisonnement (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 76 à 150 PDV (eau) (6 tours)
    • Dans 33% des cas: -26 à 50 aux dommages (6 tours)
    • Dans 33% des cas: +26 à 50 aux échecs critiques (6 tours)
    • Dans 33% des cas: Fait passer le tour suivant
    • +20 aux CC sur le sort Gueuleton (3 tours)
    • Réduit de 2 le coût en PA du sort Assaisonnement (3 tours)
    • Vole 150 PDV (eau) (6 tours)
    • Dans 33% des cas: -50 aux dommages (6 tours)
    • Dans 33% des cas: +50 aux échecs critiques (6 tours)
    • Dans 33% des cas: Fait passer le tour suivant
    • +20 aux CC sur le sort Gueuleton (4 tours)
    • Réduit de 2 le coût en PA du sort Assaisonnement (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 76 à 150 PDV (eau) (6 tours)
    • Dans 33% des cas: -26 à 50 aux dommages (6 tours)
    • Dans 33% des cas: +26 à 50 aux échecs critiques (6 tours)
    • Dans 33% des cas: Fait passer le tour suivant
    • +20 aux CC sur le sort Gueuleton (3 tours)
    • Réduit de 2 le coût en PA du sort Assaisonnement (3 tours)
    • Vole 150 PDV (eau) (6 tours)
    • Dans 33% des cas: -50 aux dommages (6 tours)
    • Dans 33% des cas: +50 aux échecs critiques (6 tours)
    • Dans 33% des cas: Fait passer le tour suivant
    • +20 aux CC sur le sort Gueuleton (4 tours)
    • Réduit de 2 le coût en PA du sort Assaisonnement (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 76 à 150 PDV (eau) (6 tours)
    • Dans 33% des cas: -26 à 50 aux dommages (6 tours)
    • Dans 33% des cas: +26 à 50 aux échecs critiques (6 tours)
    • Dans 33% des cas: Fait passer le tour suivant
    • +20 aux CC sur le sort Gueuleton (3 tours)
    • Réduit de 2 le coût en PA du sort Assaisonnement (3 tours)
    • Vole 150 PDV (eau) (6 tours)
    • Dans 33% des cas: -50 aux dommages (6 tours)
    • Dans 33% des cas: +50 aux échecs critiques (6 tours)
    • Dans 33% des cas: Fait passer le tour suivant
    • +20 aux CC sur le sort Gueuleton (4 tours)
    • Réduit de 2 le coût en PA du sort Assaisonnement (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 76 à 150 PDV (eau) (6 tours)
    • Dans 33% des cas: -26 à 50 aux dommages (6 tours)
    • Dans 33% des cas: +26 à 50 aux échecs critiques (6 tours)
    • Dans 33% des cas: Fait passer le tour suivant
    • +20 aux CC sur le sort Gueuleton (3 tours)
    • Réduit de 2 le coût en PA du sort Assaisonnement (3 tours)
    • Vole 150 PDV (eau) (6 tours)
    • Dans 33% des cas: -50 aux dommages (6 tours)
    • Dans 33% des cas: +50 aux échecs critiques (6 tours)
    • Dans 33% des cas: Fait passer le tour suivant
    • +20 aux CC sur le sort Gueuleton (4 tours)
    • Réduit de 2 le coût en PA du sort Assaisonnement (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Beuarh

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 7 (terre)
    • Dommages : 6 à 8 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 10 (terre)
    • Dommages : 8 à 11 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 12 (terre)
    • Dommages : 10 à 13 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (terre)
    • Dommages : 12 à 16 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 17 (terre)
    • Dommages : 14 à 18 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 21 (terre)
    • Dommages : 18 à 23 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Vienla

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 3 case(s)
    • Fait avancer de 4 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers 1
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 4 case(s)
    • Fait avancer de 5 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers 1
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 5 case(s)
    • Fait avancer de 6 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers 1
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 5 case(s)
    • Fait avancer de 6 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 6 case(s)
    • Fait avancer de 7 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 11
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 7 case(s)
    • Fait avancer de 8 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 12
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Tuménerv

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +4 à 6 de dommages (2 tours) 2 (C)
    • +5 à 7 de dommages (2 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +5 à 7 de dommages (2 tours) 2 (C)
    • +6 à 8 de dommages (2 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +6 à 8 de dommages (2 tours) 2 (C)
    • +7 à 9 de dommages (2 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +7 à 9 de dommages (2 tours) 2 (C)
    • +8 à 10 de dommages (2 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +9 à 11 de dommages (3 tours) 2 (C)
    • +11 à 13 de dommages (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +11 à 13 de dommages (3 tours) 2 (C)
    • +13 à 15 de dommages (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Vomisédrol

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 (1 tour) 1 (C)
    • PM perdus : 1 (1 tour) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 (1 tour) 1 (C)
    • PM perdus : 1 (1 tour) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 (1 tour) 2 (C)
    • PM perdus : 1 (1 tour) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 2 (1 tour) 2 (C)
    • PM perdus : 2 (1 tour) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 2 (1 tour) 3 (C)
    • PM perdus : 2 (1 tour) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 2 (1 tour) 3 (C)
    • PM perdus : 2 (1 tour) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Dantafass

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 à 4 (terre)
    • 2 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • Dommages : 4 à 5 (terre)
    • 3 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 6 (terre)
    • 3 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • Dommages : 5 à 7 (terre)
    • 4 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 7 (terre)
    • 4 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • Dommages : 6 à 8 (terre)
    • 5 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 9 (terre)
    • 5 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • Dommages : 7 à 10 (terre)
    • 6 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 10 (terre)
    • 6 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • Dommages : 8 à 11 (terre)
    • 7 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 12 (terre)
    • 7 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • Dommages : 9 à 13 (terre)
    • 8 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Suce Moelle

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 3 à 6 PDV (terre)
    • Vole 7 PDV (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 4 à 7 PDV (terre)
    • Vole 8 PDV (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 5 à 8 PDV (terre)
    • Vole 9 PDV (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 6 à 9 PDV (terre)
    • Vole 10 PDV (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 7 à 10 PDV (terre)
    • Vole 11 PDV (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 8 à 11 PDV (terre)
    • Vole 12 PDV (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Visage Funeste

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 3
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 3
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 3
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Lame Os Terre

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 3 (terre) (2 tours)
    • Dommages : 4 (terre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 à 4 (terre) (2 tours)
    • Dommages : 5 (terre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 5 (terre) (2 tours)
    • Dommages : 6 (terre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 5 (terre) (3 tours)
    • Dommages : 6 (terre) (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 6 (terre) (3 tours)
    • Dommages : 7 (terre) (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 7 (terre) (3 tours)
    • Dommages : 8 (terre) (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Mord-bide

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 à 5 (terre) (2 tours)
    • Dommages : 7 (terre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 7 (terre) (2 tours)
    • Dommages : 8 (terre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 8 (terre) (2 tours)
    • Dommages : 9 (terre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 9 (terre) (2 tours)
    • Dommages : 10 (terre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 10 (terre) (2 tours)
    • Dommages : 11 (terre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 11 (terre) (2 tours)
    • Dommages : 14 (terre) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No