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  • Lampe de Front

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dévoile tous les objets invisibles 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dévoile tous les objets invisibles 4 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dévoile tous les objets invisibles 5 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dévoile tous les objets invisibles 6 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dévoile tous les objets invisibles 7 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dévoile tous les objets invisibles 9 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 1
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Kleptomanie psychopathe

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Retour à la position de départ 3 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (air) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (feu) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (eau) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (terre) 4 (D)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Retour à la position de départ 3 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (air) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (feu) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (eau) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (terre) 4 (D)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Retour à la position de départ 3 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (air) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (feu) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (eau) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (terre) 4 (D)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Retour à la position de départ 3 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (air) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (feu) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (eau) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (terre) 4 (D)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Retour à la position de départ 3 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (air) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (feu) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (eau) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (terre) 4 (D)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [WIP]Vol de kamas ou de vie.

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Retour à la position de départ 3 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (air) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (feu) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (eau) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (terre) 4 (D)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Retour à la position de départ 3 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (air) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (feu) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (eau) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (terre) 4 (D)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Retour à la position de départ 3 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (air) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (feu) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (eau) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (terre) 4 (D)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Retour à la position de départ 3 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (air) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (feu) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (eau) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (terre) 4 (D)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Retour à la position de départ 3 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (air) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (feu) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (eau) 4 (D)
    • Dans 25% des cas: Vole 13 à 18 PDV (terre) 4 (D)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • La pelle du large

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 56 (eau)
    • Dommages : 60 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 56 (eau)
    • Dommages : 60 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 56 (eau)
    • Dommages : 60 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 56 (eau)
    • Dommages : 60 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 56 (eau)
    • Dommages : 60 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • La pierre philosophale

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 251 à 260 (terre) 3 (C)
    • Dommages : 300 (terre) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 251 à 260 (terre) 3 (C)
    • Dommages : 300 (terre) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 251 à 260 (terre) 3 (C)
    • Dommages : 300 (terre) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 251 à 260 (terre) 3 (C)
    • Dommages : 300 (terre) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 251 à 260 (terre) 3 (C)
    • Dommages : 300 (terre) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [WIP]Ardeur

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +11 à 20 de dommages
    • +20 de dommages
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +11 à 20 de dommages
    • +20 de dommages
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +11 à 20 de dommages
    • +20 de dommages
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +11 à 20 de dommages
    • +20 de dommages
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +11 à 20 de dommages
    • +20 de dommages
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [WIP]Vision

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 PA (2 tours)
    • Dévoile tous les objets invisibles 7 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 PA (2 tours)
    • Dévoile tous les objets invisibles 7 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 PA (2 tours)
    • Dévoile tous les objets invisibles 7 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 PA (2 tours)
    • Dévoile tous les objets invisibles 7 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 PA (2 tours)
    • Dévoile tous les objets invisibles 7 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [WIP]Morsure Ardente

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 75 (feu)
    • Vole 41 à 60 PDV (feu)
    • Dommages : 80 (feu)
    • Vole 65 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 75 (feu)
    • Vole 41 à 60 PDV (feu)
    • Dommages : 80 (feu)
    • Vole 65 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 75 (feu)
    • Vole 41 à 60 PDV (feu)
    • Dommages : 80 (feu)
    • Vole 65 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 75 (feu)
    • Vole 41 à 60 PDV (feu)
    • Dommages : 80 (feu)
    • Vole 65 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 51 à 75 (feu)
    • Vole 41 à 60 PDV (feu)
    • Dommages : 80 (feu)
    • Vole 65 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • [WIP]Projectile Ardent

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 50 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 26 à 50 (feu) (3 tours)
    • 26 à -50 vol d'intelligence
    • Dommages : 55 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 55 (feu) (3 tours)
    • 55 vol d'intelligence
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 50 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 26 à 50 (feu) (3 tours)
    • 26 à -50 vol d'intelligence
    • Dommages : 55 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 55 (feu) (3 tours)
    • 55 vol d'intelligence
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 50 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 26 à 50 (feu) (3 tours)
    • 26 à -50 vol d'intelligence
    • Dommages : 55 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 55 (feu) (3 tours)
    • 55 vol d'intelligence
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 50 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 26 à 50 (feu) (3 tours)
    • 26 à -50 vol d'intelligence
    • Dommages : 55 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 55 (feu) (3 tours)
    • 55 vol d'intelligence
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 50 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 26 à 50 (feu) (3 tours)
    • 26 à -50 vol d'intelligence
    • Dommages : 55 (feu) 1 (X)
    • Dommages : 55 (feu) (3 tours)
    • 55 vol d'intelligence
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [WIP_200]Pichenette

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 (neutre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 (neutre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 (neutre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 (neutre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 (neutre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No