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  • Amig-os

    Niveau du sort :
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    • Invoque : 2770
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    • Invoque : 2770
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    • Invoque : 2770
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    • Invoque : 2770
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    • Invoque : 2770
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  • Sapik'hein

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 7 (air)
    • Dommages : 9 (air)
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    Niveau requis : 30 3 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 8 (air)
    • Dommages : 10 (air)
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    Portée 1 à 7
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    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 9 (air)
    • Dommages : 11 (air)
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    Portée 1 à 8
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    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 10 (air)
    • Dommages : 12 (air)
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    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 12 (air)
    • Dommages : 14 (air)
    Lancers par tour -
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    Probabilité d'échec 1/100
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    Portée 1 à 11
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    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 14 (air)
    • Dommages : 16 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
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    Probabilité d'échec 1/100
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    Portée 1 à 13
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  • Oulahsakrain

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • +1 PM (1 tour)
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    Niveau requis : 30 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
    • +2 PM (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
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    Niveau requis : 30 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • +2 PM (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
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    Niveau requis : 30 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    • +2 PM (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
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    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • +2 PM (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • +2 PM (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Spajuste

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 8 à -12 vol d'agilité (4 tours)
    • 14 vol d'agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 10 à -14 vol d'agilité (4 tours)
    • 16 vol d'agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 12 à -16 vol d'agilité (4 tours)
    • 18 vol d'agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 14 à -18 vol d'agilité (4 tours)
    • 20 vol d'agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 16 à -20 vol d'agilité (4 tours)
    • 22 vol d'agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 21 à -25 vol d'agilité (4 tours)
    • 30 vol d'agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Sépamoi

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Esquive 100% des coups en reculant de 1 case(s) (1 tour)
    • Esquive 100% des coups en reculant de 1 case(s) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Esquive 100% des coups en reculant de 1 case(s) (1 tour)
    • Esquive 100% des coups en reculant de 1 case(s) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 9
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Esquive 100% des coups en reculant de 1 case(s) (1 tour)
    • Esquive 100% des coups en reculant de 1 case(s) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Esquive 100% des coups en reculant de 1 case(s) (1 tour)
    • Esquive 100% des coups en reculant de 1 case(s) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Esquive 100% des coups en reculant de 1 case(s) (1 tour)
    • Esquive 100% des coups en reculant de 1 case(s) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Esquive 100% des coups en reculant de 1 case(s) (1 tour)
    • Esquive 100% des coups en reculant de 1 case(s) (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Sébonsa

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 7 à 13
    • PDV rendus : 14
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 9 à 15
    • PDV rendus : 16
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 11 à 17
    • PDV rendus : 18
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 13 à 19
    • PDV rendus : 20
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 17 à 23
    • PDV rendus : 24
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 23 à 29
    • PDV rendus : 30
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Révulsion

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -1 à la portée (2 tours)
    • -1 à la portée (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -1 à la portée (3 tours)
    • -1 à la portée (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -1 à -2 à la portée (3 tours)
    • -1 à -2 à la portée (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -1 à -2 à la portée (4 tours)
    • -1 à -2 à la portée (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -2 à la portée (4 tours)
    • -2 à la portée (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -2 à -3 à la portée (4 tours)
    • -2 à -3 à la portée (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Topi Namboure

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 PA (2 tours) 1 (X)
    • +1 PA (3 tours) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 2 PA (2 tours) 2 (X)
    • +1 à 2 PA (3 tours) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 2 PA (2 tours) 2 (X)
    • +1 à 2 PA (3 tours) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 2 PA (2 tours) 3 (X)
    • +1 à 2 PA (3 tours) 3 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à 2 PA (2 tours) 3 (X)
    • +2 PA (3 tours) 3 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 PA (2 tours) 3 (X)
    • +2 à 3 PA (3 tours) 3 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Calinounours

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 3 à 6
    • PDV rendus : 9
    Lancers par tour 4
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 4 à 7
    • PDV rendus : 11
    Lancers par tour 4
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 5 à 8
    • PDV rendus : 13
    Lancers par tour 4
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 6 à 9
    • PDV rendus : 15
    Lancers par tour 4
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 8 à 11
    • PDV rendus : 19
    Lancers par tour 4
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 11 à 14
    • PDV rendus : 20
    Lancers par tour 4
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Toucher Rektol

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 5 (feu)
    • Diminue les dommages de 1 à 5% (2 tours)
    • Dommages : 5 à 6 (feu)
    • Diminue les dommages de 5% (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 7 (feu)
    • Diminue les dommages de 5% (2 tours)
    • Dommages : 6 à 8 (feu)
    • Diminue les dommages de 10% (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 8 (feu)
    • Diminue les dommages de 10% (2 tours)
    • Dommages : 7 à 9 (feu)
    • Diminue les dommages de 15% (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 10 (feu)
    • Diminue les dommages de 15% (2 tours)
    • Dommages : 8 à 11 (feu)
    • Diminue les dommages de 20% (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 11 (feu)
    • Diminue les dommages de 20% (2 tours)
    • Dommages : 9 à 12 (feu)
    • Diminue les dommages de 25% (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 30 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 13 (feu)
    • Diminue les dommages de 25% (2 tours)
    • Dommages : 10 à 14 (feu)
    • Diminue les dommages de 30% (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No