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  • Invocation de Dopeul Ecaflip

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 200 8 PA
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    • Invoque : 960
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    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 960
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    Niveau requis : 200 8 PA
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    • Invoque : 960
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    Niveau requis : 200 8 PA
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    • Invoque : 960
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    Niveau requis : 200 8 PA
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    • Invoque : 960
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    Niveau requis : 200 8 PA
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    • Invoque : 960
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  • Invocation de Dopeul Eniripsa

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 200 8 PA
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    • Invoque : 961
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    Niveau requis : 200 8 PA
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    • Invoque : 961
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    Niveau requis : 200 8 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 961
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    Niveau requis : 200 8 PA
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    • Invoque : 961
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    Niveau requis : 200 8 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 961
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    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 961
    Lancers par tour -
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    Probabilité d'échec 1/100
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  • Invocation de Dopeul Iop

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 200 8 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 962
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
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    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 962
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
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    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 962
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
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    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 962
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
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    Niveau requis : 200 8 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 962
    Lancers par tour -
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    Probabilité d'échec 1/100
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    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 962
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
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  • Invocation de Dopeul Crâ

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 963
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    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 963
    Lancers par tour -
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    Probabilité d'échec 1/100
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    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 963
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
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    Portée modifiable No
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    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 963
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
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    Portée modifiable No
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    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 963
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
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    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 963
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
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  • Invocation de Dopeul Sadida

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 964
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
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    Portée modifiable No
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    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 964
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 964
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 964
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 964
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 964
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
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    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
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  • Invocation de Dopeul Sacrieur

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2608
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2608
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2608
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2608
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2608
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2608
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
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    Cases libres Yes
  • Invocation de Dopeul Pandawa

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 969
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 969
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 969
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 969
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 969
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 200 8 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 969
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Béco du Tofu

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 5 (air)
    • +12 en agilité (4 tours)
    • -12 en agilité (4 tours)
    • Dommages : 6 (air)
    • +14 en agilité (4 tours)
    • -14 en agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 à 6 (air)
    • +14 en agilité (4 tours)
    • -14 en agilité (4 tours)
    • Dommages : 7 (air)
    • +16 en agilité (4 tours)
    • -16 en agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 7 (air)
    • +16 en agilité (4 tours)
    • -16 en agilité (4 tours)
    • Dommages : 8 (air)
    • +18 en agilité (4 tours)
    • -18 en agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 8 (air)
    • +18 en agilité (4 tours)
    • -18 en agilité (4 tours)
    • Dommages : 9 (air)
    • +20 en agilité (4 tours)
    • -20 en agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 9 (air)
    • +20 en agilité (4 tours)
    • -20 en agilité (4 tours)
    • Dommages : 10 (air)
    • +22 en agilité (4 tours)
    • -22 en agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 12 (air)
    • +25 en agilité (4 tours)
    • -25 en agilité (4 tours)
    • Dommages : 15 (air)
    • +30 en agilité (4 tours)
    • -30 en agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Morsure du Bouftou

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 7 (neutre)
    • Dommages : 10 (neutre)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 9 (neutre)
    • Dommages : 12 (neutre)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 11 (neutre)
    • Dommages : 14 (neutre)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 à 13 (neutre)
    • Dommages : 16 (neutre)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 14 (neutre)
    • Dommages : 17 (neutre)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 12 à 15 (neutre)
    • Dommages : 18 (neutre)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Moquerie

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No