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  • Punition Mesquine

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 60 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 160 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Assaut Frontal

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 9 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 9 (air)
    • Dommages : 8 à 12 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 10 (air)
    • Dommages : 9 à 13 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 11 (air)
    • Dommages : 10 à 14 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 12 (air)
    • Dommages : 11 à 15 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (air)
    • Dommages : 16 à 20 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 109 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 19 (air)
    • Dommages : 19 à 25 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Gueule de Bois de Bambou

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 13 6 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 7 à 11 (terre)
    • Dommages : 9 à 13 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 6 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 7 à 13 (terre)
    • Dommages : 9 à 15 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 5 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 8 à 14 (terre)
    • Dommages : 10 à 16 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 4 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 9 à 16 (terre)
    • Dommages : 11 à 18 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 3 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 11 à 19 (terre)
    • Dommages : 13 à 21 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 113 3 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 14 à 22 (terre)
    • Dommages : 16 à 24 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Flasque Explosive Incendiaire

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 70 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 15 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 9 à 18 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 17 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 11 à 20 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 19 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 13 à 24 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 23 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 16 à 30 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 25 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 21 à 35 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 170 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 30 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 26 à 40 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Gueule de Bois Dormant

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 13 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 11 (terre)
    • Dommages : 9 à 13 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 13 (terre)
    • Dommages : 9 à 15 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 14 (terre)
    • Dommages : 10 à 16 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 16 (terre)
    • Dommages : 11 à 18 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 19 (terre)
    • Dommages : 13 à 21 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 113 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 14 à 22 (terre)
    • Dommages : 16 à 24 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Souillure Infâme

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 42 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Diminue les dommages de 20% (1 tour)
    • Dans 25% des cas: +3 aux échecs critiques (1 tour)
    • Dans 25% des cas: Enlève les envoûtements
    • Dans 25% des cas: PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
    • Enlève les envoûtements
    • Diminue les dommages de 20% (1 tour)
    • +3 aux échecs critiques (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 42 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Diminue les dommages de 40% (1 tour)
    • Dans 25% des cas: +6 aux échecs critiques (1 tour)
    • Dans 25% des cas: Enlève les envoûtements
    • Dans 25% des cas: PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    • Enlève les envoûtements
    • Diminue les dommages de 40% (1 tour)
    • +6 aux échecs critiques (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 42 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Diminue les dommages de 60% (1 tour)
    • Dans 25% des cas: +8 aux échecs critiques (1 tour)
    • Dans 25% des cas: Enlève les envoûtements
    • Dans 25% des cas: PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    • Enlève les envoûtements
    • Diminue les dommages de 60% (1 tour)
    • +8 aux échecs critiques (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 42 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Diminue les dommages de 80% (1 tour)
    • Dans 25% des cas: +10 aux échecs critiques (1 tour)
    • Dans 25% des cas: Enlève les envoûtements
    • Dans 25% des cas: PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
    • Enlève les envoûtements
    • Diminue les dommages de 80% (1 tour)
    • +10 aux échecs critiques (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 42 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Diminue les dommages de 100% (1 tour)
    • Dans 25% des cas: +12 aux échecs critiques (1 tour)
    • Dans 25% des cas: Enlève les envoûtements
    • Dans 25% des cas: PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
    • Enlève les envoûtements
    • Diminue les dommages de 100% (1 tour)
    • +12 aux échecs critiques (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 142 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Diminue les dommages de 150% (1 tour)
    • Dans 25% des cas: +15 aux échecs critiques (1 tour)
    • Dans 25% des cas: Enlève les envoûtements
    • Dans 25% des cas: PA perdus à la cible : 4 (1 tour)
    • Enlève les envoûtements
    • Diminue les dommages de 150% (1 tour)
    • +15 aux échecs critiques (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Souffle

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 31 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (O)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (O)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (O)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (O)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (O)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 1 case(s) 1 (O)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Attaque Naturelle du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 6 (feu)
    • Dommages : 8 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 à 7 (feu)
    • Dommages : 9 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 8 (feu)
    • Dommages : 10 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 9 (feu)
    • Dommages : 11 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 11 (feu)
    • Dommages : 13 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 101 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 13 (feu)
    • Dommages : 15 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Renvoi de Sort du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Renvoie un sort de niveau 1 maximum (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Renvoie un sort de niveau 2 maximum (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Renvoie un sort de niveau 3 maximum (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Renvoie un sort de niveau 4 maximum (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Renvoie un sort de niveau 5 maximum (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 103 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Renvoie un sort de niveau 6 maximum (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Bouclier Féca du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 80 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 15 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 15 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 15 % de résistance au feu (4 tours)
    • 15 % de résistance à la terre (4 tours)
    • 15 % de résistance neutre (4 tours)
    • 20 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 20 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 20 % de résistance au feu (4 tours)
    • 20 % de résistance à la terre (4 tours)
    • 20 % de résistance neutre (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 20 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 20 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 20 % de résistance au feu (4 tours)
    • 20 % de résistance à la terre (4 tours)
    • 20 % de résistance neutre (4 tours)
    • 25 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 25 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 25 % de résistance au feu (4 tours)
    • 25 % de résistance à la terre (4 tours)
    • 25 % de résistance neutre (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 25 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 25 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 25 % de résistance au feu (4 tours)
    • 25 % de résistance à la terre (4 tours)
    • 25 % de résistance neutre (4 tours)
    • 30 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 30 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 30 % de résistance au feu (4 tours)
    • 30 % de résistance à la terre (4 tours)
    • 30 % de résistance neutre (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 30 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 30 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 30 % de résistance au feu (4 tours)
    • 30 % de résistance à la terre (4 tours)
    • 30 % de résistance neutre (4 tours)
    • 35 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 35 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 35 % de résistance au feu (4 tours)
    • 35 % de résistance à la terre (4 tours)
    • 35 % de résistance neutre (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 38 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 38 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 38 % de résistance au feu (4 tours)
    • 38 % de résistance à la terre (4 tours)
    • 38 % de résistance neutre (4 tours)
    • 45 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 45 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 45 % de résistance au feu (4 tours)
    • 45 % de résistance à la terre (4 tours)
    • 45 % de résistance neutre (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 180 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 45 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 45 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 45 % de résistance au feu (4 tours)
    • 45 % de résistance à la terre (4 tours)
    • 45 % de résistance neutre (4 tours)
    • 55 % de résistance à l'air (4 tours)
    • 55 % de résistance à l'eau (4 tours)
    • 55 % de résistance au feu (4 tours)
    • 55 % de résistance à la terre (4 tours)
    • 55 % de résistance neutre (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No