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  • Attaque Nuageuse du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 13 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 13 (feu)
    • Dommages : 11 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 à 14 (feu)
    • Dommages : 13 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 15 (feu)
    • Dommages : 16 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 16 (feu)
    • Dommages : 18 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 18 (feu)
    • Dommages : 20 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 113 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 22 (feu)
    • Dommages : 25 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Glyphe Enflammé du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 70 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 1 (2 tours) 1 (C)
    • Dommages : 19 à 27 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 70 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 2 (2 tours) 1 (C)
    • Dommages : 21 à 29 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 70 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 3 (2 tours) 1 (C)
    • Dommages : 23 à 31 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 70 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 4 (2 tours) 2 (C)
    • Dommages : 25 à 33 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 70 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 5 (2 tours) 3 (C)
    • Dommages : 27 à 35 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 170 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 6 (2 tours) 3 (C)
    • Dommages : 27 à 35 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • Glyphe d'Aveuglement du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 54 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 1 2 (C)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 54 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 2 (3 tours) 2 (C)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 54 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 3 (3 tours) 2 (C)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 54 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 4 (3 tours) 2 (C)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 54 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 5 (3 tours) 2 (C)
    • PA perdus à la cible : 2 à 3 (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 154 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 6 (3 tours) 3 (C)
    • PA perdus à la cible : 2 à 3 (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • Glyphe de Silence du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 100 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 1 (2 tours) 1 (C)
    • PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 100 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 2 (2 tours) 2 (C)
    • PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 100 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 3 (2 tours) 2 (C)
    • PA perdus à la cible : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 9
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 100 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 4 (3 tours) 2 (C)
    • PA perdus à la cible : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 100 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 5 (3 tours) 3 (C)
    • PA perdus à la cible : 5 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 200 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 6 (3 tours) 3 (C)
    • PA perdus à la cible : 5 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • Glyphe d'immobilisation du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 90 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 1 (2 tours) 2 (C)
    • PM perdus : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 90 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 2 (2 tours) 2 (C)
    • PM perdus : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 9
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 90 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 3 (2 tours) 3 (C)
    • PM perdus : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 90 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 4 (2 tours) 3 (C)
    • PM perdus : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 90 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 5 (2 tours) 4 (C)
    • PM perdus : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 190 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 6 (3 tours) 4 (C)
    • PM perdus : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Glyphe Agressif du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 6 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 1 (3 tours) 2 (C)
    • Dommages : 1 à 3 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 6 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 2 (3 tours) 2 (C)
    • Dommages : 2 à 4 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 6 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 3 (3 tours) 2 (C)
    • Dommages : 3 à 5 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 6 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 4 (3 tours) 2 (C)
    • Dommages : 5 à 7 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 6 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 5 (3 tours) 2 (C)
    • Dommages : 6 à 8 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 106 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 6 (4 tours) 2 (C)
    • Dommages : 8 à 10 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Bulle du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 31 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 13 (eau)
    • Dommages : 11 à 15 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 15 (eau)
    • Dommages : 11 à 17 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 17 (eau)
    • Dommages : 13 à 19 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 19 (eau)
    • Dommages : 13 à 21 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 21 (eau)
    • Dommages : 15 à 23 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 131 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 24 (eau)
    • Dommages : 18 à 26 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Immunité du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 21 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 1500 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 11
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 21 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 1500 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 21 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 1500 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 9
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 21 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 1500 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 21 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 1500 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 121 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages réduits de 1500 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Griffe Spectrale du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 7 (feu)
    • Dommages : 6 à 11 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 8 (feu)
    • Dommages : 7 à 12 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 9 (feu)
    • Dommages : 8 à 13 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 10 (feu)
    • Dommages : 9 à 14 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 12 (feu)
    • Dommages : 11 à 16 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 101 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 22 (feu)
    • Dommages : 24 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Déplacement Félin du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 6 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 PM (4 tours) 1 (X)
    • +1 PM (1 tour) 1 (X)
    • +2 PM (4 tours) 1 (X)
    • +1 PM (2 tours) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 6 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 PM (4 tours) 1 (X)
    • +1 PM (1 tour) 1 (X)
    • +3 PM (4 tours) 1 (X)
    • +1 PM (2 tours) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 6 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +3 PM (5 tours) 1 (X)
    • +1 PM (1 tour) 1 (X)
    • +4 PM (5 tours) 1 (X)
    • +1 PM (2 tours) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 6 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +3 PM (6 tours) 1 (X)
    • +2 PM (1 tour) 1 (X)
    • +4 PM (6 tours) 1 (X)
    • +2 PM (2 tours) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 6 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +4 PM (7 tours) 1 (X)
    • +2 PM (1 tour) 1 (X)
    • +5 PM (7 tours) 1 (X)
    • +2 PM (2 tours) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 106 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +4 PM (10 tours) 1 (X)
    • +2 PM (2 tours) 1 (X)
    • +5 PM (10 tours) 1 (X)
    • +3 PM (2 tours) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No