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  • Connaissance des Poupées du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 31 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 créatures invocables (5 tours)
    • +2 créatures invocables (5 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 créatures invocables (5 tours)
    • +2 créatures invocables (5 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 créatures invocables (5 tours)
    • +3 créatures invocables (5 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 créatures invocables (5 tours)
    • +3 créatures invocables (5 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +3 créatures invocables (5 tours)
    • +4 créatures invocables (5 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 131 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +4 créatures invocables (5 tours)
    • +5 créatures invocables (5 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Poison Paralysant du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
    • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
    • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
    • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
    • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
    • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 103 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 2 PDV (3 tours)
    • 1 PA utilisés font perdre 2 PDV (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Châtiment Forcé du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 60 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 70 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 80 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 90 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 100 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 110 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 120 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 130 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 140 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 150 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 101 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 200 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 220 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Pied du Sacrieur du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 9 (terre)
    • 5 vol d'agilité (3 tours)
    • Dommages : 11 (terre)
    • 5 vol d'agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 11 (terre)
    • 5 vol d'agilité (3 tours)
    • Dommages : 13 (terre)
    • 5 vol d'agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 14 (terre)
    • 10 vol d'agilité (3 tours)
    • Dommages : 15 (terre)
    • 10 vol d'agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 17 (terre)
    • 15 vol d'agilité (3 tours)
    • Dommages : 17 (terre)
    • 15 vol d'agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 à 18 (terre)
    • 15 vol d'agilité (3 tours)
    • Dommages : 20 (terre)
    • 15 vol d'agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 101 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 22 (terre)
    • 20 vol d'agilité (3 tours)
    • Dommages : 25 (terre)
    • 20 vol d'agilité (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Châtiment Osé du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 60 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 70 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 80 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 90 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 100 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 110 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 120 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 130 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 140 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 150 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 101 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 200 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 220 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Attirance du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 2 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 9
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 4 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 11
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 5 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 6 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 13
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 103 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 7 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 14
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Assaut du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 9 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 9 (air)
    • Dommages : 8 à 12 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 10 (air)
    • Dommages : 9 à 13 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 11 (air)
    • Dommages : 10 à 14 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 12 (air)
    • Dommages : 11 à 15 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (air)
    • Dommages : 16 à 20 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 109 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 19 (air)
    • Dommages : 19 à 25 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Châtiment Agile du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 13 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 60 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 70 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 80 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 90 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 100 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 110 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 120 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 130 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 140 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 150 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 113 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 200 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 220 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Dissolution du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 21 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 8 à 12 PDV (eau) 1 (X)
    • Vole 10 à 14 PDV (eau) 1 (X)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 21 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 10 à 14 PDV (eau) 1 (X)
    • Vole 12 à 16 PDV (eau) 1 (X)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 21 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 12 à 16 PDV (eau) 1 (X)
    • Vole 14 à 18 PDV (eau) 1 (X)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 21 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 14 à 18 PDV (eau) 1 (X)
    • Vole 16 à 20 PDV (eau) 1 (X)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 21 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 16 à 20 PDV (eau) 1 (X)
    • Vole 18 à 22 PDV (eau) 1 (X)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 121 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 22 à 26 PDV (eau) 1 (X)
    • Vole 27 à 31 PDV (eau) 1 (X)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Absorption du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 36 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 9 à 13 PDV (feu)
    • Vole 14 à 18 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 36 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 11 à 15 PDV (feu)
    • Vole 16 à 20 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 36 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 13 à 17 PDV (feu)
    • Vole 18 à 22 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 36 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 15 à 19 PDV (feu)
    • Vole 20 à 24 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 36 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 17 à 21 PDV (feu)
    • Vole 22 à 26 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 136 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 23 à 27 PDV (feu)
    • Vole 28 à 32 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No