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  • Oeil de Lynx du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 54 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 à la portée (3 tours) 2 (C)
    • +2 à la portée (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 54 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 à la portée (3 tours) 2 (C)
    • +3 à la portée (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 54 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +3 à la portée (3 tours) 2 (C)
    • +4 à la portée (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 54 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +4 à la portée (4 tours) 2 (C)
    • +5 à la portée (4 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 54 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +5 à la portée (5 tours) 2 (C)
    • +6 à la portée (5 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 154 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +5 à la portée (5 tours) 3 (C)
    • +6 à la portée (5 tours) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Flèche Absorbante du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 70 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 7 à 16 PDV (air)
    • Vole 13 à 22 PDV (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 9 à 18 PDV (air)
    • Vole 17 à 26 PDV (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 11 à 20 PDV (air)
    • Vole 21 à 30 PDV (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 11 à 22 PDV (air)
    • Vole 21 à 32 PDV (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 13 à 24 PDV (air)
    • Vole 25 à 36 PDV (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 170 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 13 à 24 PDV (air)
    • Vole 25 à 36 PDV (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Flèche Explosive du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 90 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 18 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 13 à 21 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 23 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 17 à 26 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 27 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 18 à 30 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 31 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 19 à 34 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 à 34 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 21 à 37 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 190 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 à 34 (feu) 3 (C)
    • Dommages : 21 à 37 (feu) 3 (C)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Maîtrise de l'Arc du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 100 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +5 de dommages (5 tours)
    • +10 de dommages (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 100 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +7 de dommages (5 tours)
    • +14 de dommages (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 100 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +9 de dommages (5 tours)
    • +18 de dommages (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 100 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +11 de dommages (5 tours)
    • +22 de dommages (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 100 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +13 de dommages (5 tours)
    • +26 de dommages (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 200 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +26 de dommages (5 tours)
    • +38 de dommages (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Tremblement du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 (feu) (2 tours) 5 (C)
    • Dommages : 4 (feu) (2 tours) 5 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 (feu) (2 tours) 6 (C)
    • Dommages : 6 (feu) (2 tours) 6 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 (feu) (3 tours) 7 (C)
    • Dommages : 6 (feu) (3 tours) 7 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 (feu) (3 tours) 8 (C)
    • Dommages : 8 (feu) (3 tours) 8 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 (feu) (4 tours) 9 (C)
    • Dommages : 10 (feu) (4 tours) 9 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 101 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 (feu) (4 tours) 10 (C)
    • Dommages : 12 (feu) (4 tours) 10 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • La Folle du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 114
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 1 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 114
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 1 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 114
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 114
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 1 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 114
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 101 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 114
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Ronce du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 6 (terre)
    • Dommages : 8 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 8 (terre)
    • Dommages : 10 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 10 (terre)
    • Dommages : 12 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 13 (terre)
    • Dommages : 16 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 à 17 (terre)
    • Dommages : 20 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 101 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 18 (terre)
    • Dommages : 22 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Herbe Folle du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 70 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 2 à 5 (feu) 2 (C)
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 8 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 3 à 7 (feu) 2 (C)
    • PM perdus : 1 à 2 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 10 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 3 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 4 à 8 (feu) 2 (C)
    • PM perdus : 2 à 4 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 12 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 1 à 3 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 5 à 9 (feu) 2 (C)
    • PM perdus : 2 à 4 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 14 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 2 à 4 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 6 à 10 (feu) 2 (C)
    • PM perdus : 3 à 5 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 16 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 170 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 2 à 4 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 11 à 20 (feu) 2 (C)
    • PM perdus : 3 à 5 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 25 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • La Surpuissante du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 100 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 42 (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 100 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 42 (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 9
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 100 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 42 (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 100 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 42 (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 100 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 42 (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 200 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 42 (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • Ronce Insolente du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 90 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 190 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No