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  • Châtiment Spirituel du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 26 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 60 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 70 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 80 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 90 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 100 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 110 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 120 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 130 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 140 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 150 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 126 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Châtiment de 200 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    • Châtiment de 220 sur 5 tour(s) (5 tours)
    • +5% de dégâts subis permanents (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Punition du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 60 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 160 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Furie du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 10 (eau) 1 (X)
    • +4 de dommages (3 tours)
    • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
    • Dommages : 11 à 15 (eau) 1 (X)
    • +4 de dommages (4 tours)
    • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 11 (eau) 1 (X)
    • +5 de dommages (3 tours)
    • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
    • Dommages : 11 à 15 (eau) 1 (X)
    • +5 de dommages (4 tours)
    • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 12 (eau) 1 (X)
    • +6 de dommages (3 tours)
    • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
    • Dommages : 11 à 15 (eau) 1 (X)
    • +6 de dommages (4 tours)
    • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 13 (eau) 1 (X)
    • +7 de dommages (3 tours)
    • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
    • Dommages : 11 à 15 (eau) 1 (X)
    • +7 de dommages (4 tours)
    • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 13 (eau) 1 (X)
    • +8 de dommages (3 tours)
    • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
    • Dommages : 11 à 15 (eau) 1 (X)
    • +8 de dommages (4 tours)
    • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 170 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 13 (eau) 1 (X)
    • +8 de dommages (4 tours)
    • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
    • Dommages : 11 à 15 (eau) 1 (X)
    • +8 de dommages (4 tours)
    • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Vulnérabilité Incandescente du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 3 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 4 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 4 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 5 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 5 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 6 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 7 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 8 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 8 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 9 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 101 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 10 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 12 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Epouvante du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 3 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -1 aux coups critiques (2 tours)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -2 aux coups critiques (2 tours)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -3 aux coups critiques (2 tours)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -4 aux coups critiques (2 tours)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -5 aux coups critiques (2 tours)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 103 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -6 aux coups critiques (3 tours)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Vulnérabilité Aqueuse du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 9 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 3 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 4 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 4 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 5 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 5 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 6 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 7 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 8 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 8 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 9 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 109 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 10 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 12 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Vulnérabilité Terrestre du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 36 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 3 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • 4 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 36 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 4 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • 5 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 36 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 5 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • 6 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 36 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 7 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • 8 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 36 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 8 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • 9 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 136 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 10 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    • 12 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Vague à Lame du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 54 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (eau)
    • Dommages : 15 à 24 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 54 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 22 (eau)
    • Dommages : 17 à 26 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 54 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 25 (eau)
    • Dommages : 21 à 30 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 54 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 30 (eau)
    • Dommages : 26 à 35 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 54 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 19 à 33 (eau)
    • Dommages : 31 à 40 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 154 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 22 à 36 (eau)
    • Dommages : 36 à 45 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Flasque Explosive du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 70 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 15 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 9 à 18 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 17 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 11 à 20 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 19 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 13 à 24 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 23 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 16 à 30 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 25 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 21 à 35 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 170 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 30 (feu) 2 (C)
    • Dommages : 26 à 40 (feu) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Pandatak du Dopeul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 80 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (terre) 2 (L)
    • Dommages : 14 à 18 (terre) 2 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 14 à 18 (terre) 2 (L)
    • Dommages : 17 à 21 (terre) 2 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 21 (terre) 2 (L)
    • Dommages : 21 à 26 (terre) 2 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 19 à 26 (terre) 2 (L)
    • Dommages : 26 à 33 (terre) 2 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 23 à 32 (terre) 2 (L)
    • Dommages : 31 à 35 (terre) 2 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 180 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 35 (terre) 2 (L)
    • Dommages : 36 à 40 (terre) 2 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No