Français
Se connecter

Rechercher un sort

  • Invocation de Workette

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 762
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 762
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 762
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 762
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 762
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Cécité

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -2 à -3 à la portée (4 tours)
    • Dommages : 16 à 25 (air)
    • -4 à -5 à la portée (4 tours)
    • Dommages : 26 à 40 (air)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -2 à -3 à la portée (4 tours)
    • Dommages : 16 à 25 (air)
    • -4 à -5 à la portée (4 tours)
    • Dommages : 26 à 40 (air)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -2 à -3 à la portée (4 tours)
    • Dommages : 16 à 25 (air)
    • -4 à -5 à la portée (4 tours)
    • Dommages : 26 à 40 (air)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -2 à -3 à la portée (4 tours)
    • Dommages : 16 à 25 (air)
    • -4 à -5 à la portée (4 tours)
    • Dommages : 26 à 40 (air)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -2 à -3 à la portée (4 tours)
    • Dommages : 16 à 25 (air)
    • -4 à -5 à la portée (4 tours)
    • Dommages : 26 à 40 (air)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Longue Vue

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 à 3 à la portée (4 tours)
    • +21 à 30 en vitalité (4 tours)
    • +3 à 4 à la portée (4 tours)
    • +41 à 60 en vitalité (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 à 3 à la portée (4 tours)
    • +21 à 30 en vitalité (4 tours)
    • +3 à 4 à la portée (4 tours)
    • +41 à 60 en vitalité (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 à 3 à la portée (4 tours)
    • +21 à 30 en vitalité (4 tours)
    • +3 à 4 à la portée (4 tours)
    • +41 à 60 en vitalité (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 à 3 à la portée (4 tours)
    • +21 à 30 en vitalité (4 tours)
    • +3 à 4 à la portée (4 tours)
    • +41 à 60 en vitalité (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 à 3 à la portée (4 tours)
    • +21 à 30 en vitalité (4 tours)
    • +3 à 4 à la portée (4 tours)
    • +41 à 60 en vitalité (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Pichenette

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 31 à 50 PDV (eau) 1 (T)
    • Vole 51 à 80 PDV (eau) 1 (T)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 31 à 50 PDV (eau) 1 (T)
    • Vole 51 à 80 PDV (eau) 1 (T)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 31 à 50 PDV (eau) 1 (T)
    • Vole 51 à 80 PDV (eau) 1 (T)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 31 à 50 PDV (eau) 1 (T)
    • Vole 51 à 80 PDV (eau) 1 (T)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 31 à 50 PDV (eau) 1 (T)
    • Vole 51 à 80 PDV (eau) 1 (T)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Décharge

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (feu)
    • Fait reculer de case(s)
    • Dommages : 41 à 55 (feu)
    • Fait reculer de case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (feu)
    • Fait reculer de case(s)
    • Dommages : 41 à 55 (feu)
    • Fait reculer de case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (feu)
    • Fait reculer de case(s)
    • Dommages : 41 à 55 (feu)
    • Fait reculer de case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (feu)
    • Fait reculer de case(s)
    • Dommages : 41 à 55 (feu)
    • Fait reculer de case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (feu)
    • Fait reculer de case(s)
    • Dommages : 41 à 55 (feu)
    • Fait reculer de case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Décharge Magistrale

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 40 (feu)
    • Fait reculer de case(s)
    • -{
    • Dommages : 36 à 55 (feu)
    • Fait reculer de case(s)
    • -{
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 40 (feu)
    • Fait reculer de case(s)
    • -{
    • Dommages : 36 à 55 (feu)
    • Fait reculer de case(s)
    • -{
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 40 (feu)
    • Fait reculer de case(s)
    • -{
    • Dommages : 36 à 55 (feu)
    • Fait reculer de case(s)
    • -{
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 40 (feu)
    • Fait reculer de case(s)
    • -{
    • Dommages : 36 à 55 (feu)
    • Fait reculer de case(s)
    • -{
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 40 (feu)
    • Fait reculer de case(s)
    • -{
    • Dommages : 36 à 55 (feu)
    • Fait reculer de case(s)
    • -{
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Sarbakane

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (air) (3 tours)
    • -31 à -50 en agilité (3 tours)
    • Dommages : 21 à 30 (air) (3 tours)
    • -61 à -100 en agilité (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (air) (3 tours)
    • -31 à -50 en agilité (3 tours)
    • Dommages : 21 à 30 (air) (3 tours)
    • -61 à -100 en agilité (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (air) (3 tours)
    • -31 à -50 en agilité (3 tours)
    • Dommages : 21 à 30 (air) (3 tours)
    • -61 à -100 en agilité (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (air) (3 tours)
    • -31 à -50 en agilité (3 tours)
    • Dommages : 21 à 30 (air) (3 tours)
    • -61 à -100 en agilité (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (air) (3 tours)
    • -31 à -50 en agilité (3 tours)
    • Dommages : 21 à 30 (air) (3 tours)
    • -61 à -100 en agilité (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Soufflette de Kaliptus

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    • +6 à 10 aux échecs critiques (5 tours)
    • Dommages : 41 à 70 (air)
    • +16 à 20 aux échecs critiques (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    • +6 à 10 aux échecs critiques (5 tours)
    • Dommages : 41 à 70 (air)
    • +16 à 20 aux échecs critiques (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    • +6 à 10 aux échecs critiques (5 tours)
    • Dommages : 41 à 70 (air)
    • +16 à 20 aux échecs critiques (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    • +6 à 10 aux échecs critiques (5 tours)
    • Dommages : 41 à 70 (air)
    • +16 à 20 aux échecs critiques (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    • +6 à 10 aux échecs critiques (5 tours)
    • Dommages : 41 à 70 (air)
    • +16 à 20 aux échecs critiques (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Enterrement

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (2 tours)
    • +2 à 3 PM (3 tours)
    • Rend le personnage invisible (4 tours)
    • +4 à 5 PM (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (2 tours)
    • +2 à 3 PM (3 tours)
    • Rend le personnage invisible (4 tours)
    • +4 à 5 PM (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (2 tours)
    • +2 à 3 PM (3 tours)
    • Rend le personnage invisible (4 tours)
    • +4 à 5 PM (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (2 tours)
    • +2 à 3 PM (3 tours)
    • Rend le personnage invisible (4 tours)
    • +4 à 5 PM (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (2 tours)
    • +2 à 3 PM (3 tours)
    • Rend le personnage invisible (4 tours)
    • +4 à 5 PM (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Motte de terre

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 45 (terre)
    • Diminue les dommages de 21 à 30% (10 tours)
    • Dommages : 61 à 90 (terre)
    • Diminue les dommages de 41 à 60% (10 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 45 (terre)
    • Diminue les dommages de 21 à 30% (10 tours)
    • Dommages : 61 à 90 (terre)
    • Diminue les dommages de 41 à 60% (10 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 45 (terre)
    • Diminue les dommages de 21 à 30% (10 tours)
    • Dommages : 61 à 90 (terre)
    • Diminue les dommages de 41 à 60% (10 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 45 (terre)
    • Diminue les dommages de 21 à 30% (10 tours)
    • Dommages : 61 à 90 (terre)
    • Diminue les dommages de 41 à 60% (10 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 45 (terre)
    • Diminue les dommages de 21 à 30% (10 tours)
    • Dommages : 61 à 90 (terre)
    • Diminue les dommages de 41 à 60% (10 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No