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  • Invocation de Totem Explosif

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 679
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 679
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 679
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 679
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 679
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • Bottage de Fesses

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (feu)
    • Fait reculer de 10 case(s)
    • Dommages : 31 à 40 (feu)
    • Fait reculer de 10 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (feu)
    • Fait reculer de 10 case(s)
    • Dommages : 31 à 40 (feu)
    • Fait reculer de 10 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (feu)
    • Fait reculer de 10 case(s)
    • Dommages : 31 à 40 (feu)
    • Fait reculer de 10 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (feu)
    • Fait reculer de 10 case(s)
    • Dommages : 31 à 40 (feu)
    • Fait reculer de 10 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (feu)
    • Fait reculer de 10 case(s)
    • Dommages : 31 à 40 (feu)
    • Fait reculer de 10 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Reconstitution Magique

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 31 à 50 2 (C)
    • PDV rendus : 51 à 70 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 31 à 50 2 (C)
    • PDV rendus : 51 à 70 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 31 à 50 2 (C)
    • PDV rendus : 51 à 70 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 31 à 50 2 (C)
    • PDV rendus : 51 à 70 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 31 à 50 2 (C)
    • PDV rendus : 51 à 70 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Invocation de Totem Soignant

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 680
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 680
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 680
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 680
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 680
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • Invocation de Poupée Mortelle

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • PDV rendus : 201 à 300
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • PDV rendus : 201 à 300
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • PDV rendus : 201 à 300
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • PDV rendus : 201 à 300
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • Dans 20% des cas: Invoque : 682
    • PDV rendus : 201 à 300
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Totemisation

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -100 PA (1 tour)
    • -100 PM (1 tour)
    • Dommages : 11 à 15 (feu) (1 tour)
    • Change l'apparence (1 tour)
    • -100 PA (1 tour)
    • -100 PM (1 tour)
    • Dommages : 21 à 30 (feu) (1 tour)
    • Change l'apparence (1 tour)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -100 PA (1 tour)
    • -100 PM (1 tour)
    • Dommages : 11 à 15 (feu) (1 tour)
    • Change l'apparence (1 tour)
    • -100 PA (1 tour)
    • -100 PM (1 tour)
    • Dommages : 21 à 30 (feu) (1 tour)
    • Change l'apparence (1 tour)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -100 PA (1 tour)
    • -100 PM (1 tour)
    • Dommages : 11 à 15 (feu) (1 tour)
    • Change l'apparence (1 tour)
    • -100 PA (1 tour)
    • -100 PM (1 tour)
    • Dommages : 21 à 30 (feu) (1 tour)
    • Change l'apparence (1 tour)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -100 PA (1 tour)
    • -100 PM (1 tour)
    • Dommages : 11 à 15 (feu) (1 tour)
    • Change l'apparence (1 tour)
    • -100 PA (1 tour)
    • -100 PM (1 tour)
    • Dommages : 21 à 30 (feu) (1 tour)
    • Change l'apparence (1 tour)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -100 PA (1 tour)
    • -100 PM (1 tour)
    • Dommages : 11 à 15 (feu) (1 tour)
    • Change l'apparence (1 tour)
    • -100 PA (1 tour)
    • -100 PM (1 tour)
    • Dommages : 21 à 30 (feu) (1 tour)
    • Change l'apparence (1 tour)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Chevauchée Malicieuse

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +10 PM
    • +100 en agilité
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +10 PM
    • +100 en agilité
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +10 PM
    • +100 en agilité
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +10 PM
    • +100 en agilité
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +10 PM
    • +100 en agilité
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Esprit d'équipe

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance à l'air (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance à l'eau (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance neutre (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance au feu (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance à la terre (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance à l'air (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance à l'eau (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance au feu (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance neutre (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance à la terre (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance à l'air (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance à l'eau (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance neutre (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance au feu (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance à la terre (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance à l'air (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance à l'eau (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance au feu (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance neutre (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance à la terre (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance à l'air (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance à l'eau (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance neutre (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance au feu (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance à la terre (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance à l'air (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance à l'eau (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance au feu (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance neutre (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance à la terre (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance à l'air (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance à l'eau (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance neutre (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance au feu (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance à la terre (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance à l'air (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance à l'eau (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance au feu (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance neutre (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance à la terre (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance à l'air (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance à l'eau (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance neutre (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance au feu (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 50 % de résistance à la terre (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance à l'air (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance à l'eau (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance au feu (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance neutre (2 tours) 63 (C)
    • Dans 20% des cas: 75 % de résistance à la terre (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Coup de Sceptre

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 6 (1 tour)
    • Dommages : 11 à 15 (terre)
    • PM perdus : 6 (1 tour)
    • Dommages : 31 à 50 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 6 (1 tour)
    • Dommages : 11 à 15 (terre)
    • PM perdus : 6 (1 tour)
    • Dommages : 31 à 50 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 6 (1 tour)
    • Dommages : 11 à 15 (terre)
    • PM perdus : 6 (1 tour)
    • Dommages : 31 à 50 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 6 (1 tour)
    • Dommages : 11 à 15 (terre)
    • PM perdus : 6 (1 tour)
    • Dommages : 31 à 50 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 6 (1 tour)
    • Dommages : 11 à 15 (terre)
    • PM perdus : 6 (1 tour)
    • Dommages : 31 à 50 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Vengeance

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 8 PDV (neutre)
    • Vole 16 PDV (neutre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 8 PDV (neutre)
    • Vole 16 PDV (neutre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 8 PDV (neutre)
    • Vole 16 PDV (neutre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 8 PDV (neutre)
    • Vole 16 PDV (neutre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 8 PDV (neutre)
    • Vole 16 PDV (neutre)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No