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  • Coup de Poisson

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (eau)
    • Dommages : 41 à 70 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (eau)
    • Dommages : 41 à 70 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (eau)
    • Dommages : 41 à 70 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (eau)
    • Dommages : 41 à 70 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (eau)
    • Dommages : 41 à 70 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Eau-de-Vie

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +21 à 35 de dommages (3 tours) 2 (C)
    • +31 à 50 de dommages (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +21 à 35 de dommages (3 tours) 2 (C)
    • +31 à 50 de dommages (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +21 à 35 de dommages (3 tours) 2 (C)
    • +31 à 50 de dommages (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +21 à 35 de dommages (3 tours) 2 (C)
    • +31 à 50 de dommages (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +21 à 35 de dommages (3 tours) 2 (C)
    • +31 à 50 de dommages (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Tourbe Empoisonnée

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (5 tours)
    • Dommages : 26 à 35 (terre)
    • 1 PA utilisés font perdre 15 PDV (5 tours)
    • Dommages : 51 à 70 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (5 tours)
    • Dommages : 26 à 35 (terre)
    • 1 PA utilisés font perdre 15 PDV (5 tours)
    • Dommages : 51 à 70 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (5 tours)
    • Dommages : 26 à 35 (terre)
    • 1 PA utilisés font perdre 15 PDV (5 tours)
    • Dommages : 51 à 70 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (5 tours)
    • Dommages : 26 à 35 (terre)
    • 1 PA utilisés font perdre 15 PDV (5 tours)
    • Dommages : 51 à 70 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (5 tours)
    • Dommages : 26 à 35 (terre)
    • 1 PA utilisés font perdre 15 PDV (5 tours)
    • Dommages : 51 à 70 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Malédiction Koalak

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 9% des cas: PM perdus : 3 à 4 (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: PA perdus à la cible : 3 à 4 (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -400 en agilité (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -400 en intelligence (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -400 en chance (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -400 en force (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -200 aux dommages (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -200 de soins (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 9% des cas: PM perdus : 3 à 4 (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: PA perdus à la cible : 3 à 4 (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -400 en agilité (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -400 en intelligence (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -400 en chance (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -400 en force (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -200 aux dommages (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -200 de soins (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 9% des cas: PM perdus : 3 à 4 (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: PA perdus à la cible : 3 à 4 (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -400 en agilité (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -400 en intelligence (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -400 en chance (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -400 en force (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -200 aux dommages (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -200 de soins (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 9% des cas: PM perdus : 3 à 4 (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: PA perdus à la cible : 3 à 4 (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -400 en agilité (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -400 en intelligence (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -400 en chance (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -400 en force (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -200 aux dommages (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -200 de soins (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 9% des cas: PM perdus : 3 à 4 (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: PA perdus à la cible : 3 à 4 (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -400 en agilité (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -400 en intelligence (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -400 en chance (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -400 en force (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -200 aux dommages (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: -200 de soins (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Fauche

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 33% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 33% des cas: Tue et remplace par une invocation
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 33% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 33% des cas: Tue et remplace par une invocation
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 33% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 33% des cas: Tue et remplace par une invocation
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 33% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 33% des cas: Tue et remplace par une invocation
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 33% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 33% des cas: Tue et remplace par une invocation
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Renfort du Cimetière Primitif

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Invoque : 759
    • Dans 25% des cas: Invoque : 761
    • Dans 25% des cas: Invoque : 758
    • Dans 25% des cas: Invoque : 760
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Invoque : 759
    • Dans 25% des cas: Invoque : 761
    • Dans 25% des cas: Invoque : 758
    • Dans 25% des cas: Invoque : 760
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Invoque : 759
    • Dans 25% des cas: Invoque : 761
    • Dans 25% des cas: Invoque : 758
    • Dans 25% des cas: Invoque : 760
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Invoque : 759
    • Dans 25% des cas: Invoque : 761
    • Dans 25% des cas: Invoque : 758
    • Dans 25% des cas: Invoque : 760
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Invoque : 759
    • Dans 25% des cas: Invoque : 761
    • Dans 25% des cas: Invoque : 758
    • Dans 25% des cas: Invoque : 760
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • Punition Sanguine

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Vole 11 à 15 PDV (feu)
    • Dommages : 20% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Vole 21 à 30 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Vole 11 à 15 PDV (feu)
    • Dommages : 20% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Vole 21 à 30 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Vole 11 à 15 PDV (feu)
    • Dommages : 20% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Vole 21 à 30 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Vole 11 à 15 PDV (feu)
    • Dommages : 20% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Vole 21 à 30 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Vole 11 à 15 PDV (feu)
    • Dommages : 20% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Vole 21 à 30 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Disparition

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Caresse

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 1 à 2
    • PDV rendus : 2 à 3
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 1 à 2
    • PDV rendus : 2 à 3
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 1 à 2
    • PDV rendus : 2 à 3
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 1 à 2
    • PDV rendus : 2 à 3
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 1 à 2
    • PDV rendus : 2 à 3
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Désorientation

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 5 (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 5 (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 5 (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 5 (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 5 (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No