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  • Cotillons

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 50 (feu)
    • Dommages : 15 à 60 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 50 (feu)
    • Dommages : 15 à 60 (feu)
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    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
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    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 50 (feu)
    • Dommages : 15 à 60 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
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    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
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    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 50 (feu)
    • Dommages : 15 à 60 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
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    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 50 (feu)
    • Dommages : 15 à 60 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Immobilisation (glyphe féca)

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 10 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 10 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 10 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 10 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 10 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 10 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Silence (piège sram et glyphe féca)

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 10 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 10 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 10 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 10 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 10 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 5 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 10 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 5 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Immobilisation (piège sram)

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 10 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 4 (1 tour) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 10 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 4 (1 tour) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 10 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 4 (1 tour) 2 (C)
    • PM perdus : 4 (2 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 10 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 4 (1 tour) 2 (C)
    • PM perdus : 4 (2 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 10 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 4 (1 tour) 3 (C)
    • PM perdus : 4 (3 tours) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 10 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PM perdus : 4 (1 tour) 3 (C)
    • PM perdus : 4 (3 tours) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Lag (ralentissement pour glyphe feca)

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/45
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 11
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 à 3 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 2 à 3 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 12
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Kokapik

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 90% des cas: Invoque : 1180
    • Dans 10% des cas: Invoque : 849
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 90% des cas: Invoque : 1180
    • Dans 10% des cas: Invoque : 849
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 90% des cas: Invoque : 1180
    • Dans 10% des cas: Invoque : 849
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 90% des cas: Invoque : 1180
    • Dans 10% des cas: Invoque : 849
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 90% des cas: Invoque : 1180
    • Dans 10% des cas: Invoque : 849
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Fwetage

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (air)
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (feu)
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (eau)
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (terre)
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (neutre)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (air)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (eau)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (feu)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (terre)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (neutre)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 8 à 20
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (air)
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (feu)
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (eau)
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (terre)
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (neutre)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (air)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (eau)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (feu)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (terre)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (neutre)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 8 à 20
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (air)
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (feu)
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (eau)
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (terre)
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (neutre)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (air)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (eau)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (feu)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (terre)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (neutre)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 8 à 20
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (air)
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (feu)
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (eau)
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (terre)
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (neutre)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (air)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (eau)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (feu)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (terre)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (neutre)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 8 à 20
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (air)
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (feu)
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (eau)
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (terre)
    • Dans 20% des cas: Dommages : 141 à 160 (neutre)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (air)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (eau)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (feu)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (terre)
    • Dans 20% des cas: Vole 161 à 180 PDV (neutre)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 8 à 20
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Parade des vieux jouets

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 14% des cas: +1 PA
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 14% des cas: +1 PA
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 14% des cas: +1 PA
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 14% des cas: +1 PA
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 14% des cas: +1 PA
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    • Dans 5% des cas: Tue et remplace par une invocation
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Invocation de jouet cassé

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Ajoute +{
    • Invoque : 494
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Ajoute +{
    • Invoque : 494
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Ajoute +{
    • Invoque : 494
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Ajoute +{
    • Invoque : 494
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Ajoute +{
    • Invoque : 494
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Attraction

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 30
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 4 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 30
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 5 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 30
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 6 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 30
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 6 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 30
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 7 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 30
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No