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  • Effets

    • +1 à la chance

    Parfaites pour protéger votre petite voûte plantaire, ces sandales sont en outre parfaites pour écraser les petites créatures qui rampent entre les brins d'herbe, comme les Xélors ou les Eniripsas par exemple.

  • Effets

    • +1 en sagesse

    Parfaites pour protéger votre petite voûte plantaire, ces sandales sont en outre parfaites pour écraser les petites créatures qui rampent entre les brins d'herbe, comme les Xélors ou les Eniripsas par exemple.

  • Effets

    • +1 en agilité

    Parfaites pour protéger votre petite voûte plantaire, ces sandales sont en outre parfaites pour écraser les petites créatures qui rampent entre les brins d'herbe, comme les Xélors ou les Eniripsas par exemple.

  • Effets

    • +1 en force

    Parfaites pour protéger votre petite voûte plantaire, ces sandales sont en outre parfaites pour écraser les petites créatures qui rampent entre les brins d'herbe, comme les Xélors ou les Eniripsas par exemple.

  • Effets

    • +1 en vitalité

    Parfaites pour protéger votre petite voûte plantaire, ces sandales sont en outre parfaites pour écraser les petites créatures qui rampent entre les brins d'herbe, comme les Xélors ou les Eniripsas par exemple.

  • Effets

    • +6 à 15 en agilité

    Avec ces bottes, un Eniripsa peut marcher sur l'eau, ce qui ne sert à rien puisqu'il peut voler, mais ça impressionne toujours les foules. Les autres pourront toujours se servir de ces bottes pour se gratter les pieds en marchant, ou tout simplement pour les nettoyer.

  • Effets

    • +31 à 50 en force
    • +1 PM
    • +16 à 30 en sagesse
    • +71 à 120 en vitalité
    • +11 à 15 en prospection
    • +4 à 8 de résistance à l'air
    • +2 à 3 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 4 à 5%
    • +1 à 2 créatures invocables
    • 6 à 9 % de résistance à l'air
    • +4 à 8 de résistance à l'eau
    • 6 à 9 % de résistance à l'eau
    • 4 à 7 % de faiblesse face à la terre
    • +101 à 200 en initiative
    • Augmente le poids portable de 201 à 300 pods
    • +4 à 8 de résistance au feu
    • +4 à 8 de résistance neutre
    • +4 à 8 de résistance à la terre

    Ces bottes sont encore animées d'une partie de l'appétit vorace du Meulou. Si vos pieds sentent le Clakoss, elles risquent de vous les mordre.

  • Effets

    • +101 à 150 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +11 à 15 en prospection
    • +2 à 3 créatures invocables
    • +3 à 5 de soins
    • +4 à 6 de résistance à la terre
    • +4 à 6 de résistance neutre
    • +1 PM
    • 3 à 5 % de résistance à l'eau

    De toute évidence, ces terribles bottes en poils et en cuir de Minotoror, sont bien trop lourdes pour vous faire gagner la légendaire course à pieds de la baie d'Amakna. Cependant, elles devraient vous permettre d'écraser facilement les pieds des autres concurrents sur la ligne de départ.

  • Effets

    • +31 à 50 en intelligence
    • +16 à 30 en agilité
    • +1 PM
    • +151 à 200 en vitalité
    • +1 à la portée
    • +6 à 10 de dommages
    • +4 à 6 de soins
    • +11 à 20 en sagesse
    • +11 à 20 en prospection
    • 4 à 6 % de faiblesse face à l'air

    Ces incroyables sandales vous permettront de vous baigner dans les eaux les plus dangereuses, sans risquer de vous abîmer les pieds. Attention cependant, elles ont la réputation de rayer le fond des baignoires.

  • Effets

    • +26 à 40 à la chance
    • +1 PM
    • +46 à 70 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +1 créatures invocables
    • +2 à 3 de dommages
    • +6 à 10 en prospection
    • +6 à 10 de résistance à l'air
    • +6 à 10 de résistance à l'eau
    • +6 à 10 de résistance au feu

    Une bonne paire de mules et vous vous sentez de suite plus fort, plus puissant, plus performant. Alors que ce ne sont que des mules.