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Cape en Mousse
Niveau 10Effets
- +1 à 100 en initiative
Cette cape est idéale pour le camouflage en milieu naturel, mais uniquement s'il n'y a personne pour vous voir.
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Cape du Meulou
Niveau 139Effets
- +31 à 50 en force
- +151 à 200 en vitalité
- +5 à 7 de dommages
- +2 à 3 aux coups critiques
- +201 à 400 en initiative
- Augmente les dommages de 11 à 15%
- +21 à 30 en sagesse
- 6 à 10 % de résistance au feu
- 5 à 7 % de résistance neutre
- +11 à 20 en prospection
Le Meulou a la queue si belle et si longue qu'elle traîne au sol. Certains aventuriers jaloux la lui ont arrachée et la portent, espérant sûrement y gagner en virilité.
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Cape du Minotoror
Niveau 109Effets
- +121 à 170 en vitalité
- +21 à 40 en sagesse
- +6 à 15 en prospection
- +3 à 4 créatures invocables
- +4 à 6 de soins
- 6 à 10 % de résistance neutre
Prenez un Minotoror, attachez-le fermement, prenez un rabot géant, et pelez-lui (en un seul passage) le dos. Voilà, c'est fait, vous avez désormais entre les mains, une cape du Minotoror.
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Cape du Minotot
Niveau 156Effets
- +31 à 50 en intelligence
- +31 à 50 à la chance
- +201 à 250 en vitalité
- +16 à 25 en sagesse
- +3 à 4 aux coups critiques
- +16 à 30 en prospection
- +6 à 10 de dommages
Pour sortir en soirée, ou séduire au bal masqué du Captain Chafer, c'est la cape qu'il vous faut.
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Cape du Dragon Cochon
Niveau 103Effets
- +26 à 40 à la chance
- +11 à 15 en prospection
- +4 à 6 de dommages
- +81 à 125 en vitalité
- +4 à 5 de résistance à l'air
- +4 à 5 de résistance au feu
- +4 à 5 de résistance neutre
- +4 à 5 de résistance à la terre
- +4 à 5 de résistance à l'eau
- +2 à 4 aux échecs critiques
- 4 à 6 % de résistance à l'air
- 4 à 6 % de résistance au feu
Cette cape ne fera pas de vous un petit Cochon de Lait, mais elle vous permettra peut-être de vous travestir l'espace d'une soirée, afin de séduire une belle Cochonne.
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Cape Dragoeuf
Niveau 127Effets
- 6 à 8 % de résistance au feu
- 6 à 8 % de résistance à l'air
- +4 à 6 de dommages
- +2 à 3 créatures invocables
- +101 à 150 en vitalité
- +1 à la portée
- +16 à 25 en prospection
Cette cape recouverte d'écailles vous protègera d'après la légende, de la foudre, des haricots, et surtout des femmes fatales.
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Cape de Shika
Niveau 80Effets
- 4 à 5 % de résistance à la terre
- 4 à 5 % de résistance au feu
- +2 à 3 de résistance à la terre
- +2 à 3 de résistance neutre
- +2 à 3 de résistance au feu
- +2 à 3 de résistance à l'eau
- +2 à 3 de résistance à l'air
- Augmente le poids portable de 201 à 250 pods
- +1 créatures invocables
- +26 à 35 à la chance
- +16 à 20 en sagesse
- +26 à 35 en vitalité
Des fleurs des moissons ont été cousues sur cette cape confectionnée à partir de céréales magiques tissées entre elles. Elle est animée d'une magie si puissante, que Shika s'en servait de protection contre la foudre, les soirs d'orage.
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Cape du Papa Nowel
Niveau 19
Effets
Cette mystérieuse cape fait son apparition lors des saisons froides, et permet aux imposteurs de se faire passer pour un vieillard généreux.
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Cape du Petit Chapon Rouge
Niveau 171
Effets
- +6 à 10 de résistance au feu
- 6 à 10 % de résistance au feu
- +11 à 15 en prospection
- Augmente les dommages de 6 à 10%
- +6 à 10 de dommages
- +6 à 10 de soins
- +31 à 50 en sagesse
- +51 à 70 en intelligence
Cette cape appartenait à un célèbre Chapon, ancien volatile aux longues plumes qui aimait se pavoiser devant le Zaap de Bonta devant sa basse-cour composée de volailles crédules et de poulardes immatures.
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Cape du Mominotor
Niveau 111Effets
Confectionnée à partir de bandelettes du Mominotor tressées entre elles, cette cape vous donnera un style tout droit sorti d'outre-tombe. Vos ennemis risquent de crever de jalousie.