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  • Dague de Ebepolou

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (air)
    • -31 à -40 en vitalité
    • +20 en intelligence
    • +75 en force
    • +10 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Ezepole

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 20 (air)
    • -26 à -35 en chance
    • +21 à 25 en sagesse
    • +6 à 25 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Lobolabe

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 19 (air)
    • -11 à -15 en intelligence
    • +45 en force
    • +60 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Evetelo

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 19 (air)
    • -16 à -20 en sagesse
    • +11 à 25 en intelligence
    • +6 à 35 en agilité
    • +21 à 60 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Evevone

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (air)
    • -31 à -40 en vitalité
    • +16 à 45 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Volul

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (air)
    • -101 à -120 en force
    • +5 en sagesse
    • +11 à 50 en intelligence
    • +21 à 80 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Evoeleli

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (air)
    • -31 à -40 en intelligence
    • +11 à 40 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 13
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Uletet

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 19 (air)
    • -16 à -20 en chance
    • +21 à 40 en sagesse
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Losubeve

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (air)
    • -31 à -40 en force
    • +26 à 75 en vitalité
    • +6 à 15 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 13
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Frete

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (air)
    • -11 à -20 en intelligence
    • -11 à -20 en force
    • +11 à 20 en sagesse
    • +26 à 50 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1