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  • Dague de Zeloem

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (air)
    • -31 à -40 en vitalité
    • -5 en force
    • +14 à 65 en sagesse
    • +8 à 35 en agilité
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Thazefle

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (air)
    • -39 à -50 en sagesse
    • +95 en vitalité
    • +100 en force
    • +20 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Zeleuziz

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (air)
    • -12 à -15 en force
    • +5 à 15 en sagesse
    • +21 à 80 en intelligence
    • +15 à 55 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Etememuv

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (air)
    • -5 en intelligence
    • -5 en force
    • +21 à 80 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 12
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Ibemul

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (air)
    • -16 à -20 en sagesse
    • -20 à -25 en force
    • +95 en vitalité
    • +70 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Methei

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (air)
    • -24 à -30 en intelligence
    • -46 à -60 en force
    • +39 à 115 en vitalité
    • +18 à 50 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Vibezol

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (air)
    • -20 à -25 en intelligence
    • +34 à 100 en vitalité
    • +23 à 65 en force
    • +31 à 90 en agilité
    • +4 à 10 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Usovl

    Niveau 126
    Dague de Usovl

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (air)
    • -72 à -95 en force
    • +33 à 95 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Zaderapav

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (air)
    • +50 en vitalité
    • +125 en force
    • +25 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Eleba

    Niveau 128
    Dague de Eleba

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (air)
    • -42 à -55 en intelligence
    • +39 à 115 en force
    • +9 à 25 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1