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Dague de Oenythab
Niveau 99
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 21 (air)
- -26 à -35 en force
- +26 à 65 en vitalité
- +6 à 15 en sagesse
- +11 à 30 à la chance
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 9
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
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Dague de Tuplylo
Niveau 100
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 21 (air)
- -31 à -40 en force
- +11 à 20 en intelligence
- +11 à 60 en agilité
- +11 à 20 à la chance
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
-
Dague du Zarelomol
Niveau 101
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 10 à 19 (air)
- -35 à -45 en sagesse
- +55 en vitalité
- +65 en intelligence
- +55 en force
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 9
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
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Dague de Eozub
Niveau 102
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 10 à 19 (air)
- -39 à -50 en sagesse
- +65 en vitalité
- +85 en force
- +35 à la chance
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 13
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
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Dague du Vibose
Niveau 104
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 21 (air)
- -12 à -15 en intelligence
- -39 à -50 en force
- +18 à 100 en agilité
- +14 à 80 à la chance
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
-
Dague du Mytezet
Niveau 109
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 21 (air)
- -39 à -50 en force
- +36 à 105 en vitalité
- +11 à 30 en intelligence
- +24 à 70 en agilité
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 15
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
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Dague d'Osomielle
Niveau 110
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 20 (air)
- +75 en vitalité
- +60 en force
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 9
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
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Dague de Bemiel
Niveau 110
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 21 (air)
- -27 à -35 en force
- +13 à 35 en vitalité
- +19 à 55 en sagesse
- +5 à la chance
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 12
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
-
Dague de Mizeleo
Niveau 111
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 12 à 22 (air)
- -42 à -55 en sagesse
- +24 à 45 en intelligence
- +16 à 30 en force
- +44 à 85 à la chance
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 12
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
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Dague du Lepezo
Niveau 112
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 20 (air)
- -12 à -15 en force
- +55 en vitalité
- +5 en sagesse
- +65 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1