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  • Dague de Letipeve

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (air)
    • -42 à -55 en force
    • +3 à 10 en vitalité
    • +15 à 85 en sagesse
    • +6 à 30 en intelligence
    • +9 à 50 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 15
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Aletelu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (air)
    • -5 en vitalité
    • +10 à 45 en sagesse
    • +5 à 20 en intelligence
    • +17 à 80 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Masyl

    Niveau 141
    Dague de Masyl

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (air)
    • +6 à 40 en vitalité
    • +8 à 55 en sagesse
    • +5 en intelligence
    • +14 à 100 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Oluzuma

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (air)
    • -5 en chance
    • +18 à 85 en vitalité
    • +13 à 60 en sagesse
    • +6 à 25 en force
    • +12 à 55 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Leuhome

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 25 (air)
    • -35 à -45 en chance
    • +71 à 140 en intelligence
    • +16 à 30 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 15
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Gozoimul

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (air)
    • -42 à -55 en chance
    • +49 à 95 en vitalité
    • +24 à 45 en sagesse
    • +51 à 100 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 15
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Elotiel

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 25 (air)
    • +11 à 40 en intelligence
    • +11 à 40 en force
    • +21 à 100 en agilité
    • +26 à 105 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Peteo

    Niveau 146
    Dague de Peteo

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (air)
    • -24 à -30 en chance
    • +16 à 45 en vitalité
    • +26 à 75 en sagesse
    • +9 à 25 en intelligence
    • +19 à 55 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Zelaleze

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (air)
    • -101 à -125 en vitalité
    • +26 à 100 en sagesse
    • +26 à 100 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 15
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Pelteux

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 25 (air)
    • +11 à 90 en vitalité
    • +11 à 90 en intelligence
    • +11 à 90 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 12
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1