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  • Marteau de Flutuge

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 26 (feu)
    • -12 à -15 en vitalité
    • -5 en sagesse
    • +25 en agilité
    • +35 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Ahehi

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 29 (feu)
    • -20 à -25 en vitalité
    • +4 à 10 en sagesse
    • +13 à 35 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Flesekun

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 29 (feu)
    • -9 à -10 en agilité
    • +6 à 15 en sagesse
    • +11 à 30 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Ufais

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 21 à 29 (feu)
    • -16 à -20 en sagesse
    • +21 à 60 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Nekehufu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 19 à 29 (feu)
    • -12 à -15 en vitalité
    • -46 à -60 en sagesse
    • +33 à 95 en intelligence
    • +5 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Ufinikim

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 22 à 29 (feu)
    • -20 à -25 en sagesse
    • -5 en chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Jelule

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 28 (feu)
    • -20 à -25 en sagesse
    • -12 à -15 en agilité
    • +5 en vitalité
    • +125 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Efikifug

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 28 (feu)
    • -24 à -30 en vitalité
    • +50 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Fleliseke

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 20 à 29 (feu)
    • -20 à -25 en sagesse
    • +34 à 65 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Lithefa

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 19 à 27 (feu)
    • -42 à -55 en sagesse
    • +19 à 55 en intelligence
    • +18 à 50 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1