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  • Marteau de Lifenadem

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 25 (feu)
    • -31 à -40 en vitalité
    • +60 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Fetifafle

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 18 à 25 (feu)
    • -1 à -5 en sagesse
    • +35 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Fujtuhu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 25 (feu)
    • -31 à -40 en chance
    • +51 à 60 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Hulegeuf

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 26 (feu)
    • -95 à -125 en sagesse
    • +85 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Univfrit

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 20 à 24 (feu)
    • +16 à 25 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Ikepfla

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (feu)
    • -56 à -65 en chance
    • +26 à 50 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Lifuvfrit

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 26 (feu)
    • -12 à -15 en sagesse
    • +24 à 45 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Kuplit

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 25 (feu)
    • -21 à -30 en vitalité
    • +26 à 30 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Lanutulf

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 20 à 24 (feu)
    • +26 à 30 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Pulekame

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 19 à 26 (feu)
    • -26 à -35 en chance
    • +41 à 55 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1