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  • Arc de Aturej

    Niveau 148
    Arc de Aturej

    Effets

    • Dommages : 12 à 23 (neutre)
    • +120 en intelligence
    • +55 en agilité
    • +65 en vitalité
    • -61 à -80 en force
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 2 à 7
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    #1

  • Arc du Bauxapec

    Effets

    • Dommages : 12 à 22 (neutre)
    • +51 à 100 en intelligence
    • +19 à 35 à la chance
    • +49 à 95 en sagesse
    • -106 à -140 en force
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 2 à 5
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    #1

  • Arc de Agimnef

    Niveau 149
    Arc de Agimnef

    Effets

    • Dommages : 12 à 23 (neutre)
    • +26 à 100 en force
    • +26 à 100 à la chance
    • +36 à 135 en agilité
    • -31 à -40 en sagesse
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 3 à 6
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    #1

  • Arc du Febixes

    Niveau 150
    Arc du Febixes

    Effets

    • Dommages : 12 à 22 (neutre)
    • +115 en intelligence
    • +90 à la chance
    • +25 en agilité
    • +80 en vitalité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 2 à 8
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    #1

  • Marteau de Thenut

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 4 à 6 (terre)
    • +5 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Roucour

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 4 à 10 (terre)
    • +5 en intelligence
    • +5 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Nadiku

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 9 (terre)
    • -5 en sagesse
    • +5 en vitalité
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Utoutuk

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 9 (terre)
    • +5 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Heteth

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 8 (terre)

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/25 - Échec 1/60

    #1

  • Marteau du Oudeug

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 11 (terre)
    • +5 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1