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Arc de Aturej
Niveau 148
Effets
- Dommages : 12 à 23 (neutre)
- +120 en intelligence
- +55 en agilité
- +65 en vitalité
- -61 à -80 en force
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 7
- Bonus coups critiques : 6
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
-
Arc du Bauxapec
Niveau 149
Effets
- Dommages : 12 à 22 (neutre)
- +51 à 100 en intelligence
- +19 à 35 à la chance
- +49 à 95 en sagesse
- -106 à -140 en force
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 5
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
-
Arc de Agimnef
Niveau 149
Effets
- Dommages : 12 à 23 (neutre)
- +26 à 100 en force
- +26 à 100 à la chance
- +36 à 135 en agilité
- -31 à -40 en sagesse
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 3 à 6
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
-
Arc du Febixes
Niveau 150
Effets
- Dommages : 12 à 22 (neutre)
- +115 en intelligence
- +90 à la chance
- +25 en agilité
- +80 en vitalité
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 8
- Bonus coups critiques : 9
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
-
Marteau de Thenut
Niveau 5
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 4 à 6 (terre)
- +5 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Marteau de Roucour
Niveau 8
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 4 à 10 (terre)
- +5 en intelligence
- +5 en force
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Marteau de Nadiku
Niveau 9
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 3 à 9 (terre)
- -5 en sagesse
- +5 en vitalité
- +5 en agilité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Utoutuk
Niveau 10
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 5 à 9 (terre)
- +5 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 6
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Heteth
Niveau 11
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 5 à 8 (terre)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/25 - Échec 1/60
#1
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Marteau du Oudeug
Niveau 13
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 3 à 11 (terre)
- +5 en force
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 6
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1