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  • Marteau de Etehe

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 10 (terre)
    • +6 à 15 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Gihuhe

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 12 (terre)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Rutehoche

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 6 à 11 (terre)
    • +6 à 20 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Ekogura

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 12 (terre)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Tumeuruh

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 12 (terre)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Kerureho

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 11 (terre)
    • -12 à -15 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Rorost

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 6 à 12 (terre)
    • -5 en sagesse
    • +5 en force
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Varkehuh

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 13 (terre)
    • -12 à -15 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Rugnerugas

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 13 (terre)
    • +6 à 30 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Krihour

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 13 (terre)
    • +11 à 15 en vitalité
    • +11 à 15 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1