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Marteau de Thorokeneh
Niveau 98
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 12 à 25 (terre)
- +11 à 15 en vitalité
- +11 à 15 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau du Prugor
Niveau 99
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 16 à 25 (terre)
- -16 à -20 en chance
- +25 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 6
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau du Ureme
Niveau 99
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 14 à 25 (terre)
- -6 à -15 en vitalité
- +20 en force
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Helukuth
Niveau 101
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 14 à 25 (terre)
- -31 à -40 en vitalité
- +76 à 80 en agilité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Marteau de Mopehuk
Niveau 103
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 14 à 25 (terre)
- -31 à -40 en chance
- +35 en vitalité
- +5 en agilité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Ruceror
Niveau 103
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 18 à 25 (terre)
- -9 à -10 en vitalité
- -16 à -20 en chance
- +35 en agilité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Marteau de Erustih
Niveau 104
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 13 à 26 (terre)
- -11 à -15 en agilité
- +45 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau du Idlukud
Niveau 105
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 20 à 25 (terre)
- +20 en vitalité
- +20 en intelligence
- +10 en agilité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau du Rerokoh
Niveau 107
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 19 à 26 (terre)
- -5 en sagesse
- +35 en force
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Duterote
Niveau 111
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 15 à 25 (terre)
- -1 à -20 en sagesse
- +11 à 25 en vitalité
- +16 à 50 en force
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1