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  • Marteau du Ludamain

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 21 (terre)
    • +16 à 25 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Ragnilecer

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 21 (terre)
    • +25 en force
    • +16 à 20 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Rutum

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 18 à 21 (terre)
    • +21 à 25 en sagesse
    • +20 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Rigidarth

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 22 (terre)
    • +16 à 20 en sagesse
    • +26 à 30 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Coreseko

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 25 (terre)
    • +11 à 20 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Rheded

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (terre)
    • +20 en force
    • +11 à 20 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Rukisri

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 23 (terre)
    • +30 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Rheru

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 24 (terre)
    • +31 à 40 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Kreregur

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (terre)
    • +26 à 30 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Tasen

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 20 à 28 (terre)
    • +16 à 30 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1