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Marteau de Ekudekus
Niveau 62
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 9 à 20 (terre)
- -11 à -15 en vitalité
- +15 en force
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Rhekeh
Niveau 62
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 9 à 20 (terre)
- +15 en vitalité
- +15 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Reherug
Niveau 63
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 9 à 21 (terre)
- +25 en intelligence
- +25 en force
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Ouredutur
Niveau 69
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 16 à 20 (terre)
- +16 à 25 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Erote
Niveau 72
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 17 à 21 (terre)
- +26 à 35 en force
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Otaharh
Niveau 76
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 12 à 20 (terre)
- -16 à -20 en agilité
- +25 en force
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau du Rureprer
Niveau 76
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 22 (terre)
- -16 à -20 en agilité
- +15 en force
- +15 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Etekour
Niveau 78
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 12 à 21 (terre)
- +11 à 20 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Strena
Niveau 79
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 13 à 23 (terre)
- -11 à -15 en chance
- +21 à 30 en force
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 6
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau du Hurour
Niveau 79
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 18 à 21 (terre)
- -6 à -15 en vitalité
- +11 à 55 en force
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1