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  • Epée de Rurathego

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 19 à 39 (terre)
    • -35 à -45 en chance
    • +19 à 55 en vitalité
    • +9 à 25 en sagesse
    • +6 à 15 en force
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Eurucoru

    Effets

    • Dommages : 13 à 40 (terre)
    • +16 à 30 en force
    • +24 à 45 en vitalité
    • +46 à 90 à la chance
    • +5 en agilité
    • +5 en sagesse
    • -27 à -35 en intelligence
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Hahedor

    Effets

    • Dommages : 12 à 40 (terre)
    • +10 en intelligence
    • +15 en vitalité
    • +65 à la chance
    • +90 en agilité
    • -31 à -40 en sagesse
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée du Oketuh

    Effets

    • Dommages : 20 à 40 (terre)
    • +60 en agilité
    • +90 en vitalité
    • -12 à -15 en intelligence
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée du Ukokug

    Effets

    • Dommages : 18 à 39 (terre)
    • +31 à 60 en sagesse
    • +5 en force
    • -35 à -45 en intelligence
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Huguh

    Niveau 105
    Epée de Huguh

    Effets

    • Dommages : 16 à 41 (terre)
    • +40 en vitalité
    • +60 en intelligence
    • +65 en agilité
    • -16 à -20 en chance
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Ourene

    Effets

    • Dommages : 16 à 40 (terre)
    • +22 à 105 en force
    • +4 à 15 en agilité
    • +8 à 35 en sagesse
    • -31 à -40 en chance
    • -9 à -10 en intelligence
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Serukute

    Effets

    • Dommages : 18 à 41 (terre)
    • +15 à 55 en force
    • +16 à 60 en sagesse
    • -24 à -30 en agilité
    • -39 à -50 en chance
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée du Varkasu

    Effets

    • Dommages : 21 à 42 (terre)
    • +12 à 45 en sagesse
    • +15 à 55 en force
    • +5 en agilité
    • -31 à -40 en vitalité
    • -9 à -10 en chance
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Asehoca

    Effets

    • Dommages : 20 à 42 (terre)
    • +85 à la chance
    • +35 en agilité
    • +60 en vitalité
    • -5 en sagesse
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1