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  • Epée de Dorehek

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 21 (terre)
    • -5 en intelligence
    • -12 à -15 en agilité
    • +5 en sagesse
    • +5 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Varkehe

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 26 (terre)
    • +10 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Hesroth

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 26 (terre)
    • +10 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Varkugepe

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 25 (terre)
    • -35 à -45 en intelligence
    • +26 à 50 en force
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée du Hekese

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 28 (terre)
    • -5 en vitalité
    • +5 en intelligence
    • +14 à 25 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Varkisekut

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 28 (terre)
    • -20 à -25 en chance
    • -12 à -15 en agilité
    • +25 en intelligence
    • +20 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Tokag

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 28 (terre)
    • -16 à -20 en chance
    • +15 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Rurigar

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 30 (terre)
    • -39 à -50 en chance
    • +19 à 35 en vitalité
    • +5 en intelligence
    • +11 à 20 en force
    • +14 à 25 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Grokert

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 32 (terre)
    • -20 à -25 en vitalité
    • -9 à -10 en sagesse
    • +35 en agilité
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Epée de Rhude

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 31 (terre)
    • +19 à 35 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1