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  • Marteau Kahr

    Niveau 120
    Marteau Kahr

    Effets

    • +31 à 60 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • Dommages : 25 à 42 (neutre)
    • +31 à 50 à la chance
    • +6 à 10 en prospection
    • Réduction magique de 4 à 8
    • 3 à 5 % de résistance au feu
    • 3 à 5 % de résistance à l'eau

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Kahr était vraiment à la masse lorsqu'il s'agissait de combattre avec un marteau. Heureusement pour lui, il reçut en héritage cette véritable merveille, qui fit de lui une personne respectée et jalousée. Le succès ne tient parfois à rien.

  • Dagues R'Hoh

    Niveau 121
    Dagues R'Hoh

    Effets

    • +41 à 80 en vitalité
    • Dommages : 7 à 11 (neutre)
    • Dommages : 7 à 11 (air)
    • +31 à 50 en agilité
    • +21 à 30 en sagesse
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +6 à 10 en prospection
    • +1 à la portée

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Aucun Sram ne peut résister à l'envie d'agresser un ami avec ces sublimes dagues. Leur principal intérêt est donc de faire baisser de manière considérable l'insécurité en Amakna, en supprimant un à un les derniers Srams restants.

  • Baguette de Kouartz

    Effets

    • Dommages : 13 à 27 (neutre)
    • +21 à 40 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +16 à 35 en intelligence
    • Augmente les dommages de 6 à 10%
    • +101 à 200 en initiative
    • PDV rendus : 9 à 23

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    C'est un sculpteur réputé, connu également pour la ressemblance de son nom avec un des alliages les plus précieux d'Amakna, qui eut le premier, l'idée d'introduire des métaux dans ses créations. La folie mène parfois au succès.

  • Racine Sauvageonne

    Effets

    • Dommages : 3 à 4 (neutre)
    • Vole 1 à 2 PDV (neutre)
    • +1 à 2 de dommages
    • +2 créatures invocables
    • +21 à 30 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/50

    Un Sadida, éperdument amoureux d'une Sadidette Sauvage a tenté de l'attirer sous un charme avec cette racine, il a attendu une centaine d'années. Elle lui a posé une sorte de Wabbit. Depuis ce jour, les Sadidas parlent de poser une Racine.

  • Pelle Rhon

    Niveau 142
    Pelle Rhon

    Effets

    • Dommages : 24 à 43 (neutre)
    • +151 à 200 en vitalité
    • +31 à 50 à la chance
    • +26 à 45 en sagesse
    • Augmente les dommages de 11 à 20%
    • +16 à 20 en prospection
    • Vole 5 à 7 PDV (eau)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/40 - Échec 1/70

    Cette pelle est censée fendre l'air à une vitesse assez incroyable. Ceux qui savent correctement s'en servir, fendent surtout les crânes de leurs ennemis avec.

  • Peau de Cooleuvre

    Effets

    Cette peau de Cooleuvre vous glissera entre les doigts comme aucune peau ne l'avait fait auparavant. Évitez d'en faire des chaussures, vous n'arriveriez jamais à les retirer.

  • Chacha Tigré

    Effets

    • Points de vie :
    • Augmente les dommages de 1 à 50%

    Cette surprenante créature résulte du croisement entre un Chacha blanc et un Chacha noir. Elle ne mange que du poisson.

  • Caresseur en Plume de Kwak de Vent

    Effets

    Cette surprenante machine est capable de caresser dans le sens du poil les montures qui s'en approchent afin de les rendre moins agressives.

  • Sac de Truites

    Effets

    Cet énorme sac contient une quantité impressionnante de Truites.

  • Le Fendoir Tichaud

    Effets

    • 4 à 6 % de résistance au feu
    • +6 à 10 en prospection
    • +4 à 6 de soins
    • +6 à 10 de dommages
    • +101 à 150 en vitalité
    • +21 à 40 en intelligence
    • Dommages : 24 à 42 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/20 - Échec 1/30

    Cette hache fut forgée par Brouce Boulgoure lorsqu'il s'essayait à la boulangerie pour faire plaisir à son ami Xavier le boulanger. Il voulait faire une pelle à tarte.