Recherche d'objets
-
Kwape de Flammes
Niveau 41Effets
- +11 à 15 en intelligence
- +1 créatures invocables
- +21 à 30 en initiative
- 3 à 5 % de résistance au feu
Très peu irritante, mais un peu quand même il faut l'avouer, cette cape ne pourra pas hélas vous faire voler, ni même planer. Même en y cousant un grand "M" dessus, ça ne marchera pas, certains y croyaient pourtant dur comme fer. Dommage.
-
Boufcoiffe Royale
Niveau 50Effets
- +1 à 70 en force
- +1 à 70 en intelligence
La Boufcoiffe Royale est un objet indémodable. Elégante, elle procure à son porteur force et intelligence.
-
Ceinture Tortue Verte
Niveau 60
Effets
- +3 à 6 en prospection
- +16 à 35 en force
- +16 à 30 en vitalité
- +51 à 100 en initiative
- +1 à la portée
Cette petite ceinture est idéale pour protéger les parties sensibles, des coups critiques. Vérifiez tout de même que le cordonnier a bien retiré le propriétaire de la carapace avant que vous ne l'essayez.
-
Epée d'Arecule
Niveau 83
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 12 à 36 (eau)
- -6 à -10 en agilité
- +46 à 90 en force
- +21 à 40 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
#1
-
Baguette du Chêne Mou
Niveau 172
Effets
- Dommages : 1 à 25 (feu)
- Vole 1 à 15 PDV (eau)
- +101 à 200 en initiative
- +31 à 50 en intelligence
- +31 à 50 en sagesse
- +8 à 10 de soins
- +31 à 50 à la chance
- +151 à 250 en vitalité
- 6 à 7 % de résistance au feu
- 6 à 7 % de résistance à l'eau
- 6 à 7 % de faiblesse face à l'air
- 6 à 7 % de faiblesse face à la terre
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 3 à 4
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/45 - Échec 1/70
Fabriquée à partir de restes du Chêne Mou ayant repris vie, cette baguette est tout simplement surpuissante. Il suffit de l'agiter à droite puis à gauche avec le bon rythme, pour déclencher des pluies de crapauds ou passer pour un idiot notoire.
-
Marteau Ridhe
Niveau 120
Effets
- Dommages : 21 à 46 (neutre)
- +31 à 50 en force
- Augmente les dommages de 11 à 15%
- +6 à 10 en prospection
- Réduction physique de 4 à 8
- 3 à 5 % de résistance au feu
- 3 à 5 % de résistance à l'eau
- +31 à 50 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
C'est le marteau parfait des moments chauds, vous aurez un succès énorme parmi votre entourage si vous savez vous y prendre correctement. De toute évidence, à ne pas mettre entre toutes les mains...
-
Dagues Hischantes
Niveau 80
Effets
- Dommages : 13 à 22 (neutre)
- +1 à la portée
- +21 à 40 en agilité
- +21 à 40 en vitalité
- +11 à 20 en force
- PDV rendus : 13 à 22
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
Ces dagues feraient craquer n'importe quelle petite Sramette en quête d'expériences nouvelles. En effet, ses pouvoirs étranges lui permettent d'accomplir les pires fourberies, aux amis comme aux ennemis. Le Captain Chafer aurait adoré.
-
Bâton du Féca
Niveau 94
Effets
- Dommages : 21 à 37 (neutre)
- +21 à 40 en vitalité
- +21 à 40 en intelligence
- 1 à 5 % de résistance à la terre
- 1 à 5 % de résistance à l'eau
- 1 à 5 % de résistance à l'air
- 1 à 5 % de résistance au feu
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/40 - Échec 1/80
Les habitants d'Amakna en avaient assez d'entendre les disciples Fécas se plaindre à longueur de journée de leurs armures. Ils ont donc conçu ce bâton pour espérer les voir parler d'autre chose à la taverne.
-
Pack Surprise Bwork
Niveau 1
Effets
L'ouverture de ce pack requiert de la part de son possesseur, une grande sérinité, qui influencera directement la qualité de son contenu.
-
Pack Surprise Bwork
Niveau 1
Effets
L'ouverture de ce pack requiert de la part de son possesseur, une grande sérinité, qui influencera directement la qualité de son contenu.