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  • Baffeur en Bambou Sacré

    Effets

    • Résistance : /

    Cette machine mécanique est capable de distribuer des baffes bien méritées à vos montures. Elle était autrefois utilisée dans les écoles, lorsqu'il fallait apprendre à compter jusqu'à 5 aux jeunes Iops.

  • Baffeur en Bambou Magique

    Effets

    • Résistance : 3000 /

    Cette machine mécanique est capable de distribuer des baffes bien méritées à vos montures. Elle était autrefois utilisée dans les écoles, lorsqu'il fallait apprendre à compter jusqu'à 5 aux jeunes Iops.

  • Baguette Gyver

    Niveau 128
    Baguette Gyver

    Effets

    • Dommages : 4 à 6 (feu)
    • Dommages : 26 à 33 (neutre)
    • +31 à 50 en intelligence
    • +151 à 200 en vitalité
    • +21 à 40 en sagesse
    • +1 à la portée
    • +5 à 7 de soins
    • 6 à 8 % de résistance à la terre

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 2 à 5
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/50

    Cette baguette faite de bric et de broc renferme une énergie surprenante. On raconte qu'elle est capable de se déplacer elle-même, pour choisir sa cible et défendre son maître même lorsque ce dernier est en train d'agoniser. Le Chouque aurait même dit à propos de cette baguette "Je crois que votre baguette est ouverte". Pauvre Chouque.

  • Les Dagues du Bouwin

    Effets

    • Dommages : 14 à 25 (neutre)
    • +201 à 250 en vitalité
    • +31 à 50 en force
    • +6 à 10 de dommages
    • +11 à 20% de dommages aux pièges
    • +16 à 30 en agilité
    • PA perdus à la cible : 1
    • +6 à 10 de résistance neutre
    • +6 à 10 de résistance à l'air
    • Augmente les dommages de 6 à 10%

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Le bouwin n'est pas fin, le bouwin n'est pas malin, mais quand il a ses dagues en main, personne ne cherche à provoquer le bouwin.

  • Marteau Mawoque

    Effets

    • Dommages : 14 à 23 (feu)
    • Dommages : 14 à 23 (eau)
    • +21 à 40 à la chance
    • +101 à 150 en vitalité
    • +6 à 10 de dommages
    • 5 à 7 % de résistance neutre
    • 5 à 7 % de résistance à la terre
    • Augmente les dommages de 16 à 25%
    • +26 à 40 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/45

    Son précédent propriétaire dansait avec les Mulous. Il est mort dévoré.

  • Bourse de 10000 Kamas

    Effets

    • Gagner 10000 kamas

    Cette bourse est très lourde, elle contient sûrement une vraie fortune. Un marchand sera ravi de vous l'échanger contre sa valeur en Kamas.

  • Geish'Arc

    Niveau 81
    Geish'Arc

    Effets

    • Dommages : 5 à 12 (neutre)
    • Dommages : 5 à 12 (air)
    • +26 à 40 en agilité
    • +26 à 40 en vitalité
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • +16 à 30 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 3 à 7
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Cet Arc est léger, fin, élégant, et sent bon la fleur de cerisier. Il est également meurtrier si l'on s'en sert pour autre chose que se pavaner.

  • Bourse de 5000 Kamas

    Effets

    • Gagner 5000 kamas

    Cette bourse est très lourde, elle contient sûrement une vraie fortune.

  • Bourse de 1000 Kamas

    Effets

    • Gagner 1000 kamas

    Cette bourse est très lourde, elle contient sûrement une vraie fortune. Un marchand sera ravi de vous l'échanger contre sa valeur en Kamas.

  • Potion de déguisement Roublard

    Effets

    Avec cette potion vous pourrez prendre l'apparence de votre choix, même votre mère aura du mal à vous reconnaître.