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  • Getas Bernacle

    Niveau 100

    Effets

    Dans certaines contrées, il semble que les Getas Bernacle sont lancées en guise d'insulte pour provoquer les duels. Même si cela peut prêter à sourire, ce n'est finalement pas plus stupide que de frapper l'adversaire avec une paire de gants. L'avantage des Getas Bernacle est d'ajouter une commotion olfactive au coup physique. Les Pandawas n'ont jamais été réputés pour l'hygiène de leurs pieds...

  • Bronze

    Niveau 20
    Bronze

    Effets

    Ce métal entre souvent dans la fabrication d'articles ornementaux, pour embellir vos armes à moindre frais, c'est le métal idéal.

  • Truite flambée ****

    Effets

    • +200 en vie
    • +1 en sagesse

    La Recette exotique ancestrale des Lenalds permet à ce poisson de raviver la flamme qui est en vous. Encore faut-il la maîtriser, ce qui semble être le cas ici.

  • La Bekille

    Niveau 111
    La Bekille

    Effets

    • +151 à 200 en vitalité
    • +31 à 50 en intelligence
    • +31 à 50 en agilité
    • +4 à 6 aux coups critiques
    • +5 à 8 de dommages
    • 5 à 8 % de résistance à l'eau
    • 5 à 8 % de résistance à la terre

    Ce chapeau au nom surprenant, appartenait à un pauvre Ecaflip, qui avait perdu l'usage de la parole suite à un terrible traumatisme. Artiste dans l'âme, et dans le sang, il fût contraint de suivre une formation de Brasseur. Il se noya dans un fût de bière et de larmes, vers son quatorzième anniversaire. Heureusement, la bière ne fut pas perdue pour autant, puisque le prêtre responsable des obsèques, tomba dans un coma éthylique pendant plusieurs années avant de reprendre son office là où il s'était arrêté.

  • Broche Saphir

    Effets

    Ce bijou est resté accroché pendant des mois dans une chevelure épaisse. Une inscription explique qu'il peut servir de clef si d'autres broches sont réunies...

  • Effets

    • +1 en agilité

    Cet anneau permettra à votre maîtresse de vous retrouver, où que vous soyez.

  • Effets

    • +1 à 100 en initiative

    Cette cape est idéale pour le camouflage en milieu naturel, mais uniquement s'il n'y a personne pour vous voir.

  • Effets

    • +31 à 45 en agilité
    • +41 à 60 en vitalité
    • +11 à 15 en sagesse
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • +1 à la portée
    • +6 à 10 de dommages aux pièges
    • +16 à 25% de dommages aux pièges
    • +101 à 200 en initiative
    • 4 à 6 % de résistance neutre

    Contrairement à son cousin blanc bontarien, le Rat Noir aime faire dans la discrétion, et porte donc une simple ceinture d'étoffe. Mais il aime aussi emporter un maximum d'armes avec lui, qui font un bruit d'enfer en s'entrechoquant à chaque pas.

  • Effets

    Ces chaussures permettent à son porteur de danser jusqu'au bout de la nuit, malgré les cors et les ampoules qu'elles occasionnent ! Elles bougent toutes seules au bruit de la musique et font des « bip bip » lorsqu'elles se trouvent à proximité de minerais précieux. C'est pourquoi les Enutrofs sont souvent appelés les « beat-machines ».

  • Pierre précieuse du Kimbo

    Effets

    Pendant des années, le Kimbo a sucé cette pierre précieuse pour la rendre plus lisse et pouvoir l'introduire plus facilement dans ses narines. La nature est parfois difficile à comprendre.