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  • Empoisonnement Tentaculaire

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 31, 18, 19, 3, 1, 41
    • -400 de soins (1 tour) 1 (X)
    • Vole 11 à 20 PDV (feu) 1 (X)
    • -400 de soins (1 tour) 63 (C)
    • Vole 21 à 40 PDV (feu) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 31, 18, 19, 3, 1, 41
    • -400 de soins (1 tour) 1 (X)
    • Vole 11 à 20 PDV (feu) 1 (X)
    • -400 de soins (1 tour) 63 (C)
    • Vole 21 à 40 PDV (feu) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 31, 18, 19, 3, 1, 41
    • -400 de soins (1 tour) 1 (X)
    • Vole 11 à 20 PDV (feu) 1 (X)
    • -400 de soins (1 tour) 63 (C)
    • Vole 21 à 40 PDV (feu) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 31, 18, 19, 3, 1, 41
    • -400 de soins (1 tour) 1 (X)
    • Vole 11 à 20 PDV (feu) 1 (X)
    • -400 de soins (1 tour) 63 (C)
    • Vole 21 à 40 PDV (feu) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 31, 18, 19, 3, 1, 41
    • -400 de soins (1 tour) 1 (X)
    • Vole 11 à 20 PDV (feu) 1 (X)
    • -400 de soins (1 tour) 63 (C)
    • Vole 21 à 40 PDV (feu) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Malédiction Tentaculaire

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 32, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 7% des cas: PA perdus à la cible : 6 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: PM perdus : 6 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -6 à la portée (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -200 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -200 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en agilité (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en intelligence (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en chance (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en force (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: Diminue les dommages de 800% (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -400 aux dommages (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -400 de soins (1 tour) 1 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (air) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -400 de soins (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: PA perdus à la cible : 6 (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: PM perdus : 6 (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -6 à la portée (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -200 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -200 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en agilité (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en intelligence (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en chance (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en force (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: Diminue les dommages de 800% (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -400 aux dommages (1 tour) 2 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (air) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 32, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 7% des cas: PA perdus à la cible : 6 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: PM perdus : 6 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -6 à la portée (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -200 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -200 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en agilité (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en intelligence (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en chance (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en force (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: Diminue les dommages de 800% (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -400 aux dommages (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -400 de soins (1 tour) 1 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (air) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -400 de soins (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: PA perdus à la cible : 6 (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: PM perdus : 6 (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -6 à la portée (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -200 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -200 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en agilité (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en intelligence (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en chance (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en force (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: Diminue les dommages de 800% (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -400 aux dommages (1 tour) 2 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (air) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 32, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 7% des cas: PA perdus à la cible : 6 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: PM perdus : 6 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -6 à la portée (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -200 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -200 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en agilité (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en intelligence (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en chance (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en force (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: Diminue les dommages de 800% (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -400 aux dommages (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -400 de soins (1 tour) 1 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (air) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -400 de soins (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: PA perdus à la cible : 6 (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: PM perdus : 6 (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -6 à la portée (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -200 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -200 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en agilité (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en intelligence (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en chance (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en force (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: Diminue les dommages de 800% (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -400 aux dommages (1 tour) 2 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (air) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 32, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 7% des cas: PA perdus à la cible : 6 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: PM perdus : 6 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -6 à la portée (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -200 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -200 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en agilité (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en intelligence (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en chance (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en force (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: Diminue les dommages de 800% (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -400 aux dommages (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -400 de soins (1 tour) 1 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (air) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -400 de soins (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: PA perdus à la cible : 6 (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: PM perdus : 6 (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -6 à la portée (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -200 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -200 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en agilité (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en intelligence (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en chance (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en force (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: Diminue les dommages de 800% (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -400 aux dommages (1 tour) 2 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (air) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 32, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 7% des cas: PA perdus à la cible : 6 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: PM perdus : 6 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -6 à la portée (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -200 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -200 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en agilité (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en intelligence (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en chance (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en force (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: Diminue les dommages de 800% (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -400 aux dommages (1 tour) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -400 de soins (1 tour) 1 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (air) 1 (X)
    • Dans 7% des cas: -400 de soins (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: PA perdus à la cible : 6 (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: PM perdus : 6 (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -6 à la portée (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -200 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -200 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en agilité (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en intelligence (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en chance (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -800 en force (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: Diminue les dommages de 800% (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 2 (X)
    • Dans 7% des cas: -400 aux dommages (1 tour) 2 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (air) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Paralysie Tentaculaire

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 33, 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant 1 (X)
    • Vole 6 à 10 PDV (terre) 1 (X)
    • Fait passer le tour suivant 2 (X)
    • Vole 11 à 20 PDV (terre) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 33, 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant 1 (X)
    • Vole 6 à 10 PDV (terre) 1 (X)
    • Fait passer le tour suivant 2 (X)
    • Vole 11 à 20 PDV (terre) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 33, 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant 1 (X)
    • Vole 6 à 10 PDV (terre) 1 (X)
    • Fait passer le tour suivant 2 (X)
    • Vole 11 à 20 PDV (terre) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 33, 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant 1 (X)
    • Vole 6 à 10 PDV (terre) 1 (X)
    • Fait passer le tour suivant 2 (X)
    • Vole 11 à 20 PDV (terre) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 33, 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant 1 (X)
    • Vole 6 à 10 PDV (terre) 1 (X)
    • Fait passer le tour suivant 2 (X)
    • Vole 11 à 20 PDV (terre) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Kraken

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève l'état '35' (1 tour)
    • Enlève l'état '36' (1 tour)
    • Enlève l'état '37' (1 tour)
    • Enlève l'état '38' (1 tour)
    • Etat 35 (1 tour)
    • Etat 36 (1 tour)
    • Etat 37 (1 tour)
    • Etat 38 (1 tour)
    • +500 en vitalité (1 tour)
    • PDV rendus : 200
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève l'état '35' (1 tour)
    • Enlève l'état '36' (1 tour)
    • Enlève l'état '37' (1 tour)
    • Enlève l'état '38' (1 tour)
    • Etat 35 (1 tour)
    • Etat 36 (1 tour)
    • Etat 37 (1 tour)
    • Etat 38 (1 tour)
    • +500 en vitalité (1 tour)
    • PDV rendus : 200
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève l'état '35' (1 tour)
    • Enlève l'état '36' (1 tour)
    • Enlève l'état '37' (1 tour)
    • Enlève l'état '38' (1 tour)
    • Etat 35 (1 tour)
    • Etat 36 (1 tour)
    • Etat 37 (1 tour)
    • Etat 38 (1 tour)
    • +500 en vitalité (1 tour)
    • PDV rendus : 200
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève l'état '35' (1 tour)
    • Enlève l'état '36' (1 tour)
    • Enlève l'état '37' (1 tour)
    • Enlève l'état '38' (1 tour)
    • Etat 35 (1 tour)
    • Etat 36 (1 tour)
    • Etat 37 (1 tour)
    • Etat 38 (1 tour)
    • +500 en vitalité (1 tour)
    • PDV rendus : 200
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève l'état '35' (1 tour)
    • Enlève l'état '36' (1 tour)
    • Enlève l'état '37' (1 tour)
    • Enlève l'état '38' (1 tour)
    • Etat 35 (1 tour)
    • Etat 36 (1 tour)
    • Etat 37 (1 tour)
    • Etat 38 (1 tour)
    • +500 en vitalité (1 tour)
    • PDV rendus : 200
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Kracheau ralentissant

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 21 à 40 PDV (air)
    • Vole 21 à 40 PDV (eau) (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 6 (1 tour)
    • Vole 41 à 80 PDV (air)
    • Vole 41 à 80 PDV (eau) (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 12 (1 tour)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 21 à 40 PDV (air)
    • Vole 21 à 40 PDV (eau) (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 6 (1 tour)
    • Vole 41 à 80 PDV (air)
    • Vole 41 à 80 PDV (eau) (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 12 (1 tour)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 21 à 40 PDV (air)
    • Vole 21 à 40 PDV (eau) (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 6 (1 tour)
    • Vole 41 à 80 PDV (air)
    • Vole 41 à 80 PDV (eau) (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 12 (1 tour)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 21 à 40 PDV (air)
    • Vole 21 à 40 PDV (eau) (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 6 (1 tour)
    • Vole 41 à 80 PDV (air)
    • Vole 41 à 80 PDV (eau) (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 12 (1 tour)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 21 à 40 PDV (air)
    • Vole 21 à 40 PDV (eau) (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 6 (1 tour)
    • Vole 41 à 80 PDV (air)
    • Vole 41 à 80 PDV (eau) (1 tour)
    • PA perdus à la cible : 12 (1 tour)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Kracheau immobilisant

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    • PM perdus : 6 (1 tour)
    • Vole 26 à 35 PDV (feu)
    • Enlève les envoûtements
    • Vole 36 à 45 PDV (feu)
    • PM perdus : 12 (1 tour)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 4 à 22
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    • PM perdus : 6 (1 tour)
    • Vole 26 à 35 PDV (feu)
    • Enlève les envoûtements
    • Vole 36 à 45 PDV (feu)
    • PM perdus : 12 (1 tour)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 4 à 22
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    • PM perdus : 6 (1 tour)
    • Vole 26 à 35 PDV (feu)
    • Enlève les envoûtements
    • Vole 36 à 45 PDV (feu)
    • PM perdus : 12 (1 tour)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 4 à 22
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    • PM perdus : 6 (1 tour)
    • Vole 26 à 35 PDV (feu)
    • Enlève les envoûtements
    • Vole 36 à 45 PDV (feu)
    • PM perdus : 12 (1 tour)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 4 à 22
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    • PM perdus : 6 (1 tour)
    • Vole 26 à 35 PDV (feu)
    • Enlève les envoûtements
    • Vole 36 à 45 PDV (feu)
    • PM perdus : 12 (1 tour)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 4 à 22
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Vulnérabilité de la Tourbière

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis 34
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 900 % de faiblesse face à l'air (1 tour)
    • 900 % de faiblesse face à l'eau (1 tour)
    • 900 % de faiblesse face au feu (1 tour)
    • 900 % de faiblesse face à la terre (1 tour)
    • +8000 de dommages (1 tour) 63 (C)
    • +63 à la portée (1 tour) 63 (C)
    • +1000 en vitalité (1 tour) 63 (C)
    • +2 PM (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis 34
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 900 % de faiblesse face à l'air (1 tour)
    • 900 % de faiblesse face à l'eau (1 tour)
    • 900 % de faiblesse face au feu (1 tour)
    • 900 % de faiblesse face à la terre (1 tour)
    • +8000 de dommages (1 tour) 63 (C)
    • +63 à la portée (1 tour) 63 (C)
    • +1000 en vitalité (1 tour) 63 (C)
    • +2 PM (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis 34
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 900 % de faiblesse face à l'air (1 tour)
    • 900 % de faiblesse face à l'eau (1 tour)
    • 900 % de faiblesse face au feu (1 tour)
    • 900 % de faiblesse face à la terre (1 tour)
    • +8000 de dommages (1 tour) 63 (C)
    • +63 à la portée (1 tour) 63 (C)
    • +1000 en vitalité (1 tour) 63 (C)
    • +2 PM (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis 34
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 900 % de faiblesse face à l'air (1 tour)
    • 900 % de faiblesse face à l'eau (1 tour)
    • 900 % de faiblesse face au feu (1 tour)
    • 900 % de faiblesse face à la terre (1 tour)
    • +8000 de dommages (1 tour) 63 (C)
    • +63 à la portée (1 tour) 63 (C)
    • +1000 en vitalité (1 tour) 63 (C)
    • +2 PM (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis 34
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 900 % de faiblesse face à l'air (1 tour)
    • 900 % de faiblesse face à l'eau (1 tour)
    • 900 % de faiblesse face au feu (1 tour)
    • 900 % de faiblesse face à la terre (1 tour)
    • +8000 de dommages (1 tour) 63 (C)
    • +63 à la portée (1 tour) 63 (C)
    • +1000 en vitalité (1 tour) 63 (C)
    • +2 PM (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Invocation de Tentacule Primaire

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis 35
    États interdits 36, 37, 38, 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 424
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 4 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis 35
    États interdits 36, 37, 38, 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 424
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 4 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis 35
    États interdits 36, 37, 38, 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 424
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 4 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis 35
    États interdits 36, 37, 38, 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 424
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 4 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis 35
    États interdits 36, 37, 38, 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 424
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 4 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Invocation de Tentacule Secondaire

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis 38
    États interdits 35, 36, 37, 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 1092
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 4 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis 38
    États interdits 35, 36, 37, 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 1092
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 4 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis 38
    États interdits 35, 36, 37, 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 1092
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 4 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis 38
    États interdits 35, 36, 37, 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 1092
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 4 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis 38
    États interdits 35, 36, 37, 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 1092
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 4 à 12
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Invocation de Tentacule Tertiaire

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis 37
    États interdits 35, 36, 38, 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 1091
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 4 à 12
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis 37
    États interdits 35, 36, 38, 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 1091
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 4 à 12
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis 37
    États interdits 35, 36, 38, 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 1091
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 4 à 12
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis 37
    États interdits 35, 36, 38, 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 1091
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 4 à 12
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis 37
    États interdits 35, 36, 38, 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 1091
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 4 à 12
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes