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  • Héchaud Fourrée

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 1 à 10 (neutre)
    • +200 de dommages (2 tours)
    • Dommages : 20% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 1 à 10 (neutre)
    • +400 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 1 à 10 (neutre)
    • +200 de dommages (2 tours)
    • Dommages : 20% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 1 à 10 (neutre)
    • +400 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 1 à 10 (neutre)
    • +200 de dommages (2 tours)
    • Dommages : 20% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 1 à 10 (neutre)
    • +400 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 1 à 10 (neutre)
    • +200 de dommages (2 tours)
    • Dommages : 20% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 1 à 10 (neutre)
    • +400 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 1 à 10 (neutre)
    • +200 de dommages (2 tours)
    • Dommages : 20% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • Dommages : 1 à 10 (neutre)
    • +400 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Mêlée

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +100 de dommages (2 tours) 3 (C)
    • +200 de dommages (2 tours) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +100 de dommages (2 tours) 3 (C)
    • +200 de dommages (2 tours) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +100 de dommages (2 tours) 3 (C)
    • +200 de dommages (2 tours) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +100 de dommages (2 tours) 3 (C)
    • +200 de dommages (2 tours) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +100 de dommages (2 tours) 3 (C)
    • +200 de dommages (2 tours) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Bataille pour la terre des Zoths

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 60 (feu)
    • Vole 10 PA
    • Dommages : 81 à 120 (feu)
    • Vole 20 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 60 (feu)
    • Vole 10 PA
    • Dommages : 81 à 120 (feu)
    • Vole 20 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 60 (feu)
    • Vole 10 PA
    • Dommages : 81 à 120 (feu)
    • Vole 20 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 60 (feu)
    • Vole 10 PA
    • Dommages : 81 à 120 (feu)
    • Vole 20 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 7 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 60 (feu)
    • Vole 10 PA
    • Dommages : 81 à 120 (feu)
    • Vole 20 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Incitation

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 PA (4 tours)
    • +4 PA (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 PA (4 tours)
    • +4 PA (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 PA (4 tours)
    • +4 PA (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 PA (4 tours)
    • +4 PA (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 PA (4 tours)
    • +4 PA (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Kulbutage

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • Dommages : 6 à 15 (neutre) (5 tours)
    • Dommages : 41 à 80 (neutre)
    • Dommages : 11 à 30 (neutre) (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • Dommages : 6 à 15 (neutre) (5 tours)
    • Dommages : 41 à 80 (neutre)
    • Dommages : 11 à 30 (neutre) (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • Dommages : 6 à 15 (neutre) (5 tours)
    • Dommages : 41 à 80 (neutre)
    • Dommages : 11 à 30 (neutre) (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • Dommages : 6 à 15 (neutre) (5 tours)
    • Dommages : 41 à 80 (neutre)
    • Dommages : 11 à 30 (neutre) (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (neutre)
    • Dommages : 6 à 15 (neutre) (5 tours)
    • Dommages : 41 à 80 (neutre)
    • Dommages : 11 à 30 (neutre) (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Emprise

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours)
    • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
    • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
    • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours)
    • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
    • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
    • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours)
    • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
    • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
    • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours)
    • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
    • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
    • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours)
    • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
    • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
    • -100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Kraken Primaire

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 900 PDV (air)
    • Tue la cible
    • +2 PA (12 tours)
    • Etat 31 (1 tour) 63 (C)
    • Vole 1800 PDV (air)
    • Tue la cible
    • +4 PA (12 tours)
    • Etat 31 (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 900 PDV (air)
    • Tue la cible
    • +2 PA (12 tours)
    • Etat 31 (1 tour) 63 (C)
    • Vole 1800 PDV (air)
    • Tue la cible
    • +4 PA (12 tours)
    • Etat 31 (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 900 PDV (air)
    • Tue la cible
    • +2 PA (12 tours)
    • Etat 31 (1 tour) 63 (C)
    • Vole 1800 PDV (air)
    • Tue la cible
    • +4 PA (12 tours)
    • Etat 31 (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 900 PDV (air)
    • Tue la cible
    • +2 PA (12 tours)
    • Etat 31 (1 tour) 63 (C)
    • Vole 1800 PDV (air)
    • Tue la cible
    • +4 PA (12 tours)
    • Etat 31 (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 900 PDV (air)
    • Tue la cible
    • +2 PA (12 tours)
    • Etat 31 (1 tour) 63 (C)
    • Vole 1800 PDV (air)
    • Tue la cible
    • +4 PA (12 tours)
    • Etat 31 (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Kraken Secondaire

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis 31
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -400 de soins (1 tour) 1 (X)
    • Etat 32 (1 tour) 63 (C)
    • Vole 11 à 20 PDV (eau) 1 (X)
    • -400 de soins (1 tour) 2 (X)
    • Etat 32 (1 tour) 63 (C)
    • Vole 21 à 40 PDV (eau) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis 31
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -400 de soins (1 tour) 1 (X)
    • Etat 32 (1 tour) 63 (C)
    • Vole 11 à 20 PDV (eau) 1 (X)
    • -400 de soins (1 tour) 2 (X)
    • Etat 32 (1 tour) 63 (C)
    • Vole 21 à 40 PDV (eau) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis 31
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -400 de soins (1 tour) 1 (X)
    • Etat 32 (1 tour) 63 (C)
    • Vole 11 à 20 PDV (eau) 1 (X)
    • -400 de soins (1 tour) 2 (X)
    • Etat 32 (1 tour) 63 (C)
    • Vole 21 à 40 PDV (eau) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis 31
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -400 de soins (1 tour) 1 (X)
    • Etat 32 (1 tour) 63 (C)
    • Vole 11 à 20 PDV (eau) 1 (X)
    • -400 de soins (1 tour) 2 (X)
    • Etat 32 (1 tour) 63 (C)
    • Vole 21 à 40 PDV (eau) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis 31
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -400 de soins (1 tour) 1 (X)
    • Etat 32 (1 tour) 63 (C)
    • Vole 11 à 20 PDV (eau) 1 (X)
    • -400 de soins (1 tour) 2 (X)
    • Etat 32 (1 tour) 63 (C)
    • Vole 21 à 40 PDV (eau) 2 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Kraken Tertiaire

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis 32
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 9% des cas: PA perdus à la cible : 6 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: PM perdus : 6 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -6 à la portée (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en agilité (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en intelligence (1 tour) 1 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (air) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en chance (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en force (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: Diminue les dommages de 800% (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -400 aux dommages (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -400 de soins (1 tour) 1 (X)
    • Etat 33 (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: PA perdus à la cible : 6 (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: PM perdus : 6 (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -6 à la portée (1 tour) 2 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (air) (2 tours) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en agilité (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en intelligence (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en chance (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en force (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: Diminue les dommages de 800% (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -400 aux dommages (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -400 de soins (1 tour) 2 (X)
    • Etat 33 (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis 32
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 9% des cas: PA perdus à la cible : 6 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: PM perdus : 6 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -6 à la portée (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en agilité (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en intelligence (1 tour) 1 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (air) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en chance (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en force (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: Diminue les dommages de 800% (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -400 aux dommages (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -400 de soins (1 tour) 1 (X)
    • Etat 33 (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: PA perdus à la cible : 6 (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: PM perdus : 6 (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -6 à la portée (1 tour) 2 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (air) (2 tours) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en agilité (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en intelligence (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en chance (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en force (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: Diminue les dommages de 800% (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -400 aux dommages (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -400 de soins (1 tour) 2 (X)
    • Etat 33 (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis 32
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 9% des cas: PA perdus à la cible : 6 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: PM perdus : 6 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -6 à la portée (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en agilité (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en intelligence (1 tour) 1 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (air) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en chance (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en force (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: Diminue les dommages de 800% (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -400 aux dommages (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -400 de soins (1 tour) 1 (X)
    • Etat 33 (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: PA perdus à la cible : 6 (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: PM perdus : 6 (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -6 à la portée (1 tour) 2 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (air) (2 tours) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en agilité (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en intelligence (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en chance (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en force (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: Diminue les dommages de 800% (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -400 aux dommages (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -400 de soins (1 tour) 2 (X)
    • Etat 33 (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis 32
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 9% des cas: PA perdus à la cible : 6 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: PM perdus : 6 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -6 à la portée (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en agilité (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en intelligence (1 tour) 1 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (air) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en chance (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en force (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: Diminue les dommages de 800% (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -400 aux dommages (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -400 de soins (1 tour) 1 (X)
    • Etat 33 (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: PA perdus à la cible : 6 (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: PM perdus : 6 (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -6 à la portée (1 tour) 2 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (air) (2 tours) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en agilité (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en intelligence (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en chance (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en force (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: Diminue les dommages de 800% (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -400 aux dommages (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -400 de soins (1 tour) 2 (X)
    • Etat 33 (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis 32
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 9% des cas: PA perdus à la cible : 6 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: PM perdus : 6 (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -6 à la portée (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en agilité (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en intelligence (1 tour) 1 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (air) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en chance (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en force (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: Diminue les dommages de 800% (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -400 aux dommages (1 tour) 1 (X)
    • Dans 9% des cas: -400 de soins (1 tour) 1 (X)
    • Etat 33 (1 tour) 63 (C)
    • Dans 9% des cas: PA perdus à la cible : 6 (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: PM perdus : 6 (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -6 à la portée (1 tour) 2 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (air) (2 tours) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en agilité (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en intelligence (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en chance (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -800 en force (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -50 aux coups critiques (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: Diminue les dommages de 800% (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -400 aux dommages (1 tour) 2 (X)
    • Dans 9% des cas: -400 de soins (1 tour) 2 (X)
    • Etat 33 (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Kraken Quaternaire

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis 33
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant 1 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (feu) 1 (X)
    • Etat 34 (1 tour) 63 (C)
    • Fait passer le tour suivant 2 (X)
    • Vole 101 à 200 PDV (feu) 1 (X)
    • Etat 34 (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis 33
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant 1 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (feu) 1 (X)
    • Etat 34 (1 tour) 63 (C)
    • Fait passer le tour suivant 2 (X)
    • Vole 101 à 200 PDV (feu) 1 (X)
    • Etat 34 (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis 33
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant 1 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (feu) 1 (X)
    • Etat 34 (1 tour) 63 (C)
    • Fait passer le tour suivant 2 (X)
    • Vole 101 à 200 PDV (feu) 1 (X)
    • Etat 34 (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis 33
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant 1 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (feu) 1 (X)
    • Etat 34 (1 tour) 63 (C)
    • Fait passer le tour suivant 2 (X)
    • Vole 101 à 200 PDV (feu) 1 (X)
    • Etat 34 (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis 33
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait passer le tour suivant 1 (X)
    • Vole 51 à 100 PDV (feu) 1 (X)
    • Etat 34 (1 tour) 63 (C)
    • Fait passer le tour suivant 2 (X)
    • Vole 101 à 200 PDV (feu) 1 (X)
    • Etat 34 (1 tour) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No