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  • test impair [wip]

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 29 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 29 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 29 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 29 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 29 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Souape

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Je vous en prie

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 1 PM
    • Vole 1 PA
    • Vole 2 PM
    • Vole 2 PA
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 1 PM
    • Vole 1 PA
    • Vole 2 PM
    • Vole 2 PA
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 1 PM
    • Vole 1 PA
    • Vole 2 PM
    • Vole 2 PA
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 1 PM
    • Vole 1 PA
    • Vole 2 PM
    • Vole 2 PA
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 1 PM
    • Vole 1 PA
    • Vole 2 PM
    • Vole 2 PA
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Téléportation du Champa

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Téléporte à une distance de 6 cases maximum.
    • Dommages : 2% de la vie de l'attaquant (air) (10 tours) 1 (X)
    • Téléporte à une distance de 6 cases maximum.
    • Dommages : 4% de la vie de l'attaquant (air) (10 tours) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Téléporte à une distance de 6 cases maximum.
    • Dommages : 2% de la vie de l'attaquant (air) (10 tours) 1 (X)
    • Téléporte à une distance de 6 cases maximum.
    • Dommages : 4% de la vie de l'attaquant (air) (10 tours) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Téléporte à une distance de 6 cases maximum.
    • Dommages : 2% de la vie de l'attaquant (air) (10 tours) 1 (X)
    • Téléporte à une distance de 6 cases maximum.
    • Dommages : 4% de la vie de l'attaquant (air) (10 tours) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Téléporte à une distance de 6 cases maximum.
    • Dommages : 2% de la vie de l'attaquant (air) (10 tours) 1 (X)
    • Téléporte à une distance de 6 cases maximum.
    • Dommages : 4% de la vie de l'attaquant (air) (10 tours) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Téléporte à une distance de 6 cases maximum.
    • Dommages : 2% de la vie de l'attaquant (air) (10 tours) 1 (X)
    • Téléporte à une distance de 6 cases maximum.
    • Dommages : 4% de la vie de l'attaquant (air) (10 tours) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Attraction champêtre

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 10 (air) (3 tours)
    • Fait avancer de 8 case(s)
    • Dommages : 11 à 20 (air) (3 tours)
    • Fait avancer de 8 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 10 (air) (3 tours)
    • Fait avancer de 8 case(s)
    • Dommages : 11 à 20 (air) (3 tours)
    • Fait avancer de 8 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 10 (air) (3 tours)
    • Fait avancer de 8 case(s)
    • Dommages : 11 à 20 (air) (3 tours)
    • Fait avancer de 8 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 10 (air) (3 tours)
    • Fait avancer de 8 case(s)
    • Dommages : 11 à 20 (air) (3 tours)
    • Fait avancer de 8 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 10 (air) (3 tours)
    • Fait avancer de 8 case(s)
    • Dommages : 11 à 20 (air) (3 tours)
    • Fait avancer de 8 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Champ Homi

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
    • Dans 50% des cas: PA perdus à la cible : 2
    • Dans 50% des cas: PM perdus : 2
    • 1 PA utilisés font perdre 2 PDV (6 tours)
    • Dans 50% des cas: PA perdus à la cible : 4
    • Dans 50% des cas: PM perdus : 4
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
    • Dans 50% des cas: PA perdus à la cible : 2
    • Dans 50% des cas: PM perdus : 2
    • 1 PA utilisés font perdre 2 PDV (6 tours)
    • Dans 50% des cas: PA perdus à la cible : 4
    • Dans 50% des cas: PM perdus : 4
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
    • Dans 50% des cas: PA perdus à la cible : 2
    • Dans 50% des cas: PM perdus : 2
    • 1 PA utilisés font perdre 2 PDV (6 tours)
    • Dans 50% des cas: PA perdus à la cible : 4
    • Dans 50% des cas: PM perdus : 4
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
    • Dans 50% des cas: PA perdus à la cible : 2
    • Dans 50% des cas: PM perdus : 2
    • 1 PA utilisés font perdre 2 PDV (6 tours)
    • Dans 50% des cas: PA perdus à la cible : 4
    • Dans 50% des cas: PM perdus : 4
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 1 PDV (3 tours)
    • Dans 50% des cas: PA perdus à la cible : 2
    • Dans 50% des cas: PM perdus : 2
    • 1 PA utilisés font perdre 2 PDV (6 tours)
    • Dans 50% des cas: PA perdus à la cible : 4
    • Dans 50% des cas: PM perdus : 4
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Champ Hagne

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 6 à 10 PDV (feu)
    • Vole 11 à 20 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 6 à 10 PDV (feu)
    • Vole 11 à 20 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 6 à 10 PDV (feu)
    • Vole 11 à 20 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 6 à 10 PDV (feu)
    • Vole 11 à 20 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 6 à 10 PDV (feu)
    • Vole 11 à 20 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Ecraseur croisé

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 61 à 120 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 125 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 61 à 120 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 125 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 61 à 120 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 125 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 61 à 120 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 125 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 61 à 120 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    • Dommages : 125 (terre) 1 (X)
    • Fait reculer de 3 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Exécution

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 76 à 150 (neutre)
    • Enlève les envoûtements
    • PA perdus à la cible : 3 à 5 (2 tours)
    • Dommages : 150 (neutre)
    • Enlève les envoûtements
    • PA perdus à la cible : 4 à 5 (2 tours)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 76 à 150 (neutre)
    • Enlève les envoûtements
    • PA perdus à la cible : 3 à 5 (2 tours)
    • Dommages : 150 (neutre)
    • Enlève les envoûtements
    • PA perdus à la cible : 4 à 5 (2 tours)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 76 à 150 (neutre)
    • Enlève les envoûtements
    • PA perdus à la cible : 3 à 5 (2 tours)
    • Dommages : 150 (neutre)
    • Enlève les envoûtements
    • PA perdus à la cible : 4 à 5 (2 tours)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 76 à 150 (neutre)
    • Enlève les envoûtements
    • PA perdus à la cible : 3 à 5 (2 tours)
    • Dommages : 150 (neutre)
    • Enlève les envoûtements
    • PA perdus à la cible : 4 à 5 (2 tours)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 76 à 150 (neutre)
    • Enlève les envoûtements
    • PA perdus à la cible : 3 à 5 (2 tours)
    • Dommages : 150 (neutre)
    • Enlève les envoûtements
    • PA perdus à la cible : 4 à 5 (2 tours)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Siphon d'âme

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 200 PDV (air)
    • Vole 5 PA
    • Fait avancer de 2 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 200 PDV (air)
    • Vole 5 PA
    • Fait avancer de 2 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 200 PDV (air)
    • Vole 5 PA
    • Fait avancer de 2 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 200 PDV (air)
    • Vole 5 PA
    • Fait avancer de 2 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 200 PDV (air)
    • Vole 5 PA
    • Fait avancer de 2 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No