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  • Griffe Joueuse

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 à 15 (terre) 3 (L)
    • Dommages : 16 (terre) 3 (L)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 12 à 17 (terre) 3 (L)
    • Dommages : 18 (terre) 3 (L)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 14 à 19 (terre) 3 (L)
    • Dommages : 20 (terre) 3 (L)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 18 à 23 (terre) 3 (L)
    • Dommages : 25 (terre) 3 (L)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 26 (terre) 3 (L)
    • Dommages : 30 (terre) 3 (L)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 170 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 24 à 29 (terre) 3 (L)
    • Dommages : 35 (terre) 3 (L)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Contrecoup

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 9 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +40 à 80 en vitalité (2 tours)
    • Dommages : 6% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +60 à 120 en vitalité (3 tours)
    • Dommages : 5% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +80 à 160 en vitalité (4 tours)
    • Dommages : 4% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +100 à 200 en vitalité (4 tours)
    • Dommages : 3% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +120 à 200 en vitalité (5 tours)
    • Dommages : 2% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 109 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +140 à 250 en vitalité (5 tours)
    • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Griffe de Ceangal

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 80 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 25 (terre)
    • -1 PA (3 tours)
    • Dommages : 13 à 25 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 28 (terre)
    • -1 PA (4 tours)
    • Dommages : 13 à 28 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 31 (terre)
    • -1 PA (5 tours)
    • Dommages : 13 à 31 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 34 (terre)
    • -1 PA (6 tours)
    • Dommages : 13 à 34 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 15 à 39 (terre)
    • -1 PA (7 tours)
    • Dommages : 15 à 39 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 180 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 45 (terre)
    • -1 PA (8 tours)
    • Dommages : 21 à 45 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Perception

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 6 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dévoile tous les objets invisibles 3 (C)
    • +2 à 4 de dommages (2 tours)
    • Dévoile tous les objets invisibles 3 (C)
    • +5 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 6 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dévoile tous les objets invisibles 4 (C)
    • +2 à 5 de dommages (2 tours)
    • Dévoile tous les objets invisibles 4 (C)
    • +6 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 6 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dévoile tous les objets invisibles 5 (C)
    • +3 à 6 de dommages (2 tours)
    • Dévoile tous les objets invisibles 5 (C)
    • +7 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 6 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dévoile tous les objets invisibles 6 (C)
    • +3 à 7 de dommages (2 tours)
    • Dévoile tous les objets invisibles 6 (C)
    • +8 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 6 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dévoile tous les objets invisibles 7 (C)
    • +4 à 9 de dommages (2 tours)
    • Dévoile tous les objets invisibles 7 (C)
    • +10 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 106 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dévoile tous les objets invisibles 9 (C)
    • +6 à 11 de dommages (2 tours)
    • Dévoile tous les objets invisibles 9 (C)
    • +12 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 1
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Rekop

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 90 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
    • Dommages : 11 à 20 (eau)
    • Dommages : 11 à 20 (air)
    • Dommages : 11 à 20 (feu)
    • Dommages : 11 à 20 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
    • Dommages : 11 à 25 (eau)
    • Dommages : 11 à 25 (air)
    • Dommages : 11 à 25 (feu)
    • Dommages : 11 à 25 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
    • Dommages : 11 à 30 (eau)
    • Dommages : 11 à 30 (air)
    • Dommages : 11 à 30 (feu)
    • Dommages : 11 à 30 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
    • Dommages : 11 à 35 (eau)
    • Dommages : 11 à 35 (air)
    • Dommages : 11 à 35 (feu)
    • Dommages : 11 à 35 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
    • Dommages : 12 à 41 (eau)
    • Dommages : 12 à 41 (air)
    • Dommages : 12 à 41 (feu)
    • Dommages : 12 à 41 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 190 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
    • Dommages : 12 à 41 (eau)
    • Dommages : 12 à 41 (air)
    • Dommages : 12 à 41 (feu)
    • Dommages : 12 à 41 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Odorat

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 54 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -1 à -2 PA (3 tours) 5 (C)
    • +1 à 2 PA (3 tours) 5 (C)
    • -1 à -2 PM (3 tours) 5 (C)
    • +1 à 2 PM (3 tours) 5 (C)
    • -1 à -2 PA (6 tours) 5 (C)
    • +1 à 2 PA (6 tours) 5 (C)
    • -1 à -2 PM (6 tours) 5 (C)
    • +1 à 2 PM (6 tours) 5 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 54 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -1 à -2 PA (3 tours) 5 (C)
    • +2 à 3 PA (3 tours) 5 (C)
    • -1 à -2 PM (3 tours) 5 (C)
    • +2 à 3 PM (3 tours) 5 (C)
    • -1 à -2 PA (6 tours) 5 (C)
    • +2 à 3 PA (6 tours) 5 (C)
    • -1 à -2 PM (6 tours) 5 (C)
    • +2 à 3 PM (6 tours) 5 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 54 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -1 à -3 PA (3 tours) 5 (C)
    • +2 à 4 PA (3 tours) 5 (C)
    • -1 à -3 PM (3 tours) 5 (C)
    • +2 à 4 PM (3 tours) 5 (C)
    • -1 à -3 PA (6 tours) 5 (C)
    • +2 à 4 PA (6 tours) 5 (C)
    • -1 à -3 PM (6 tours) 5 (C)
    • +2 à 4 PM (6 tours) 5 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 54 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -1 à -3 PA (3 tours) 5 (C)
    • +2 à 4 PA (3 tours) 5 (C)
    • -1 à -4 PM (3 tours) 5 (C)
    • +2 à 5 PM (3 tours) 5 (C)
    • -1 à -3 PA (6 tours) 5 (C)
    • +2 à 4 PA (6 tours) 5 (C)
    • -1 à -4 PM (6 tours) 5 (C)
    • +2 à 5 PM (6 tours) 5 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 54 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -1 à -4 PA (3 tours) 5 (C)
    • +2 à 5 PA (3 tours) 5 (C)
    • -1 à -4 PM (3 tours) 5 (C)
    • +2 à 5 PM (3 tours) 5 (C)
    • -1 à -4 PA (6 tours) 5 (C)
    • +2 à 5 PA (6 tours) 5 (C)
    • -1 à -4 PM (6 tours) 5 (C)
    • +2 à 5 PM (6 tours) 5 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 154 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -1 à -4 PA (4 tours) 6 (C)
    • +2 à 5 PA (4 tours) 6 (C)
    • -1 à -4 PM (4 tours) 6 (C)
    • +2 à 5 PM (4 tours) 6 (C)
    • -1 à -4 PA (8 tours) 6 (C)
    • +2 à 5 PA (8 tours) 6 (C)
    • -1 à -4 PM (8 tours) 6 (C)
    • +2 à 5 PM (8 tours) 6 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Langue Râpeuse

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 31 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 à 12 (feu) 1 (X)
    • -1 à la portée (2 tours) 1 (X)
    • Dommages : 6 à 15 (feu) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 14 (feu) 1 (X)
    • -1 à la portée (4 tours) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 17 (feu) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 16 (feu) 1 (X)
    • -1 à la portée (6 tours) 1 (X)
    • Dommages : 8 à 17 (feu) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 18 (feu) 1 (X)
    • -1 à la portée (8 tours) 1 (X)
    • Dommages : 11 à 20 (feu) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (feu) 1 (X)
    • -1 à la portée (10 tours) 1 (X)
    • Dommages : 13 à 22 (feu) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 131 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 25 (feu) 1 (X)
    • -2 à la portée (12 tours) 1 (X)
    • Dommages : 18 à 27 (feu) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Griffe Invocatrice

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 42 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 45
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 42 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 45
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 42 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 45
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 42 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 45
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 42 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 45
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 142 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 45
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • Réflexes

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 60 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +15 à 35 en agilité (5 tours)
    • +20 à 60 en agilité (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +20 à 45 en agilité (5 tours)
    • +25 à 75 en agilité (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +25 à 55 en agilité (5 tours)
    • +30 à 90 en agilité (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +30 à 65 en agilité (5 tours)
    • +35 à 105 en agilité (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +45 à 90 en agilité (5 tours)
    • +50 à 140 en agilité (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 160 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +65 à 135 en agilité (5 tours)
    • +70 à 210 en agilité (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Tout ou rien

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 17 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 2 à 7 (neutre) (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 2 à 7 (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 11 à 20 (2 tours) 8 (C)
    • Dommages : 3 à 14 (neutre) (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 3 à 14 (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 21 à 40 (2 tours) 8 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 17 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 à 12 (neutre) (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 3 à 12 (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 11 à 25 (2 tours) 8 (C)
    • Dommages : 5 à 24 (neutre) (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 5 à 24 (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 21 à 50 (2 tours) 8 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 17 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 à 17 (neutre) (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 3 à 17 (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 11 à 30 (2 tours) 8 (C)
    • Dommages : 5 à 34 (neutre) (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 5 à 34 (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 21 à 60 (2 tours) 8 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 17 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 3 à 22 (neutre) (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 3 à 22 (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 11 à 35 (2 tours) 8 (C)
    • Dommages : 5 à 44 (neutre) (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 5 à 44 (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 21 à 70 (2 tours) 8 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 17 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 28 (neutre) (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 4 à 28 (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 11 à 40 (2 tours) 8 (C)
    • Dommages : 7 à 56 (neutre) (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 7 à 56 (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 21 à 80 (2 tours) 8 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 117 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 38 (neutre) (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 4 à 38 (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 11 à 50 (2 tours) 8 (C)
    • Dommages : 7 à 76 (neutre) (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 7 à 76 (2 tours) 8 (C)
    • PDV rendus : 21 à 100 (2 tours) 8 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
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