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  • Fuite

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 48 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Téléporte à une distance de 1 cases maximum.
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour 5
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/3
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
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    Cases libres Yes
    Niveau requis : 48 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Téléporte à une distance de 1 cases maximum.
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour 5
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/6
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
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    Cases libres Yes
    Niveau requis : 48 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Téléporte à une distance de 1 cases maximum.
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour 5
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/6
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
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    Cases libres Yes
    Niveau requis : 48 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Téléporte à une distance de 1 cases maximum.
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour 5
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/10
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 48 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Téléporte à une distance de 1 cases maximum.
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour 5
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 148 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Téléporte à une distance de 1 cases maximum.
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Frappe de Xélor

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 90 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 30 (terre)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Dommages : 31 à 35 (terre)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 35 (terre)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Dommages : 36 à 40 (terre)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 36 à 40 (terre)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Dommages : 41 à 45 (terre)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 45 (terre)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Dommages : 46 à 50 (terre)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 45 (terre)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Dommages : 46 à 50 (terre)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 190 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 45 (terre)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Dommages : 46 à 50 (terre)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Rayon Obscur

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 9 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 5 à 9 (feu)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Vole 1 PO (1 tour)
    • Dommages : 10 à 14 (feu)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Vole 1 PO (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 11 (feu)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Vole 1 PO (1 tour)
    • Dommages : 11 à 16 (feu)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Vole 1 PO (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 7 à 13 (feu)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Vole 1 PO (1 tour)
    • Dommages : 12 à 18 (feu)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Vole 1 PO (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 15 (feu)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Vole 1 PO (1 tour)
    • Dommages : 13 à 20 (feu)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Vole 1 PO (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 17 (feu)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Vole 1 PO (1 tour)
    • Dommages : 14 à 22 (feu)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Vole 1 PO (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 109 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 13 à 29 (feu)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Vole 1 PO (1 tour)
    • Dommages : 18 à 34 (feu)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Vole 1 PO (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 9
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Flétrissement

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 17 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 11 (air)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Dommages : 10 à 13 (air)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 17 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 9 à 13 (air)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Dommages : 11 à 15 (air)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 17 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 10 à 15 (air)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Dommages : 12 à 17 (air)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 17 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 17 (air)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Dommages : 13 à 19 (air)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 17 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 12 à 19 (air)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Dommages : 14 à 21 (air)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 117 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 15 à 24 (air)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Dommages : 17 à 26 (air)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Protection Aveuglante

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 60 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +20 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
    • Dommages retournés : 1 (3 tours)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +30 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
    • Dommages retournés : 2 (3 tours)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +40 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
    • Dommages retournés : 3 (3 tours)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
    • Dommages retournés : 4 (3 tours)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 60 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +60 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
    • Dommages retournés : 6 (3 tours)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 160 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +80 % de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
    • Dommages retournés : 8 (3 tours)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Horloge

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 80 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 25 (eau)
    • Vole 1 PA
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Dommages : 26 à 30 (eau)
    • Vole 1 à 2 PA
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 24 à 28 (eau)
    • Vole 1 PA
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Dommages : 29 à 33 (eau)
    • Vole 1 à 2 PA
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 27 à 31 (eau)
    • Vole 1 PA
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Dommages : 30 à 34 (eau)
    • Vole 1 à 2 PA
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 27 à 31 (eau)
    • Vole 1 PA
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Dommages : 30 à 34 (eau)
    • Vole 1 à 2 PA
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 35 (eau)
    • Vole 1 PA
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Dommages : 36 à 40 (eau)
    • Vole 1 à 2 PA
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 180 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 35 (eau)
    • Vole 1 PA
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • Dommages : 36 à 40 (eau)
    • Vole 1 à 2 PA
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Poussière Temporelle

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 26 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 1 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 1 à 10 (feu) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 5 à 14 (feu) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 1 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 1 à 10 (feu) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 5 à 14 (feu) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 1 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 3 à 12 (feu) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 7 à 16 (feu) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 1 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 4 à 13 (feu) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 8 à 17 (feu) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 1 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 6 à 15 (feu) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 10 à 19 (feu) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 126 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PA perdus à la cible : 1 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 9 à 20 (feu) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour) 2 (C)
    • Dommages : 16 à 27 (feu) 2 (C)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Cadran de Xélor

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 100 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 264
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 100 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 264
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 100 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 264
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 100 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 264
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 100 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 264
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 200 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 264
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Vol du Temps

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 31 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 2 PA (1 tour)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/20
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 2 PA (1 tour)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 2 PA (1 tour)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/40
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 2 PA (1 tour)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 31 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 2 PA (1 tour)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 131 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 2 PA (1 tour)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Momification

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence (5 tours)
    • -1 PM (5 tours)
    • +100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (5 tours)
    • +3 de dommages (5 tours)
    • Dommages réduits de 15 (5 tours)
    • Dommages réduits de 15 (5 tours)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 20
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence (5 tours)
    • -1 PM (5 tours)
    • +100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (5 tours)
    • +4 de dommages (5 tours)
    • Dommages réduits de 16 (5 tours)
    • Dommages réduits de 16 (5 tours)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 19
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence (5 tours)
    • -1 PM (5 tours)
    • +100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (5 tours)
    • +5 de dommages (5 tours)
    • Dommages réduits de 18 (5 tours)
    • Dommages réduits de 18 (5 tours)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 18
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence (5 tours)
    • -1 PM (5 tours)
    • +100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (5 tours)
    • +6 de dommages (5 tours)
    • Dommages réduits de 20 (5 tours)
    • Dommages réduits de 20 (5 tours)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 17
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence (5 tours)
    • -1 PM (5 tours)
    • +100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (5 tours)
    • +7 de dommages (5 tours)
    • Dommages réduits de 22 (5 tours)
    • Dommages réduits de 22 (5 tours)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 16
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 170 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Change l'apparence (5 tours)
    • -1 PM (5 tours)
    • +100 % de chance d'esquiver les pertes de PA (5 tours)
    • +10 de dommages (5 tours)
    • Dommages réduits de 28 (5 tours)
    • Dommages réduits de 28 (5 tours)
    • Dans 90% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dans 10% des cas: Ajoute +1 PA
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 15
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No