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  • [wait_mod_Bo9100] Âme maudite

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 5 PDV
    • 6 à 10 % de faiblesse face à l'air
    • 6 à 10 % de faiblesse face à l'eau
    • 6 à 10 % de faiblesse face au feu
    • 6 à 10 % de faiblesse neutre
    • 6 à 10 % de faiblesse face à la terre
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 5 PDV
    • 6 à 10 % de faiblesse face à l'air
    • 6 à 10 % de faiblesse face à l'eau
    • 6 à 10 % de faiblesse face au feu
    • 6 à 10 % de faiblesse neutre
    • 6 à 10 % de faiblesse face à la terre
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 5 PDV
    • 6 à 10 % de faiblesse face à l'air
    • 6 à 10 % de faiblesse face à l'eau
    • 6 à 10 % de faiblesse face au feu
    • 6 à 10 % de faiblesse neutre
    • 6 à 10 % de faiblesse face à la terre
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 5 PDV
    • 6 à 10 % de faiblesse face à l'air
    • 6 à 10 % de faiblesse face à l'eau
    • 6 à 10 % de faiblesse face au feu
    • 6 à 10 % de faiblesse neutre
    • 6 à 10 % de faiblesse face à la terre
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 1 PA utilisés font perdre 5 PDV
    • 6 à 10 % de faiblesse face à l'air
    • 6 à 10 % de faiblesse face à l'eau
    • 6 à 10 % de faiblesse face au feu
    • 6 à 10 % de faiblesse neutre
    • 6 à 10 % de faiblesse face à la terre
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Nausée

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 35 (eau) 1 (C)
    • -6 à 10 de soins (2 tours) 1 (C)
    • -6 à 10 aux coups critiques (2 tours) 1 (C)
    • Dommages : 21 à 40 (eau) 1 (C)
    • -10 de soins (2 tours) 1 (C)
    • -10 aux coups critiques (2 tours) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/80
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 35 (eau) 1 (C)
    • -6 à 10 de soins (2 tours) 1 (C)
    • -6 à 10 aux coups critiques (2 tours) 1 (C)
    • Dommages : 21 à 40 (eau) 1 (C)
    • -10 de soins (2 tours) 1 (C)
    • -10 aux coups critiques (2 tours) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/80
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 35 (eau) 1 (C)
    • -6 à 10 de soins (2 tours) 1 (C)
    • -6 à 10 aux coups critiques (2 tours) 1 (C)
    • Dommages : 21 à 40 (eau) 1 (C)
    • -10 de soins (2 tours) 1 (C)
    • -10 aux coups critiques (2 tours) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/80
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 35 (eau) 1 (C)
    • -6 à 10 de soins (2 tours) 1 (C)
    • -6 à 10 aux coups critiques (2 tours) 1 (C)
    • Dommages : 21 à 40 (eau) 1 (C)
    • -10 de soins (2 tours) 1 (C)
    • -10 aux coups critiques (2 tours) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/80
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 35 (eau) 1 (C)
    • -6 à 10 de soins (2 tours) 1 (C)
    • -6 à 10 aux coups critiques (2 tours) 1 (C)
    • Dommages : 21 à 40 (eau) 1 (C)
    • -10 de soins (2 tours) 1 (C)
    • -10 aux coups critiques (2 tours) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/80
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Gaz mortel

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 100 (air) 4 (C)
    • Dommages : 26 à 50 (air) (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 100 (air) 4 (C)
    • Dommages : 26 à 50 (air) (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 100 (air) 4 (C)
    • Dommages : 26 à 50 (air) (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 100 (air) 4 (C)
    • Dommages : 26 à 50 (air) (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 100 (air) 4 (C)
    • Dommages : 26 à 50 (air) (3 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Coffre enragé

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 6 à 55 PDV (neutre)
    • Vole 31 à 55 PDV (neutre)
    • Dans 50% des cas: -1 PA (1 tour)
    • Dans 50% des cas: -1 PM (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 3
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 75 (air)
    • Dommages : 51 à 75 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 3
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 100 (neutre)
    • Dommages : 61 à 100 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 3
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 3
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 3
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Coffre fort

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages retournés : 16 à 30 (5 tours)
    • +6 à 15 de dommages (5 tours)
    • Dommages retournés : 21 à 35 (5 tours)
    • +11 à 20 de dommages (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages retournés : 16 à 30 (5 tours)
    • +6 à 15 de dommages (5 tours)
    • Dommages retournés : 21 à 35 (5 tours)
    • +11 à 20 de dommages (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages retournés : 16 à 30 (5 tours)
    • +6 à 15 de dommages (5 tours)
    • Dommages retournés : 21 à 35 (5 tours)
    • +11 à 20 de dommages (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages retournés : 16 à 30 (5 tours)
    • +6 à 15 de dommages (5 tours)
    • Dommages retournés : 21 à 35 (5 tours)
    • +11 à 20 de dommages (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages retournés : 16 à 30 (5 tours)
    • +6 à 15 de dommages (5 tours)
    • Dommages retournés : 21 à 35 (5 tours)
    • +11 à 20 de dommages (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Treize Or

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 30 (eau)
    • Dommages : 1 à 40 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 13
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 30 (eau)
    • Dommages : 1 à 40 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 13
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 30 (eau)
    • Dommages : 1 à 40 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 13
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 30 (eau)
    • Dommages : 1 à 40 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 13
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 1 à 30 (eau)
    • Dommages : 1 à 40 (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 13
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wait_mod_Bo9100] Naufragé du Bountou

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: Invoque : 231
    • Dans 33% des cas: Invoque : 229
    • Dans 33% des cas: Invoque : 228
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: Invoque : 231
    • Dans 33% des cas: Invoque : 229
    • Dans 33% des cas: Invoque : 228
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: Invoque : 231
    • Dans 33% des cas: Invoque : 229
    • Dans 33% des cas: Invoque : 228
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: Invoque : 231
    • Dans 33% des cas: Invoque : 229
    • Dans 33% des cas: Invoque : 228
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 0 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: Invoque : 231
    • Dans 33% des cas: Invoque : 229
    • Dans 33% des cas: Invoque : 228
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Lacération de Djaul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (eau)
    • Vole 16 à 20 PDV (air)
    • Dans 60% des cas: PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    • Dans 40% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dommages : 26 à 45 (eau)
    • Vole 21 à 25 PDV (air)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (eau)
    • Vole 16 à 20 PDV (air)
    • Dans 60% des cas: PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    • Dans 40% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dommages : 26 à 45 (eau)
    • Vole 21 à 25 PDV (air)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (eau)
    • Vole 16 à 20 PDV (air)
    • Dans 60% des cas: PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    • Dans 40% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dommages : 26 à 45 (eau)
    • Vole 21 à 25 PDV (air)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (eau)
    • Vole 16 à 20 PDV (air)
    • Dans 60% des cas: PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    • Dans 40% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dommages : 26 à 45 (eau)
    • Vole 21 à 25 PDV (air)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (eau)
    • Vole 16 à 20 PDV (air)
    • Dans 60% des cas: PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tour)
    • Dans 40% des cas: Pas d'effet supplémentaire
    • Dommages : 26 à 45 (eau)
    • Vole 21 à 25 PDV (air)
    • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/60
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Malédiction glaciaire de Djaul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 5 (3 tours) 3 (C)
    • Pose un glyphe de rang 5 (3 tours) 3 (C)
    • PA perdus à la cible : 2 à 3 (1 tour)
    • PM perdus : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 5 (3 tours) 3 (C)
    • Pose un glyphe de rang 5 (3 tours) 3 (C)
    • PA perdus à la cible : 2 à 3 (1 tour)
    • PM perdus : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 5 (3 tours) 3 (C)
    • Pose un glyphe de rang 5 (3 tours) 3 (C)
    • PA perdus à la cible : 2 à 3 (1 tour)
    • PM perdus : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 5 (3 tours) 3 (C)
    • Pose un glyphe de rang 5 (3 tours) 3 (C)
    • PA perdus à la cible : 2 à 3 (1 tour)
    • PM perdus : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 5 (3 tours) 3 (C)
    • Pose un glyphe de rang 5 (3 tours) 3 (C)
    • PA perdus à la cible : 2 à 3 (1 tour)
    • PM perdus : 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Perfidie de Djaul

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: Invoque : 2612
    • Dans 33% des cas: Invoque : 2618
    • Dans 33% des cas: Invoque : 843
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: Invoque : 2612
    • Dans 33% des cas: Invoque : 2618
    • Dans 33% des cas: Invoque : 843
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: Invoque : 2612
    • Dans 33% des cas: Invoque : 2618
    • Dans 33% des cas: Invoque : 843
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: Invoque : 2612
    • Dans 33% des cas: Invoque : 2618
    • Dans 33% des cas: Invoque : 843
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: Invoque : 2612
    • Dans 33% des cas: Invoque : 2618
    • Dans 33% des cas: Invoque : 843
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes