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  • Télékinésie

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
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    • Etat 6 (3 tours)
    • Dommages : 16 à 30 (neutre)
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    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
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    Échec fini le tour No
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    Niveau requis : - 3 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
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    Niveau requis : - 3 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait reculer de 3 case(s)
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    • Etat 6 (3 tours)
    • Dommages : 16 à 30 (neutre)
    • Fait reculer de 4 case(s)
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    • Etat 6 (3 tours)
    • Dommages : 21 à 35 (neutre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
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  • Invocation d'outre-tombe

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 42% des cas: Invoque : 119
    • Dans 42% des cas: Invoque : 153
    • Dans 14% des cas: Invoque : 118
    • +2 à 4 PA (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 42% des cas: Invoque : 119
    • Dans 42% des cas: Invoque : 153
    • Dans 14% des cas: Invoque : 118
    • +2 à 4 PA (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 42% des cas: Invoque : 119
    • Dans 42% des cas: Invoque : 153
    • Dans 14% des cas: Invoque : 118
    • +2 à 4 PA (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 42% des cas: Invoque : 119
    • Dans 42% des cas: Invoque : 153
    • Dans 14% des cas: Invoque : 118
    • +2 à 4 PA (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
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    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 42% des cas: Invoque : 119
    • Dans 42% des cas: Invoque : 153
    • Dans 14% des cas: Invoque : 118
    • +2 à 4 PA (2 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • Miroir Magique

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Renvoie un sort de niveau 5 maximum (5 tours)
    • Renvoie un sort de niveau 5 maximum (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Renvoie un sort de niveau 5 maximum (5 tours)
    • Renvoie un sort de niveau 5 maximum (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
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    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Renvoie un sort de niveau 5 maximum (5 tours)
    • Renvoie un sort de niveau 5 maximum (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
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    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Renvoie un sort de niveau 5 maximum (5 tours)
    • Renvoie un sort de niveau 5 maximum (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Renvoie un sort de niveau 5 maximum (5 tours)
    • Renvoie un sort de niveau 5 maximum (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
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  • Bouge de là

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 15 (terre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    • Dommages : 11 à 15 (terre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 15 (terre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    • Dommages : 11 à 15 (terre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 15 (terre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    • Dommages : 11 à 15 (terre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 15 (terre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    • Dommages : 11 à 15 (terre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 6 à 15 (terre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    • Dommages : 11 à 15 (terre)
    • Fait reculer de 6 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Décapitation

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 126 à 300 (eau)
    • Tue la cible
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 126 à 300 (eau)
    • Tue la cible
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 126 à 300 (eau)
    • Tue la cible
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 126 à 300 (eau)
    • Tue la cible
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 126 à 300 (eau)
    • Tue la cible
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/30
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Flip Flop

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 126 à 250 (eau) 2 (C)
    • Dommages : 176 à 300 (eau) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 126 à 250 (eau) 2 (C)
    • Dommages : 176 à 300 (eau) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 126 à 250 (eau) 2 (C)
    • Dommages : 176 à 300 (eau) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 126 à 250 (eau) 2 (C)
    • Dommages : 176 à 300 (eau) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 126 à 250 (eau) 2 (C)
    • Dommages : 176 à 300 (eau) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Piègection

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2638
    • PM perdus : 1 (1 tour) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2638
    • PM perdus : 1 (1 tour) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2638
    • PM perdus : 1 (1 tour) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2638
    • PM perdus : 1 (1 tour) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2638
    • PM perdus : 1 (1 tour) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Eboulis

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 40 (terre) 3 (X)
    • PA perdus à la cible : 1 (2 tours) 3 (X)
    • PM perdus : 1 (2 tours) 3 (X)
    • Dommages : 21 à 50 (terre) 3 (X)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (2 tours) 3 (X)
    • PM perdus : 1 à 2 (2 tours) 3 (X)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 40 (terre) 3 (X)
    • PA perdus à la cible : 1 (2 tours) 3 (X)
    • PM perdus : 1 (2 tours) 3 (X)
    • Dommages : 21 à 50 (terre) 3 (X)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (2 tours) 3 (X)
    • PM perdus : 1 à 2 (2 tours) 3 (X)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 40 (terre) 3 (X)
    • PA perdus à la cible : 1 (2 tours) 3 (X)
    • PM perdus : 1 (2 tours) 3 (X)
    • Dommages : 21 à 50 (terre) 3 (X)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (2 tours) 3 (X)
    • PM perdus : 1 à 2 (2 tours) 3 (X)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 40 (terre) 3 (X)
    • PA perdus à la cible : 1 (2 tours) 3 (X)
    • PM perdus : 1 (2 tours) 3 (X)
    • Dommages : 21 à 50 (terre) 3 (X)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (2 tours) 3 (X)
    • PM perdus : 1 à 2 (2 tours) 3 (X)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 40 (terre) 3 (X)
    • PA perdus à la cible : 1 (2 tours) 3 (X)
    • PM perdus : 1 (2 tours) 3 (X)
    • Dommages : 21 à 50 (terre) 3 (X)
    • PA perdus à la cible : 1 à 2 (2 tours) 3 (X)
    • PM perdus : 1 à 2 (2 tours) 3 (X)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Alarme

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 106
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 106
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 106
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 106
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 106
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 63
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Disfonction

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 61 à 120 (feu) 3 (C)
    • Dommages : 31 à 60 (feu) 3 (C)
    • Dommages : 21 à 40 (feu)
    • Fait passer le tour suivant
    • Dommages : 61 à 120 (feu) 3 (C)
    • Fait passer le tour suivant
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 61 à 120 (feu) 3 (C)
    • Dommages : 31 à 60 (feu) 3 (C)
    • Dommages : 21 à 40 (feu)
    • Fait passer le tour suivant
    • Dommages : 61 à 120 (feu) 3 (C)
    • Fait passer le tour suivant
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 61 à 120 (feu) 3 (C)
    • Dommages : 31 à 60 (feu) 3 (C)
    • Dommages : 21 à 40 (feu)
    • Fait passer le tour suivant
    • Dommages : 61 à 120 (feu) 3 (C)
    • Fait passer le tour suivant
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 61 à 120 (feu) 3 (C)
    • Dommages : 31 à 60 (feu) 3 (C)
    • Dommages : 21 à 40 (feu)
    • Fait passer le tour suivant
    • Dommages : 61 à 120 (feu) 3 (C)
    • Fait passer le tour suivant
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 61 à 120 (feu) 3 (C)
    • Dommages : 31 à 60 (feu) 3 (C)
    • Dommages : 21 à 40 (feu)
    • Fait passer le tour suivant
    • Dommages : 61 à 120 (feu) 3 (C)
    • Fait passer le tour suivant
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No