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  • [wip_ali] Glifting

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 1 (2 tours) 2 (C)
    • PDV rendus : 1 à 50
    • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour)
    • +1 à 25 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 2 (2 tours) 2 (C)
    • PDV rendus : 11 à 70
    • +1 à 30 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour)
    • +1 à 30 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 9
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 3 (2 tours) 3 (C)
    • PDV rendus : 21 à 90
    • +1 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour)
    • +1 à 35 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 4 (2 tours) 3 (C)
    • PDV rendus : 31 à 110
    • +1 à 40 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour)
    • +1 à 40 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 5 (2 tours) 4 (C)
    • PDV rendus : 41 à 130
    • +1 à 45 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour)
    • +1 à 45 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 6 (3 tours) 4 (C)
    • PDV rendus : 51 à 150
    • +1 à 50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (1 tour)
    • +1 à 50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • [wip_ali] Premiers secours

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 21 à 60
    • PDV rendus : 41 à 60
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 26 à 75
    • PDV rendus : 51 à 75
    Lancers par tour 4
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 31 à 90
    • PDV rendus : 61 à 90
    Lancers par tour 4
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 36 à 105
    • PDV rendus : 71 à 105
    Lancers par tour 5
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 41 à 120
    • PDV rendus : 81 à 120
    Lancers par tour 5
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 51 à 150
    • PDV rendus : 101 à 150
    Lancers par tour 6
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wip_ali] Sporificationette

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +21 à 70 en vitalité
    • +1 PM (3 tours)
    • +70 en vitalité
    • +1 PM (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 16
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +26 à 75 en vitalité
    • +1 PM (3 tours)
    • +75 en vitalité
    • +1 PM (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 14
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +31 à 80 en vitalité
    • +1 PM (4 tours)
    • +80 en vitalité (60 tours)
    • +1 PM (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 12
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +36 à 85 en vitalité
    • +1 PM (4 tours)
    • +85 en vitalité
    • +1 PM (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +41 à 90 en vitalité
    • +1 PM (5 tours)
    • +90 en vitalité
    • +1 PM (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +51 à 100 en vitalité
    • +1 PM (5 tours)
    • +100 en vitalité
    • +1 PM (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wip_ali] Aprèchampsoin

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 1 à 5 1 (C)
    • PDV rendus : 3 à 7 1 (C)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 1 à 6 1 (C)
    • PDV rendus : 3 à 8 1 (C)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 1 à 7 2 (C)
    • PDV rendus : 3 à 9 2 (C)
    Lancers par tour 2
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 1 à 8 2 (C)
    • PDV rendus : 3 à 10 2 (C)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 1 à 9 2 (C)
    • PDV rendus : 3 à 11 2 (C)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 1 à 10 2 (C)
    • PDV rendus : 3 à 12 2 (C)
    Lancers par tour 3
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wip_ali] Malédiction brâkmarienne

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -6 à 15 aux dommages (4 tours) 3 (C)
    • -11 à 15 aux dommages (4 tours) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -7 à 18 aux dommages (4 tours) 3 (C)
    • -13 à 18 aux dommages (4 tours) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -8 à 21 aux dommages (4 tours) 3 (C)
    • -15 à 21 aux dommages (4 tours) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -9 à 24 aux dommages (4 tours) 3 (C)
    • -17 à 24 aux dommages (4 tours) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -10 à 27 aux dommages (4 tours) 3 (C)
    • -19 à 27 aux dommages (4 tours) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -11 à 30 aux dommages (4 tours) 3 (C)
    • -21 à 30 aux dommages (4 tours) 3 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wip_ali] Frénésie impie

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 à 3 de dommages (4 tours)
    • +3 à 6 aux coups critiques (4 tours)
    • +1 PA (4 tours)
    • +6 à 15 aux échecs critiques (4 tours)
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • +2 à 3 de dommages (5 tours)
    • +3 à 6 aux coups critiques (5 tours)
    • +6 à 15 aux échecs critiques (4 tours)
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • +1 PA (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 à 5 de dommages (4 tours)
    • +4 à 9 aux coups critiques (4 tours)
    • +1 à 2 PA (4 tours)
    • +6 à 15 aux échecs critiques (4 tours)
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • +2 à 5 de dommages (5 tours)
    • +4 à 9 aux coups critiques (5 tours)
    • +6 à 15 aux échecs critiques (4 tours)
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • +1 à 2 PA (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +3 à 8 de dommages (4 tours)
    • +4 à 9 aux coups critiques (4 tours)
    • +1 à 2 PA (4 tours)
    • +6 à 15 aux échecs critiques (4 tours)
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • +3 à 8 de dommages (5 tours)
    • +4 à 9 aux coups critiques (5 tours)
    • +6 à 15 aux échecs critiques (4 tours)
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • +1 à 2 PA (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +3 à 10 de dommages (4 tours)
    • +5 à 12 aux coups critiques (4 tours)
    • +1 à 2 PA (4 tours)
    • +6 à 15 aux échecs critiques (4 tours)
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • +3 à 10 de dommages (5 tours)
    • +5 à 12 aux coups critiques (5 tours)
    • +6 à 15 aux échecs critiques (4 tours)
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • +1 à 2 PA (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +4 à 13 de dommages (4 tours)
    • +5 à 12 aux coups critiques (4 tours)
    • +1 à 3 PA (4 tours)
    • +6 à 15 aux échecs critiques (4 tours)
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • +4 à 13 de dommages (5 tours)
    • +5 à 12 aux coups critiques (5 tours)
    • +6 à 15 aux échecs critiques (4 tours)
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • +1 à 3 PA (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +4 à 15 de dommages (4 tours)
    • +6 à 15 aux coups critiques (4 tours)
    • +2 à 4 PA (4 tours)
    • +6 à 15 aux échecs critiques (4 tours)
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • +4 à 15 de dommages (5 tours)
    • +6 à 15 aux coups critiques (5 tours)
    • +6 à 15 aux échecs critiques (4 tours)
    • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (neutre)
    • +2 à 4 PA (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • [wip_ali] Malveillance des Protecteurs

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: -3 à 6 aux coups critiques (3 tours)
    • Dans 33% des cas: +3 à 6 aux échecs critiques (3 tours)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 6 à 10% de la vie de l'attaquant (neutre) (3 tours)
    • Dans 33% des cas: -6 à 9 aux coups critiques (3 tours)
    • Dans 33% des cas: +6 à 9 aux échecs critiques (3 tours)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 11 à 15% de la vie de l'attaquant (neutre) (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: -4 à 9 aux coups critiques (3 tours)
    • Dans 33% des cas: +4 à 9 aux échecs critiques (3 tours)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 6 à 15% de la vie de l'attaquant (neutre) (3 tours)
    • Dans 33% des cas: -7 à 12 aux coups critiques (3 tours)
    • Dans 33% des cas: +7 à 12 aux échecs critiques (3 tours)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 11 à 20% de la vie de l'attaquant (neutre) (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: -4 à 9 aux coups critiques (4 tours)
    • Dans 33% des cas: +4 à 9 aux échecs critiques (4 tours)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 6 à 15% de la vie de l'attaquant (neutre) (4 tours)
    • Dans 33% des cas: -7 à 12 aux coups critiques (4 tours)
    • Dans 33% des cas: +7 à 12 aux échecs critiques (4 tours)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 11 à 20% de la vie de l'attaquant (neutre) (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: -5 à 12 aux coups critiques (4 tours)
    • Dans 33% des cas: +5 à 12 aux échecs critiques (4 tours)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 6 à 20% de la vie de l'attaquant (neutre) (4 tours)
    • Dans 33% des cas: -8 à 15 aux coups critiques (4 tours)
    • Dans 33% des cas: +8 à 15 aux échecs critiques (4 tours)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 11 à 25% de la vie de l'attaquant (neutre) (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: -5 à 12 aux coups critiques (5 tours)
    • Dans 33% des cas: +5 à 12 aux échecs critiques (5 tours)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 6 à 20% de la vie de l'attaquant (neutre) (5 tours)
    • Dans 33% des cas: -8 à 15 aux coups critiques (5 tours)
    • Dans 33% des cas: +8 à 15 aux échecs critiques (5 tours)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 11 à 25% de la vie de l'attaquant (neutre) (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 33% des cas: -6 à 15 aux coups critiques (5 tours)
    • Dans 33% des cas: +6 à 15 aux échecs critiques (5 tours)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 6 à 25% de la vie de l'attaquant (neutre) (5 tours)
    • Dans 33% des cas: -9 à 18 aux coups critiques (5 tours)
    • Dans 33% des cas: +9 à 18 aux échecs critiques (5 tours)
    • Dans 33% des cas: Dommages : 11 à 30% de la vie de l'attaquant (neutre) (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • [wip_ali] Asservissement

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2628
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2628
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2628
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2628
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2628
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 2628
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • [wip_ali] Guet Apens

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 1 2 (C)
    • -11 à -15 en agilité (2 tours) 2 (C)
    • -11 à -15 en intelligence (2 tours) 2 (C)
    • -11 à -15 en chance (2 tours) 2 (C)
    • -11 à -15 en force (2 tours) 2 (C)
    • -11 à -15 en sagesse (2 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 2 2 (C)
    • -21 à -50 en agilité 2 (C)
    • -21 à -50 en intelligence 2 (C)
    • -21 à -50 en chance 2 (C)
    • -21 à -50 en force 2 (C)
    • -21 à -50 en sagesse 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 3 2 (C)
    • -31 à -75 en agilité 2 (C)
    • -31 à -75 en intelligence 2 (C)
    • -31 à -75 en chance 2 (C)
    • -31 à -75 en force 2 (C)
    • -31 à -75 en sagesse 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 4 2 (C)
    • -41 à -100 en agilité 2 (C)
    • -41 à -100 en intelligence 2 (C)
    • -41 à -100 en chance 2 (C)
    • -41 à -100 en force 2 (C)
    • -41 à -100 en sagesse 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 5 2 (C)
    • -51 à -125 en agilité 2 (C)
    • -51 à -125 en intelligence 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 6 2 (C)
    • -61 à -150 en agilité 2 (C)
    • -61 à -150 en intelligence 2 (C)
    • -61 à -150 en chance 2 (C)
    • -61 à -150 en force 2 (C)
    • -61 à -150 en sagesse 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • [wip_ali] Furie rushuesque

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 4 à 8 (air) 2 (C)
    • Dommages : 4 (air)
    • Dommages : 8 à 12 (air) 2 (C)
    • Dommages : 4 à 8 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 12 (air) 2 (C)
    • Dommages : 4 à 8 (air)
    • Dommages : 12 à 16 (air) 2 (C)
    • Dommages : 8 à 12 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 16 (air) 3 (C)
    • Dommages : 4 à 12 (air)
    • Dommages : 12 à 20 (air) 3 (C)
    • Dommages : 8 à 16 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 8 à 20 (air) 3 (C)
    • Dommages : 8 à 16 (air)
    • Dommages : 12 à 24 (air) 3 (C)
    • Dommages : 12 à 20 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 12 à 24 (air) 4 (C)
    • Dommages : 8 à 20 (air)
    • Dommages : 16 à 28 (air) 4 (C)
    • Dommages : 12 à 24 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 12 à 32 (air) 4 (C)
    • Dommages : 12 à 24 (air)
    • Dommages : 16 à 36 (air) 4 (C)
    • Dommages : 16 à 28 (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No