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  • Bouh M'Rang Emeraude

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (air)
    • Vole 51 à 100 PDV (air)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 6
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    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
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    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (air)
    • Vole 51 à 100 PDV (air)
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    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (air)
    • Vole 51 à 100 PDV (air)
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    Niveau requis : - 6 PA
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    • Vole 26 à 50 PDV (air)
    • Vole 51 à 100 PDV (air)
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    Niveau requis : - 6 PA
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    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (air)
    • Vole 51 à 100 PDV (air)
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    Lancers par cible -
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  • Bouh M'Rang Saphir

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (eau)
    • Vole 51 à 100 PDV (eau)
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    Échec fini le tour No
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    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (eau)
    • Vole 51 à 100 PDV (eau)
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    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (eau)
    • Vole 51 à 100 PDV (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
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    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
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    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (eau)
    • Vole 51 à 100 PDV (eau)
    Lancers par tour -
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    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
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    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (eau)
    • Vole 51 à 100 PDV (eau)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
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  • Bouh M'Rang Rubis

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (feu)
    • Vole 51 à 100 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 6
    Portée modifiable Yes
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    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (feu)
    • Vole 51 à 100 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 6
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    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (feu)
    • Vole 51 à 100 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (feu)
    • Vole 51 à 100 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (feu)
    • Vole 51 à 100 PDV (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Bouh M'Rang Diamant

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (terre)
    • Vole 51 à 100 PDV (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (terre)
    • Vole 51 à 100 PDV (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (terre)
    • Vole 51 à 100 PDV (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (terre)
    • Vole 51 à 100 PDV (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 26 à 50 PDV (terre)
    • Vole 51 à 100 PDV (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 3 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Coupe-faim

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Tue la cible
    • +1 PA
    Lancers par tour 4
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Tue la cible
    • +1 PA
    Lancers par tour 4
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Tue la cible
    • +1 PA
    Lancers par tour 4
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Tue la cible
    • +1 PA
    Lancers par tour 4
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Tue la cible
    • +1 PA
    Lancers par tour 4
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Digestion Explosive

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 14 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 150 (feu) 63 (C)
    • Tue la cible
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 14 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 150 (feu) 63 (C)
    • Tue la cible
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 14 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 150 (feu) 63 (C)
    • Tue la cible
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 14 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 150 (feu) 63 (C)
    • Tue la cible
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 14 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 101 à 150 (feu) 63 (C)
    • Tue la cible
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Saphir Apaisant

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 5000 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 5000 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 5000 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 5000 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 5000 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Invocation de Totem Motivant

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 678
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 678
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 678
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 678
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Invoque : 678
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Encouragement

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +16 à 25 en agilité (10 tours) 2 (C)
    • +16 à 25 en intelligence (10 tours) 2 (C)
    • +16 à 25 à la chance (10 tours) 2 (C)
    • +16 à 25 en force (10 tours) 2 (C)
    • +1 PA (5 tours) 2 (C)
    • +31 à 40 en agilité (10 tours) 2 (C)
    • +31 à 40 en intelligence (10 tours) 2 (C)
    • +31 à 40 à la chance (10 tours) 2 (C)
    • +2 PA (5 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +16 à 25 en agilité (10 tours) 2 (C)
    • +16 à 25 en intelligence (10 tours) 2 (C)
    • +16 à 25 à la chance (10 tours) 2 (C)
    • +16 à 25 en force (10 tours) 2 (C)
    • +1 PA (5 tours) 2 (C)
    • +31 à 40 en agilité (10 tours) 2 (C)
    • +31 à 40 en intelligence (10 tours) 2 (C)
    • +31 à 40 à la chance (10 tours) 2 (C)
    • +2 PA (5 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +16 à 25 en agilité (10 tours) 2 (C)
    • +16 à 25 en intelligence (10 tours) 2 (C)
    • +16 à 25 à la chance (10 tours) 2 (C)
    • +16 à 25 en force (10 tours) 2 (C)
    • +1 PA (5 tours) 2 (C)
    • +31 à 40 en agilité (10 tours) 2 (C)
    • +31 à 40 en intelligence (10 tours) 2 (C)
    • +31 à 40 à la chance (10 tours) 2 (C)
    • +2 PA (5 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +16 à 25 en agilité (10 tours) 2 (C)
    • +16 à 25 en intelligence (10 tours) 2 (C)
    • +16 à 25 à la chance (10 tours) 2 (C)
    • +16 à 25 en force (10 tours) 2 (C)
    • +1 PA (5 tours) 2 (C)
    • +31 à 40 en agilité (10 tours) 2 (C)
    • +31 à 40 en intelligence (10 tours) 2 (C)
    • +31 à 40 à la chance (10 tours) 2 (C)
    • +2 PA (5 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +16 à 25 en agilité (10 tours) 2 (C)
    • +16 à 25 en intelligence (10 tours) 2 (C)
    • +16 à 25 à la chance (10 tours) 2 (C)
    • +16 à 25 en force (10 tours) 2 (C)
    • +1 PA (5 tours) 2 (C)
    • +31 à 40 en agilité (10 tours) 2 (C)
    • +31 à 40 en intelligence (10 tours) 2 (C)
    • +31 à 40 à la chance (10 tours) 2 (C)
    • +2 PA (5 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Tentative d'Explosion

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +31 à 50 de dommages (10 tours)
    • Dommages : 201 à 300 (feu) 4 (C)
    • Tue la cible
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +31 à 50 de dommages (10 tours)
    • Dommages : 201 à 300 (feu) 4 (C)
    • Tue la cible
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +31 à 50 de dommages (10 tours)
    • Dommages : 201 à 300 (feu) 4 (C)
    • Tue la cible
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +31 à 50 de dommages (10 tours)
    • Dommages : 201 à 300 (feu) 4 (C)
    • Tue la cible
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +31 à 50 de dommages (10 tours)
    • Dommages : 201 à 300 (feu) 4 (C)
    • Tue la cible
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No