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  • Picole

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 1, 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 1 (5 tours)
    • -1 PM (5 tours)
    • 5 % de résistance à l'air (5 tours)
    • 5 % de résistance à l'eau (5 tours)
    • 5 % de résistance au feu (5 tours)
    • 5 % de résistance neutre (5 tours)
    • 5 % de résistance à la terre (5 tours)
    • Change l'apparence (5 tours)
    • Etat 1 (5 tours)
    • 10 % de résistance à l'air (5 tours)
    • 10 % de résistance à l'eau (5 tours)
    • 10 % de résistance au feu (5 tours)
    • 10 % de résistance neutre (5 tours)
    • 10 % de résistance à la terre (5 tours)
    • Change l'apparence (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 1, 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 1 (6 tours)
    • -1 PM (6 tours)
    • 10 % de résistance à l'air (6 tours)
    • 10 % de résistance à l'eau (6 tours)
    • 10 % de résistance au feu (6 tours)
    • 10 % de résistance neutre (6 tours)
    • 10 % de résistance à la terre (6 tours)
    • Change l'apparence (6 tours)
    • Etat 1 (6 tours)
    • 15 % de résistance à l'air (6 tours)
    • 15 % de résistance à l'eau (6 tours)
    • 15 % de résistance au feu (6 tours)
    • 15 % de résistance neutre (6 tours)
    • 15 % de résistance à la terre (6 tours)
    • Change l'apparence (6 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
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    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 1, 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 1 (7 tours)
    • -1 PM (7 tours)
    • 12 % de résistance à l'air (7 tours)
    • 12 % de résistance à l'eau (7 tours)
    • 12 % de résistance au feu (7 tours)
    • 12 % de résistance neutre (7 tours)
    • 12 % de résistance à la terre (7 tours)
    • Change l'apparence (7 tours)
    • Etat 1 (7 tours)
    • 17 % de résistance à l'air (7 tours)
    • 17 % de résistance à l'eau (7 tours)
    • 17 % de résistance au feu (7 tours)
    • 17 % de résistance neutre (7 tours)
    • 17 % de résistance à la terre (7 tours)
    • Change l'apparence (7 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 1, 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 1 (8 tours)
    • -1 PM (8 tours)
    • 15 % de résistance à l'air (8 tours)
    • 15 % de résistance à l'eau (8 tours)
    • 15 % de résistance au feu (8 tours)
    • 15 % de résistance neutre (8 tours)
    • 15 % de résistance à la terre (8 tours)
    • Change l'apparence (8 tours)
    • Etat 1 (8 tours)
    • 20 % de résistance à l'air (8 tours)
    • 20 % de résistance à l'eau (8 tours)
    • 20 % de résistance au feu (8 tours)
    • 20 % de résistance neutre (8 tours)
    • 20 % de résistance à la terre (8 tours)
    • Change l'apparence (8 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 1, 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 1 (9 tours)
    • -1 PM (9 tours)
    • 20 % de résistance à l'air (9 tours)
    • 20 % de résistance à l'eau (9 tours)
    • 20 % de résistance au feu (9 tours)
    • 20 % de résistance neutre (9 tours)
    • 20 % de résistance à la terre (9 tours)
    • Change l'apparence (9 tours)
    • Etat 1 (9 tours)
    • 25 % de résistance à l'air (9 tours)
    • 25 % de résistance à l'eau (9 tours)
    • 25 % de résistance au feu (9 tours)
    • 25 % de résistance neutre (9 tours)
    • 25 % de résistance à la terre (9 tours)
    • Change l'apparence (9 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 101 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 1, 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 1 (10 tours)
    • -1 PM (10 tours)
    • 25 % de résistance à l'air (10 tours)
    • 25 % de résistance à l'eau (10 tours)
    • 25 % de résistance au feu (10 tours)
    • 25 % de résistance neutre (10 tours)
    • 25 % de résistance à la terre (10 tours)
    • Change l'apparence (10 tours)
    • Etat 1 (10 tours)
    • 30 % de résistance à l'air (10 tours)
    • 30 % de résistance à l'eau (10 tours)
    • 30 % de résistance au feu (10 tours)
    • 30 % de résistance neutre (10 tours)
    • 30 % de résistance à la terre (10 tours)
    • Change l'apparence (10 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Poing Enflammé

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 5 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 7 à 11 (feu)
    • Dommages : 9 à 13 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 5 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 8 à 12 (feu)
    • Dommages : 10 à 14 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 9 à 13 (feu)
    • Dommages : 11 à 15 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 9 à 14 (feu)
    • Dommages : 11 à 16 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 3 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 10 à 15 (feu)
    • Dommages : 12 à 17 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 101 3 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 16 à 21 (feu)
    • Dommages : 19 à 24 (feu)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Vulnérabilité Incandescente

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 13 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 3 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 4 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 4 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 5 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 5 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 6 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 7 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 8 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 13 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 8 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 9 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 113 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 10 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    • 12 % de faiblesse face au feu (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Epouvante

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 3 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -1 aux coups critiques (2 tours)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -2 aux coups critiques (2 tours)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -3 aux coups critiques (2 tours)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -4 aux coups critiques (2 tours)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 3 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -5 aux coups critiques (2 tours)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 103 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -6 aux coups critiques (3 tours)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Souffle Alcoolisé

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 6 6 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 7 à 12 (air)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    • Dommages : 9 à 14 (air)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 6 6 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 9 à 14 (air)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    • Dommages : 11 à 16 (air)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 6 5 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 11 à 16 (air)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    • Dommages : 13 à 18 (air)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 6 5 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 11 à 18 (air)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    • Dommages : 13 à 20 (air)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 6 4 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 11 à 20 (air)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    • Dommages : 13 à 22 (air)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 106 3 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 13 à 22 (air)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    • Dommages : 15 à 24 (air)
    • Fait reculer de 1 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Vulnérabilité Aqueuse

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 9 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 3 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 4 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 4 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 5 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 5 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 6 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 7 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 8 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 9 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 8 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 9 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 109 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 10 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    • 12 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Gueule de Bois

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 6 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 7 à 11 (terre)
    • Dommages : 9 à 13 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 6 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 7 à 13 (terre)
    • Dommages : 9 à 15 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 5 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 8 à 14 (terre)
    • Dommages : 10 à 16 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 4 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 9 à 16 (terre)
    • Dommages : 11 à 18 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 3 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 11 à 19 (terre)
    • Dommages : 13 à 21 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 101 3 PA
    États requis 1
    États interdits 18, 19, 3, 41
    • Dommages : 14 à 22 (terre)
    • Dommages : 16 à 24 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Karcham

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 17 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 11, 18, 19, 3, 1, 41
    • Porter un joueur
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 17 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 11, 18, 19, 3, 1, 41
    • Porter un joueur
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 17 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 11, 18, 19, 3, 1, 41
    • Porter un joueur
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 17 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 11, 18, 19, 3, 1, 41
    • Porter un joueur
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 17 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 11, 18, 19, 3, 1, 41
    • Porter un joueur
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 117 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 11, 18, 19, 3, 1, 41
    • Porter un joueur
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Vulnérabilité Venteuse

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 21 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 3 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • 4 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 21 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 4 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • 5 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 21 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 5 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • 6 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 21 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 7 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • 8 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 21 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 8 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • 9 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 121 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 10 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    • 12 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Stabilisation

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 26 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 6 (4 tours)
    • +20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    • Etat 6 (4 tours)
    • +40 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 6 (4 tours)
    • +25 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    • Etat 6 (4 tours)
    • +50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 6 (4 tours)
    • +30 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    • Etat 6 (4 tours)
    • +60 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 6 (4 tours)
    • +35 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    • Etat 6 (4 tours)
    • +70 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 6 (4 tours)
    • +50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    • Etat 6 (4 tours)
    • +100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 126 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Etat 6 (4 tours)
    • +50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    • Etat 6 (4 tours)
    • +100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No