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  • Arnaque

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 70 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 1 à 100 d'or
    • Dommages : 9 à 23 (air)
    • Dommages : 25 (air)
    • Vole 1 à 200 d'or
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 1 à 120 d'or
    • Dommages : 11 à 25 (air)
    • Dommages : 28 (air)
    • Vole 1 à 240 d'or
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 1 à 150 d'or
    • Dommages : 13 à 27 (air)
    • Dommages : 30 (air)
    • Vole 1 à 300 d'or
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 1 à 180 d'or
    • Dommages : 15 à 29 (air)
    • Dommages : 32 (air)
    • Vole 1 à 360 d'or
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 70 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 1 à 250 d'or
    • Dommages : 18 à 32 (air)
    • Dommages : 35 (air)
    • Vole 1 à 500 d'or
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : 170 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 1 à 250 d'or
    • Dommages : 18 à 32 (air)
    • Dommages : 35 (air)
    • Vole 1 à 500 d'or
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Piège Empoisonné

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 31 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 1 1 (C)
    • Dommages : 3 (terre) (3 tours) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 31 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 2 1 (C)
    • Dommages : 4 (terre) (3 tours) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 31 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 3 1 (C)
    • Dommages : 5 (terre) (3 tours) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 31 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 4 1 (C)
    • Dommages : 6 (terre) (3 tours) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 31 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 5 1 (C)
    • Dommages : 7 (terre) (3 tours) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 131 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 6 1 (C)
    • Dommages : 7 (terre) (3 tours) 1 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Invisibilité

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 1 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (3 tours)
    • +1 PM (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 11
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (3 tours)
    • +1 PM (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (3 tours)
    • +1 PM (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 9
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (3 tours)
    • +1 PM (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 1 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (3 tours)
    • +1 PM (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 101 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (3 tours)
    • +2 PM (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Piège répulsif

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 54 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 1 1 (C)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 54 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 1 1 (C)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 54 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 1 1 (C)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 54 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 1 1 (C)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 54 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 1 1 (C)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 154 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 1 1 (C)
    • Fait reculer de 2 case(s) 1 (X)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 1
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres Yes
  • Double

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 13 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Crée un double du lanceur de sort
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 15
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 13 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Crée un double du lanceur de sort
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 13
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 13 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Crée un double du lanceur de sort
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 11
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 13 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Crée un double du lanceur de sort
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 9
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 13 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Crée un double du lanceur de sort
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 113 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Crée un double du lanceur de sort
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • Pulsion de Chakra

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 80 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +5 aux coups critiques (4 tours)
    • +5 aux coups critiques (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +6 aux coups critiques (4 tours)
    • +6 aux coups critiques (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +7 aux coups critiques (4 tours)
    • +7 aux coups critiques (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +8 aux coups critiques (4 tours)
    • +8 aux coups critiques (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 80 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +9 aux coups critiques (4 tours)
    • +9 aux coups critiques (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 180 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +10 aux coups critiques (4 tours)
    • +10 aux coups critiques (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Attaque Mortelle

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 90 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 40 (terre)
    • Dommages : 41 à 60 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 26 à 45 (terre)
    • Dommages : 46 à 65 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/90
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 50 (terre)
    • Dommages : 66 à 85 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 36 à 55 (terre)
    • Dommages : 101 à 120 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 90 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 60 (terre)
    • Dommages : 131 à 150 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 190 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 60 (terre)
    • Dommages : 131 à 150 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 2
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Piège de Silence

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 48 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 1 2 (C)
    • PA perdus à la cible : 3 (1 tour) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 48 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 2 2 (C)
    • PA perdus à la cible : 3 (1 tour) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 48 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 3 2 (C)
    • PA perdus à la cible : 4 (1 tour) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 48 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 4 2 (C)
    • PA perdus à la cible : 4 (1 tour) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 48 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 5 2 (C)
    • PA perdus à la cible : 5 (1 tour) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 148 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 6 2 (C)
    • PA perdus à la cible : 5 (1 tour) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
  • Invisibilité d'Autrui

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 26 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 10
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 9
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 8
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 7
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 26 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 6
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : 126 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Rend le personnage invisible (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Piège de Masse

    Niveau du sort :
    Niveau requis : 21 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 1 2 (C)
    • Dommages : 2 à 10 (terre) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 21 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 2 2 (C)
    • Dommages : 4 à 12 (terre) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 21 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 3 2 (C)
    • Dommages : 6 à 14 (terre) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 21 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 4 2 (C)
    • Dommages : 7 à 15 (terre) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 4
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 21 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 5 2 (C)
    • Dommages : 9 à 17 (terre) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes
    Niveau requis : 121 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un piège de rang 6 2 (C)
    • Dommages : 13 à 21 (terre) 2 (C)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/100
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres Yes