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  • Attraction boueuse

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 4 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 4 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 4 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 4 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Fait avancer de 4 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Modération

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Vole 21 à 30 PDV (air)
    • Dans 25% des cas: Vole 21 à 30 PDV (eau)
    • Dans 25% des cas: Vole 21 à 30 PDV (feu)
    • Dans 25% des cas: Vole 21 à 30 PDV (terre)
    • Echange les places de 2 joueurs
    • Dans 25% des cas: Vole 41 à 60 PDV (air)
    • Dans 25% des cas: Vole 41 à 60 PDV (eau)
    • Dans 25% des cas: Vole 41 à 60 PDV (feu)
    • Dans 25% des cas: Vole 41 à 60 PDV (terre)
    • Echange les places de 2 joueurs
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Vole 21 à 30 PDV (air)
    • Dans 25% des cas: Vole 21 à 30 PDV (eau)
    • Dans 25% des cas: Vole 21 à 30 PDV (feu)
    • Dans 25% des cas: Vole 21 à 30 PDV (terre)
    • Echange les places de 2 joueurs
    • Dans 25% des cas: Vole 41 à 60 PDV (air)
    • Dans 25% des cas: Vole 41 à 60 PDV (eau)
    • Dans 25% des cas: Vole 41 à 60 PDV (feu)
    • Dans 25% des cas: Vole 41 à 60 PDV (terre)
    • Echange les places de 2 joueurs
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Vole 21 à 30 PDV (air)
    • Dans 25% des cas: Vole 21 à 30 PDV (eau)
    • Dans 25% des cas: Vole 21 à 30 PDV (feu)
    • Dans 25% des cas: Vole 21 à 30 PDV (terre)
    • Echange les places de 2 joueurs
    • Dans 25% des cas: Vole 41 à 60 PDV (air)
    • Dans 25% des cas: Vole 41 à 60 PDV (eau)
    • Dans 25% des cas: Vole 41 à 60 PDV (feu)
    • Dans 25% des cas: Vole 41 à 60 PDV (terre)
    • Echange les places de 2 joueurs
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Vole 21 à 30 PDV (air)
    • Dans 25% des cas: Vole 21 à 30 PDV (eau)
    • Dans 25% des cas: Vole 21 à 30 PDV (feu)
    • Dans 25% des cas: Vole 21 à 30 PDV (terre)
    • Echange les places de 2 joueurs
    • Dans 25% des cas: Vole 41 à 60 PDV (air)
    • Dans 25% des cas: Vole 41 à 60 PDV (eau)
    • Dans 25% des cas: Vole 41 à 60 PDV (feu)
    • Dans 25% des cas: Vole 41 à 60 PDV (terre)
    • Echange les places de 2 joueurs
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • Dans 25% des cas: Vole 21 à 30 PDV (air)
    • Dans 25% des cas: Vole 21 à 30 PDV (eau)
    • Dans 25% des cas: Vole 21 à 30 PDV (feu)
    • Dans 25% des cas: Vole 21 à 30 PDV (terre)
    • Echange les places de 2 joueurs
    • Dans 25% des cas: Vole 41 à 60 PDV (air)
    • Dans 25% des cas: Vole 41 à 60 PDV (eau)
    • Dans 25% des cas: Vole 41 à 60 PDV (feu)
    • Dans 25% des cas: Vole 41 à 60 PDV (terre)
    • Echange les places de 2 joueurs
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Nervure

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 50 (terre)
    • Vole 6 à 15 PDV (terre) (5 tours)
    • Dommages : 61 à 100 (terre)
    • Vole 11 à 30 PDV (terre) (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 50 (terre)
    • Vole 6 à 15 PDV (terre) (5 tours)
    • Dommages : 61 à 100 (terre)
    • Vole 11 à 30 PDV (terre) (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 50 (terre)
    • Vole 6 à 15 PDV (terre) (5 tours)
    • Dommages : 61 à 100 (terre)
    • Vole 11 à 30 PDV (terre) (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 50 (terre)
    • Vole 6 à 15 PDV (terre) (5 tours)
    • Dommages : 61 à 100 (terre)
    • Vole 11 à 30 PDV (terre) (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 50 (terre)
    • Vole 6 à 15 PDV (terre) (5 tours)
    • Dommages : 61 à 100 (terre)
    • Vole 11 à 30 PDV (terre) (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Ecorce putride

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 40% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour) 63 (C)
    • +1 PA (5 tours)
    • Dommages : 80% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour) 63 (C)
    • +2 PA (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 40% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour) 63 (C)
    • +1 PA (5 tours)
    • Dommages : 80% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour) 63 (C)
    • +2 PA (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 40% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour) 63 (C)
    • +1 PA (5 tours)
    • Dommages : 80% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour) 63 (C)
    • +2 PA (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 40% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour) 63 (C)
    • +1 PA (5 tours)
    • Dommages : 80% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour) 63 (C)
    • +2 PA (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 40% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour) 63 (C)
    • +1 PA (5 tours)
    • Dommages : 80% de la vie de l'attaquant (neutre) (1 tour) 63 (C)
    • +2 PA (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Plantage

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Multiplie les dommages par 2 (1 tour)
    • Multiplie les dommages par 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Multiplie les dommages par 2 (1 tour)
    • Multiplie les dommages par 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Multiplie les dommages par 2 (1 tour)
    • Multiplie les dommages par 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Multiplie les dommages par 2 (1 tour)
    • Multiplie les dommages par 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Multiplie les dommages par 2 (1 tour)
    • Multiplie les dommages par 4 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 5
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Repousse

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 16 à 25 (3 tours)
    • PDV rendus : 31 à 50 (3 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 16 à 25 (3 tours)
    • PDV rendus : 31 à 50 (3 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 16 à 25 (3 tours)
    • PDV rendus : 31 à 50 (3 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 16 à 25 (3 tours)
    • PDV rendus : 31 à 50 (3 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 16 à 25 (3 tours)
    • PDV rendus : 31 à 50 (3 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Sève nourrisante

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 PA (8 tours)
    • +2 PA (8 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 PA (8 tours)
    • +2 PA (8 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 PA (8 tours)
    • +2 PA (8 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 PA (8 tours)
    • +2 PA (8 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +1 PA (8 tours)
    • +2 PA (8 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 3
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Galle

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (air) (10 tours) 2 (C)
    • Dommages : 21 à 40 (air) (10 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (air) (10 tours) 2 (C)
    • Dommages : 21 à 40 (air) (10 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (air) (10 tours) 2 (C)
    • Dommages : 21 à 40 (air) (10 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (air) (10 tours) 2 (C)
    • Dommages : 21 à 40 (air) (10 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 20 (air) (10 tours) 2 (C)
    • Dommages : 21 à 40 (air) (10 tours) 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 2 à 5
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Morsure critique

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (feu)
    • Dommages : 21 à 30 (feu)
    • PM perdus : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (feu)
    • Dommages : 21 à 30 (feu)
    • PM perdus : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (feu)
    • Dommages : 21 à 30 (feu)
    • PM perdus : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (feu)
    • Dommages : 21 à 30 (feu)
    • PM perdus : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 21 à 30 (feu)
    • Dommages : 21 à 30 (feu)
    • PM perdus : 2 (1 tour)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Ecorce Détonante

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 40 (eau)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    • Dommages : 61 à 80 (eau)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 40 (eau)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    • Dommages : 61 à 80 (eau)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 3 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 40 (eau)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    • Dommages : 61 à 80 (eau)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 3 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 40 (eau)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    • Dommages : 61 à 80 (eau)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 3 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 40 (eau)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    • Dommages : 61 à 80 (eau)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 3 à 8
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No