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  • Pince de corail

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    • +2 à 3 de dommages (4 tours) 5 (C)
    • Dommages : 21 à 30 (neutre)
    • +3 à 6 de dommages (4 tours) 5 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (air)
    • +2 à 3 de dommages (4 tours) 5 (C)
    • Dommages : 21 à 30 (air)
    • +3 à 6 de dommages (4 tours) 5 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (eau)
    • +2 à 3 de dommages (4 tours) 5 (C)
    • Dommages : 21 à 30 (eau)
    • +3 à 6 de dommages (4 tours) 5 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (feu)
    • +2 à 3 de dommages (4 tours) 5 (C)
    • Dommages : 21 à 30 (feu)
    • +3 à 6 de dommages (4 tours) 5 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 11 à 15 (terre)
    • +2 à 3 de dommages (4 tours) 5 (C)
    • Dommages : 21 à 30 (terre)
    • +3 à 6 de dommages (4 tours) 5 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Protection de corail

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 20 % de résistance neutre (2 tours) 5 (C)
    • 40 % de résistance neutre (2 tours) 5 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 20 % de résistance à l'air (2 tours) 5 (C)
    • 40 % de résistance à l'air (2 tours) 5 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 20 % de résistance à l'eau (2 tours) 5 (C)
    • 40 % de résistance à l'eau (2 tours) 5 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 20 % de résistance au feu (2 tours) 5 (C)
    • 40 % de résistance au feu (2 tours) 5 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • 20 % de résistance à la terre (2 tours) 5 (C)
    • 40 % de résistance à la terre (2 tours) 5 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Fleur des îles

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 11 à 15 PDV (neutre) 2 (C)
    • PDV rendus : 6 à 10 2 (C)
    • Vole 21 à 30 PDV (neutre) 2 (C)
    • PDV rendus : 11 à 20 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 11 à 15 PDV (air) 2 (C)
    • PDV rendus : 6 à 10 2 (C)
    • Vole 21 à 30 PDV (air) 2 (C)
    • PDV rendus : 11 à 20 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 11 à 15 PDV (eau) 2 (C)
    • PDV rendus : 6 à 10 2 (C)
    • Vole 21 à 30 PDV (eau) 2 (C)
    • PDV rendus : 11 à 20 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 11 à 15 PDV (feu) 2 (C)
    • PDV rendus : 6 à 10 2 (C)
    • Vole 21 à 30 PDV (feu) 2 (C)
    • PDV rendus : 11 à 20 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 11 à 15 PDV (terre) 2 (C)
    • PDV rendus : 6 à 10 2 (C)
    • Vole 21 à 30 PDV (terre) 2 (C)
    • PDV rendus : 11 à 20 2 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 2
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Déchirure

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 1 à 75 PDV (terre)
    • -25 de soins (2 tours)
    • Vole 1 à 150 PDV (terre)
    • -50 de soins (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 1 à 75 PDV (terre)
    • -25 de soins (2 tours)
    • Vole 1 à 150 PDV (terre)
    • -50 de soins (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 1 à 75 PDV (terre)
    • -25 de soins (2 tours)
    • Vole 1 à 150 PDV (terre)
    • -50 de soins (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 1 à 75 PDV (terre)
    • -25 de soins (2 tours)
    • Vole 1 à 150 PDV (terre)
    • -50 de soins (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 1 à 75 PDV (terre)
    • -25 de soins (2 tours)
    • Vole 1 à 150 PDV (terre)
    • -50 de soins (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Clapet

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 35 (air) 4 (L)
    • Fait reculer de case(s) 4 (L)
    • Dommages : 31 à 70 (air) 4 (L)
    • Fait reculer de case(s) 4 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 35 (air) 4 (L)
    • Fait reculer de case(s) 4 (L)
    • Dommages : 31 à 70 (air) 4 (L)
    • Fait reculer de case(s) 4 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 35 (air) 4 (L)
    • Fait reculer de case(s) 4 (L)
    • Dommages : 31 à 70 (air) 4 (L)
    • Fait reculer de case(s) 4 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 35 (air) 4 (L)
    • Fait reculer de case(s) 4 (L)
    • Dommages : 31 à 70 (air) 4 (L)
    • Fait reculer de case(s) 4 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 16 à 35 (air) 4 (L)
    • Fait reculer de case(s) 4 (L)
    • Dommages : 31 à 70 (air) 4 (L)
    • Fait reculer de case(s) 4 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Cuicui d'Amour

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 16 à 20 (5 tours)
    • PDV rendus : 21 à 25
    • PDV rendus : 31 à 40 (5 tours)
    • PDV rendus : 41 à 50
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 16 à 20 (5 tours)
    • PDV rendus : 21 à 25
    • PDV rendus : 31 à 40 (5 tours)
    • PDV rendus : 41 à 50
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 16 à 20 (5 tours)
    • PDV rendus : 21 à 25
    • PDV rendus : 31 à 40 (5 tours)
    • PDV rendus : 41 à 50
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 16 à 20 (5 tours)
    • PDV rendus : 21 à 25
    • PDV rendus : 31 à 40 (5 tours)
    • PDV rendus : 41 à 50
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 16 à 20 (5 tours)
    • PDV rendus : 21 à 25
    • PDV rendus : 31 à 40 (5 tours)
    • PDV rendus : 41 à 50
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 3
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Brisskote

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 1 à 60 PDV (air)
    • Fait passer le tour suivant (2 tours)
    • PM perdus : 4 (2 tours)
    • Vole 1 à 120 PDV (air)
    • Fait passer le tour suivant (4 tours)
    • PM perdus : 4 (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 1 à 60 PDV (air)
    • Fait passer le tour suivant (2 tours)
    • PM perdus : 4 (2 tours)
    • Vole 1 à 120 PDV (air)
    • Fait passer le tour suivant (4 tours)
    • PM perdus : 4 (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 1 à 60 PDV (air)
    • Fait passer le tour suivant (2 tours)
    • PM perdus : 4 (2 tours)
    • Vole 1 à 120 PDV (air)
    • Fait passer le tour suivant (4 tours)
    • PM perdus : 4 (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 1 à 60 PDV (air)
    • Fait passer le tour suivant (2 tours)
    • PM perdus : 4 (2 tours)
    • Vole 1 à 120 PDV (air)
    • Fait passer le tour suivant (4 tours)
    • PM perdus : 4 (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Vole 1 à 60 PDV (air)
    • Fait passer le tour suivant (2 tours)
    • PM perdus : 4 (2 tours)
    • Vole 1 à 120 PDV (air)
    • Fait passer le tour suivant (4 tours)
    • PM perdus : 4 (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Briss Deuniss

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 PA (2 tours)
    • +4 PA (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 PA (2 tours)
    • +4 PA (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 PA (2 tours)
    • +4 PA (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 PA (2 tours)
    • +4 PA (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +2 PA (2 tours)
    • +4 PA (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible 1
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Rasage

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +100 en vitalité (10 tours)
    • +2 PA (4 tours)
    • +200 en vitalité (10 tours)
    • +4 PA (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +100 en vitalité (10 tours)
    • +2 PA (4 tours)
    • +200 en vitalité (10 tours)
    • +4 PA (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +100 en vitalité (10 tours)
    • +2 PA (4 tours)
    • +200 en vitalité (10 tours)
    • +4 PA (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +100 en vitalité (10 tours)
    • +2 PA (4 tours)
    • +200 en vitalité (10 tours)
    • +4 PA (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 1 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +100 en vitalité (10 tours)
    • +2 PA (4 tours)
    • +200 en vitalité (10 tours)
    • +4 PA (4 tours)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Hololole

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 14 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages de 900% (2 tours) 63 (C)
    • 50 % de faiblesse face à l'air (2 tours) 6 (C)
    • 50 % de faiblesse face à l'eau (2 tours) 6 (C)
    • 50 % de faiblesse face au feu (2 tours) 6 (C)
    • 50 % de faiblesse face à la terre (2 tours) 6 (C)
    • 500 % de résistance neutre (5 tours) 63 (C)
    • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
    • 50 % de résistance au feu (2 tours)
    • 50 % de résistance au feu (2 tours)
    • 50 % de résistance au feu (2 tours)
    • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
    • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
    • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 14 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages de 900% (2 tours) 63 (C)
    • 50 % de faiblesse face à l'air (2 tours) 6 (C)
    • 50 % de faiblesse face à l'eau (2 tours) 6 (C)
    • 50 % de faiblesse face au feu (2 tours) 6 (C)
    • 50 % de faiblesse face à la terre (2 tours) 6 (C)
    • 500 % de résistance neutre (5 tours) 63 (C)
    • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
    • 50 % de résistance au feu (2 tours)
    • 50 % de résistance au feu (2 tours)
    • 50 % de résistance au feu (2 tours)
    • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
    • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
    • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 14 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages de 900% (2 tours) 63 (C)
    • 50 % de faiblesse face à l'air (2 tours) 6 (C)
    • 50 % de faiblesse face à l'eau (2 tours) 6 (C)
    • 50 % de faiblesse face au feu (2 tours) 6 (C)
    • 50 % de faiblesse face à la terre (2 tours) 6 (C)
    • 500 % de résistance neutre (5 tours) 63 (C)
    • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
    • 50 % de résistance au feu (2 tours)
    • 50 % de résistance au feu (2 tours)
    • 50 % de résistance au feu (2 tours)
    • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
    • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
    • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 14 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages de 900% (2 tours) 63 (C)
    • 50 % de faiblesse face à l'air (2 tours) 6 (C)
    • 50 % de faiblesse face à l'eau (2 tours) 6 (C)
    • 50 % de faiblesse face au feu (2 tours) 6 (C)
    • 50 % de faiblesse face à la terre (2 tours) 6 (C)
    • 500 % de résistance neutre (5 tours) 63 (C)
    • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
    • 50 % de résistance au feu (2 tours)
    • 50 % de résistance au feu (2 tours)
    • 50 % de résistance au feu (2 tours)
    • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
    • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
    • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 14 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Augmente les dommages de 900% (2 tours) 63 (C)
    • 50 % de faiblesse face à l'air (2 tours) 6 (C)
    • 50 % de faiblesse face à l'eau (2 tours) 6 (C)
    • 50 % de faiblesse face au feu (2 tours) 6 (C)
    • 50 % de faiblesse face à la terre (2 tours) 6 (C)
    • 500 % de résistance neutre (5 tours) 63 (C)
    • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
    • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
    • 50 % de résistance au feu (2 tours)
    • 50 % de résistance au feu (2 tours)
    • 50 % de résistance au feu (2 tours)
    • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
    • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
    • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No